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大師級難度原創攻略,上古卷軸5:天際

大師級難度的天際對於不少人來説真是一個噩夢般的難度啊~今天小編就帶了上古卷軸5天際大師級難度的攻略,希望大家能夠喜歡,更多遊戲相關資訊盡在本站GAME!

上古卷軸5:天際 大師級難度原創攻略

本帖內容相對比較長,請各位已經把大師級踩在腳底下並且噴遊戲太過簡單的高玩們繞道。本文適合被大師各種虐待的人們研究,從初期開局開始,手把手教您如何闖蕩大師級的上古世界,普通人看完本帖覺得撥雲見日茅塞頓開的請頂帖支持,版主看完可以考慮加精。

沉得快我會每天頂一次的,有任何意見可以回帖反饋我來修改~

(經過第一週目150個小時的研究,重開局後終於大徹大悟,如果和您的理解的世界觀有所衝突,請原諒……)

首先要玩大師,要確定幾個概念:

第一,大師級難度,不是因為你的角色是“大師”,你很牛。你剛開始只是個弱小的平凡人,不要想一騎當千萬夫莫當,如果人人都打得過劍齒虎,那麼武松還有什麼好崇拜的。

第二,上古的怪物強度只和玩家等級(很可能是技能總和)有關,所以你練的技能越多,那麼怪物的強度必然越高,你每升1點技能,就意味着怪物強了一些。

第三,既然你選擇了大師,你就選擇了挑戰,不要再去作弊任何對你有益處的東西,也不要利用遊戲漏洞去刷技能,那樣你不如直接去玩新手,真的。

第四,我們是來體驗遊戲劇情來暢遊上古世界的,不是來打怪練級刷裝備的,不是上來就死磕不平衡的鍊金鍛造鐵匠,不是來追求全套神裝橫掃大陸唯我獨尊的。

第五,正常遊戲下,大師級怪物血厚=攻擊技能好練,在初期普怪沒能力秒你的時候,不要捨本逐末。尤其是刺客,先練潛行會導致你遊戲難度驟然上升。

掌握了這幾個概念,讓我們進入上古5的世界(含前期主線過程劇透,不想被劇透的直接跳過)。

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前期非常非常的重要,目測升一級只需要5點技能左右,非常的快。你的角色實際上是和AI賽跑,看誰戰鬥力成型的快,就好比dota,如果你不能在開局就壓住對方打,那麼後來想要翻盤就非常的困難了。不過不同的是,這個比賽沒有時間限制,就好像下棋,每一個技能都是你的一個棋子,看你怎麼下。

很多人前期不知不覺很快就十來級了,但是各方面都沒有可以拿得出手的,而怪物十來級已經相當成熟了,於是你就被怪物各種秒殺。大師級你比的就是戰鬥力,所以一開始你要想好,你要用什麼方法虐待怪物,是刺殺?是法術?是盾牌?是雙手劍?還是弓箭?什麼是主打,什麼是輔助?

當你確認自己的選擇後,再進入新遊戲,請不要猶豫,直接選大師難度。

這時候有不明真相的同學就會喊了,上來什麼裝備都沒有,不是會被秒嗎?其實不是的,你讓對方砍下看看,不過是一點點血嘛,一點都不恐怖。因為這時候你的各種技能還沒有加,敵人的強度基本就是0。這時候如果你選了盾戰,請拿起盾牌,如果你是刺客,請拿起單手武器或者雙持,如果你選擇了弓箭請拿起弓箭,如果是想要法師,請開牢籠鎖摸屍體,當然請儘可能的搜刮藥瓶。(至於一上來300負重要不要所有東西都搜刮,你想象一下這盤棋剛剛開始,口才這項技能你舍不捨得上來就放上兩顆棋子上去。如果你願意,請儘可能的搜刮。)

很順利逃出海爾根後,路上會遇到兩隻狼,你上去被咬咬看,1/4的血有木有,但是你打它呢?三下掛,也就是1級的時候你的戰鬥力稍大於1只狼。請認清自己的實力,不要去單打兩隻狼。如果你刷了10點潛行到3級,你可能近戰很難打的過1只狼了。

要知道上古5的世界是非常危險的,雖然河望和雪漫之間沒有強盜,但是仍然有狼羣出沒,至於劍齒虎,我是沒有上來就遇到,不過虎兄還是蠻友善的,除非你靠他太近,不然還是警告你而已(什麼?你沒看到就一頭撞上去了?……)。雜貨店的老闆説黃金爪丟了,凱米爾女士還迫不及待的要給你帶路去副本,你可千萬別跟着她走,你只不過是攻擊力稍大於一隻狼而已。地牢什麼的自己還應付不來。

