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迸發刷魂獎勵方法思路分享

迸發刷魂獎勵方法思路分享

遊戲中已知的魂獎勵機制有兩個:

一種大家都熟悉了是身上帶的越多賺的越多;

另一個比較隱蔽,角色死亡後玩家須在計時器(2分30秒)結束前撿回魂,期間殺一個怪能給計時器+20s,撿回魂時若計時器剩餘時間夠長則撿回的魂有一個倍數加成

簡單的説就是,撿魂路上殺敵越快越多則撿回的魂越多。

計時器漲到5min+時撿回1.5倍魂。

10w魂撿回來就是15w,再撿回來就是22.5w,每一次1.5倍。

指數型增長,1w到100w需14趟,100w到1000w需8趟。

可用於任一週目任何地點任意路徑,個人推薦第一張地圖,廠房的怪脆且密集,堆體力穿輕甲或者名爵保安套。

計時器4min+也有加成,具體倍數忘了。

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