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環世界人物健康值詳細解讀,邊緣世界健康值影響什麼

《邊緣世界》當中玩家控制的人物會有各項屬性,影響人物屬性的因素有很多,同時這些屬性的高低也會影響當中這個角色在遊戲之中的一舉一動,而人物的健康值這是影響比較大的一個因素,過低的健康值往往會導致各種問題的出現,那麼一起來看看人物健康值會影響什麼吧。

邊緣世界健康值影響什麼 環世界人物健康值詳細解讀

人物健康值詳細解讀

健康

在殖民者的健康面板中,左邊的“疼痛”、“意識”等等是“健康系統”狀態,右邊則是“身體部位”的受傷狀態。系統狀態是部位狀態的綜合體現。

例如,一個殖民者有以下部位狀態:

左腿,抓痕

左腿:25/30

效率:81% ☆

抓痕:5

疼痛:+2% ☆

注意☆的兩項,這兩項會影響移動能力和疼痛。在系統狀態中我們就會看見:

疼痛:輕微

移動能力:虛弱

受傷

殖民者在戰鬥中可能會受傷。一旦受傷,如果不及時治療的話,就可能留下疤痕或導致感染。疤痕是永久性的受傷狀態,而感染可能導致死亡。有一些傷口還會流血,逐漸使失血程度增加,而失血過重會導致死亡。

感染

未能及時包紮的傷口會觸發感染。感染無法通過治療或休息治癒。在感染的同時,殖民者也會獲得一個“免疫程度”的屬性。 感染程度和免疫程度會同時上升。如果免疫程度首先到達100%,殖民者就能獲得免疫,並開始恢復健康。感染程度先到達100%則會立即死亡。如果殖民者接受了良好的治療,感染就可以被延緩甚至暫停,這時只需要等待殖民者獲得免疫,就相當於治癒了感染。

疾病

殖民者會在一些事件中得病。

流感、瘟疫、瘧疾和昏睡症可以致命。病情發展、治療方法類似於感染,殖民者免疫到達100%時會逐漸恢復。

腸道蠕蟲、肌肉寄生蟲不致命,需要5次治療來治癒。

納米機械感染不致命,並且帶來很多能力提升,代價則是疼痛和容易疲勞。納米機械感染會持續15天到30天,治療無法提前恢復,但是可以減緩疾病發展,降低疼痛。

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