不過凱米爾女士的兩名追求者就厚道的多,你無論幫助誰,他都會跟你走,這可是到雪漫路上最好的保鏢啊~而且這保鏢揹包裏有不少東西。

到了雪漫後,記得一些藥水,最起碼6瓶吧,多多益善,去和母馬橫幅的大劍女比劃比劃,打不過?你有血藥呢。拳擊會升輕甲(重甲)技能,所以到這裏很多玩家2級了,怪物們也2級了,可是你卻擁有了一名大劍女~穿的鋼板甲~怪物們哭了~他們才2級最多還只有鐵甲,你就盡情的笑吧……

馬上和領主法師對話後去寒峯山脈找龍石。小樣的大師級難度的怪物算個P,看我大劍女的~注意這裏大劍女是主角,你就是跟班,千萬別上去吸火力,如果你是近戰你就在後面小心補刀,弓箭和法師你就猛戳大劍女PP,別怕戳到她,戳到同伴也能升技能,她現在是boss的存在,我小試了下,用弓箭射了有20箭她才趴下,不過你不會告訴我説,你20多箭或者10多個魔法全扔到大劍女身上了吧……

這裏有個蜘蛛boss,注意進去看蜘蛛下來趕緊跑掉,或者直接指揮讓大劍女衝,別以為其他屍鬼強盜什麼的秒不掉你,被這大蜘蛛毒的厲害,噴到一下就必死……

最後的boss屍鬼在大劍女面前也就是個渣,大劍女穩贏,所以你放心的練你的主要攻擊技能吧。把黃金爪丟給雜貨店老闆完成任務,500g。

再回雪漫怎麼説也有3-4級了,這時候要你打龍去,別擔心,你級低龍級別也低,秒殺什麼的不存在,龍不會回血,磨死就可以了。掉血多進塔躲一下就行。如果你是弓手法師,你就站塔頂肆意練技能,如果你是戰士,麻煩先進塔,看見龍下來了你再上去猛戳,這時候近身龍打你一下也就1/3的血,被打1下就馬上後退,別吸仇恨。

龍骨龍鱗可是值錢的玩意,前期更新裝備的關鍵,別留着後期鍛造什麼的,後期的龍要多少有多少。

這時候進雪漫會遇到紅衞女事件,馬上衝進旅館説一句話別跟着她上去,馬上衝到城門外,卡馬圖還沒走幾步呢。把紅衞女帶到馬廄,500瞬間到手。(你想殺卡馬圖拿1000g?這貨我試過,輕甲1刀90%血,重甲也不過2刀掛你。大劍女也不頂用,沒他強。不過對自己有信心的話,大可以試下。)

現在的你已經蠻有錢的了,2000g總有吧,城裏轉轉換換裝備,弓箭的話多買箭。接下來你是戰士的話,你就去戰友團,法師可以出發出冬堡了,盜賊系可以出發裂谷城了,潛行刺殺系直接去風盔接任務加入黑暗兄弟會。馬上做工會任務,這才是職業主線,為的是儘快拿到極品裝備(尤其是冬堡法師任務,任務短,回報高,直接兩件法系極品啊,還給整層的私人花園別墅~盜賊工會的夜鶯弓應該是頂級弓箭了吧還有帥氣帶披風的夜鶯裝再附送夜鶯劍和寒裂兩把極品單手劍;戰友團不但給了一把很牛的雙手斧、狼重甲套、還給了一頂極品+血+擋的雙附魔盾牌;黑暗兄弟會初始套裝就相當強力,最後得到【潛行不會被發現、無限期召喚、不會被怪打死,除狗以外比任何同伴都喜歡和你嘮嗑】的純近戰強力幽靈刺客讓你刺客的旅途不再孤單)。如果對自己這麼長的旅途沒信心,城門口的馬車不是擺設。不過徒步旅行的話,建議小心龍,這個時候龍是相當相當牛的。

做完職業主線,恭喜你,你已經是一名戰友團首領/首席大法師/夜鶯/聆聽者,有自己的根據地存東西了,裝備也基本成型了,(公會任務給的東西絕對不弱),而等級也就10級左右(隨着你攻擊技能越來越容易秒怪,你發現你的熟練度提升的越來越慢,不要急於升級,如果你始終如一,很可能遊戲結束才15級。)。以這樣的身份去見灰鬍子,完成龍裔主線,或者加入帝國/風暴完成天際統一,或者周遊世界追尋魔神神器,或者接接循環任務幫助改善自己的戰友會/盜賊會/兄弟會,或者想要專心生活技能,鍊金附魔鍛造製作神一樣的裝備,或者雙修另一套技能把怪物等級最終定格為25-30級,想怎麼玩都看你。

如果不用disable和enable,大劍女的牛a戰力也就陪你到10級左右,記得換隊友,只要能力允許,10多級已經有一項技能到80-100可以欺壓怪物了,你想獨自旅行,那就瀟灑的孤身漂泊吧。

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大師級闖蕩初期注意以下幾點:

1、鍊金附魔鍛造恢復不要輕易去動,除非你確定你在做什麼。生活技能在未成型之前會給你的旅途帶來極大的壓力,也就是説,一旦你碰,你就碰到底,刷到一半出去你會發現世界不是你以前的世界了。

2、鎖住的箱子和門不要隨意去開,除非你有收集癖,玩過1周目的人都知道後期錢多的沒地方砸。你升了幾點開鎖,怪物相應的就強了一些,你確定箱子裏的這些東西值這個難度差?

3、不要太在意升級速度和級別,也許只練那麼一兩個技能非常非常慢,但是這個世界也會趨於簡單而穩定。

4、刺客在大師難度是相對來説比較難開局的,隱身背刺要求了獨立作戰性很高,和同伴稍稍低下的AI有些衝突,初期可以雙持練單手,千萬別上來就練潛行,你只是潛行上去了,你會發現你很難秒得了怪了,戰鬥力差距太大(當然我是説我這種開局)。

5、要時刻對自己保持良好的自我戰鬥力認識,善於讓同伴吸引火力(怪物只會攻擊他視線內最近的人),打不過的話,請逃跑,不丟人。

6、不要隨便勸説人家,初期基本上勸説成功一次口才就升1級,很坑。

如果你嚴格遵守上面,並且一心一意專精自己喜歡的一兩項技能,10級了你已經是一個可以獨當一面,大搖大擺走在野外的牛人了。20級你應該已經可以上天入地竄雲入海了(或許有些誇張,但絕對不會壓力很大就是了)。而這個世界怪物牛不牛,完全看你的意思,覺得怪物簡單了,再亂升一些輔助的技能,也許你主線支線全部通關了,也不過20級。

比方説我現在玩的11級的弓箭,弓術70,50%擊暈+15暴擊+60%弓箭傷害+速射+穩定+突擊,大師級的11級怪基本上1-3箭殺敵無壓力,有同伴在前面肉着,已經習慣了秒殺怪物,難度一下子就煙消雲散了。(舉個例子,裂谷偷馬任務大家都知道,門口兩個僱傭兵穿的可是鋼板甲,這時候的我潛行一箭秒殺掉一個戰士,接着一箭,那個女弓箭一下子就剩20%以下的血,馬上亂竄然後找角落捂着頭,同伴都沒反應過來也沒衝。我撿屍體,偷完血統證明出來,她還在捂着頭,於是賞了她一箭歸西。這種欺負大師級怪物的感覺真的很不錯。)

這時候90%的怪物已經被你踩在腳底下了,絕對專精的話,12級、13級分別再加20%攻,14級出了15%癱瘓,怪物們又能升多少呢?這些怪就註定永遠被你踩在腳底下不能翻身了!

嗯,陷阱有時會秒人……話説,陷阱如果弄不死人,他們還放陷阱做什麼,不過大多數情況,都是弄不死的。

大師級難度到底有多難,可能很多人聯想到幾百的攻擊力,上千的防禦力,其實不用那麼不和諧吧,我一週目劍盾專家級玩到46級,穿着白板刀鋒盔甲,防禦480,專家級難度已經很久沒有咳過藥,切換城大師難度,發現到46級了哪怕穿白板裝,也是相當能抗,大師級秒殺什麼的絕對不存在。

所以

如果你是純毀滅法師,最多15級毀滅也100了,不説秒殺boss,基本上面對15級的任何怪都可以肆虐一番了。(15級的時候弓箭還沒有能力秒殺你,但是要是30級你才成型的話你是絕對會被秒的,不過不論雙休的是幻術還是召喚,最起碼可以有各種戰術,但是如果另外的15級浪費在雜七雜八上…………)

如果你是雙手戰士,這樣磨到了20級,雙手100,重甲100,穿個矮人或者獸人套護甲不強化都400上下(具體多少咱沒試,和45級的怪物做比較來説,20級的怪物應該摸你血和撓癢癢一樣吧)而你100的雙手的攻擊力可謂毀天滅地。

如果你忍不住玩玩單手,玩玩雙手,玩玩弓箭,玩玩盾,用用治癒,用用幻術,開開鎖,吃吃配料,看看書,練練鐵匠,附附魔,然後再完成幾個吟遊詩人的任務,恭喜你,你畢業了,可以下週目了。

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更新一下,有個情況有必要和大家説清楚,實測上古5有一些特殊敵人並非參照主角的等級設定強度,而是事先安排好的,比方説《值得銘記之夜》拿戒指的女巫以及格林女巫、《狼人辛丁》的狼人形態、《黃昏墳墓》裏面的夜鶯幽靈、高爾夫項鍊任務的三boss等、以至於各大公會以及各種連環任務最後一兩關可能出現陡然上升的難度。除此之外,地面上大部分可以公開探索的世界都是簡單而又平靜的。但動動腦筋也並非過不去(這也算做挑戰吧),請閲讀本文的人一定注意,請心理承受能力不太好的走三大生活路線。

還是那句話,大師就專精下去,不是自己所在工會的最好別去碰,你如果是一名刺客,幹嘛糾結首席法師的頭環呢,就像明明是雙手劍的非要去黃昏墳墓送,或者明明是弓非要去戰友團狼人一下,跨職業的難度真的高了些,也沒必要。

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