當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 暗黑破壞神2合成公式一覽

暗黑破壞神2合成公式一覽

霍拉瑞克寶盒(Horadric Cube)

霍拉瑞克寶盒在《黑暗破壞神2》中並非一件普通的道具,它屬於“情節道具”中的一種,是遊戲進行必不可缺的物品。你將在ACT2“乾涸的山”(Dry Hills)場景中“亡靈大廳”(Halls of the Dead)第三層發現霍拉瑞克寶盒,它可以用來組合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外還具有其它多種特殊的用途。

霍拉瑞克寶盒最常用的用途是存儲物品。霍拉瑞克寶盒本身只佔據4個空格(2X2),但寶盒內部能夠提供12個單元的存儲空間(4X3),也就是説一個寶盒能夠多提供8個單元的存儲空間。

另外,霍拉瑞克寶盒還可以為玩家提供用品的“轉化”功能。轉化的方式如下:

(1)3瓶治療藥水+3瓶魔法藥水=1瓶恢復藥水(可使用任何等級的藥水)

(2)3瓶治療藥水+3瓶魔法藥水+1顆寶石=1瓶全恢復藥水(可使用任何等級的藥水和寶石)

(3)3瓶治療藥水+1瓶Strangling Gas藥水=1瓶解毒藥水(可使用任何等級的藥水)

(4)3顆同類同等級寶石=1顆高等級寶石(主要用於升級寶石。3顆缺損的寶石可以生成1顆裂開的寶石;3顆裂開的寶石可以生成1顆普通的寶石;3顆普通的寶石可以生成1顆無瑕疵的寶石;3顆無暇疵的寶石可以生成1顆完美的寶石,如果要這樣生成一顆完美的寶石的話要81顆缺損的寶石,還不如直接去碰運氣找寶石祭壇的好……)

(5)3顆完美的頭骨寶石+1枚護身符=1個可以將角色技能等級提升1至2級的護身符(也可以使用任意類型的3顆完美寶石,但頭骨寶石的向率更高,幾乎可以達到100%)

(6)3顆完美的寶石+1件物品(武器或盔甲)=1件同類的魔法物品(對金色、黃色和綠色裝備無效,轉化後的物品屬性可能提高也可能降低)

(7)1件斧類武器+2件匕首類武器=1捆飛斧(可以使用任意的斧類武器和匕首類武器,只能轉化出普通的飛斧)

(8)1枚戒指+1枚綠寶石+4瓶解毒藥水=1枚綠戒指(21-30抗毒性,與寶石的質量和戒指的成分無關)

(9)1枚戒指+1枚紅寶石+4瓶爆炸藥水=1枚紅戒指(21-30抗火性,與寶石的質量和戒指的成分無關)

(10)1枚戒指+1枚藍寶石+4瓶解凍藥水=1枚藍戒指(21-30抗寒性,與寶石的質量和戒指的成分無關)

(11)1枚戒指+2枚黃寶石=1枚黃戒指(21-30抗電性,與寶石的質量和戒指的成分無關)

(12)3枚護身符=1枚戒指(戒指的屬性與護身符的屬性大致相同)

(13)3枚戒指=1枚護身符(護身符的屬性與戒指的屬性大致相同)

(14)6顆完美的寶石(除頭骨外的6種寶石各取1顆)+1枚護身符

=稜鏡護身符(對所有魔法抗力增加16-25%,但在開新遊戲時這枚護身符會變形)

(15)6顆寶石+1把長劍=一把可以鑲嵌寶石的長劍(可使用任何類型的寶石,非魔法、非珍貴類長劍)

(16)2袋箭=1袋弩箭

(17)2袋弩箭=1袋箭

(18)1根長矛+1袋箭=1捆標槍(可以使用任何長矛和箭,只能生成普通標槍)。

霍拉瑞克寶盒轉化注意事項

如果霍拉瑞克寶盒裏沒有任何有效的組合,點擊轉化按鈕後什麼也不會發生。如果組合是有效的,但在此時此地無法使用的話,角色就會説:“I can't do that yet”(我現在沒法這麼做)。例如,在未完成遊戲時便試圖組合出通往隱藏關的傳送門。

在有效組合外加入的任何物品都將消失。例如,將3顆缺損的頭骨寶石(Chipped Skull) 、2枚戒指、2枚護身符和一個頭盔組合在一起後,玩家只能得到一顆裂開的(Flawed)頭骨寶石,而其它的戒指、護身符、頭盔的都將消失,因為在這些物品裏,只有3顆缺損的頭骨寶石屬於有效組合。

如果霍拉瑞克寶盒中有超過一個以上的有效組合存在,只有其中的一個組合生效,而其它組合將化為烏有。例如,你在霍拉瑞克寶盒中放入9顆缺損的寶石(藍寶石3顆、紅寶石3顆、頭骨寶石3顆)和3個戒指(這其中有4個有效組合),霍拉瑞克寶盒轉化後只能產生1顆裂開的寶石或1個護身符,而不是3裂開的寶石和1個護身符。

暗黑破壞神2合成公式一覽

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 國度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)

此公式只能作用在單機遊戲,開放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服務器遊戲中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)

3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)

這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變

。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。

3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器

給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的説明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改

變。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲

插孔數會隨機變化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

插孔數會隨機變化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

插孔數會隨機變化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

插孔數會隨機變化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器

1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版

這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品

的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版

這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品

的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only

這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品

的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only

這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品

的基礎類型,ETH 物品同樣有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度

用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復完好,ETH 物品無效. 同時充能物品也會被

衝滿.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度

用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復完好.

1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 這個公式會使已經安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器

屬性不變,但基礎類型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具

屬性不變,但基礎類型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器

屬性不變,但基礎類型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具

屬性不變,但基礎類型提升 .

3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品類型不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.(官方未公開)

下面的是橙色裝備:

名稱 需求物品 配合材料 固有屬性 隨機屬性

Hitpower

Body Armor

Field Plate

Sharktooth Armor(衣服)

Kraken Shell Nef (那夫)

完美藍寶石

Jewel(無要求)

攻擊者受到反傷害 (3-10)

(10-20)% 快速恢復打擊

5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 盔甲隨機屬性

Blood

Body Armor

Plate Mail

Templar Coat(片甲)

Hellforge Plate Thul (書爾)

完美紅寶石

Jewel(無要求)

+(10-20) 點生命

每次命中偷取 (1-3)% 生命

每殺一個惡魔 +(1-3) 生命 盔甲隨機屬性

Caster

Body Armor

Light Plate

Mage Plate(輕鎧)

Archon Plate Tal (塔爾)

完美紫寶石

Jewel(無要求)

+(10-20) 點 Mana

快速恢復 Mana (4-10)%

每殺一個怪物 +(1-3) Mana 盔甲隨機屬性

Safety

Body Armor

Breast Plate

Cuirass(胸甲)

Great Hauberk Eth (愛斯)

完美綠寶石

Jewel(無要求)

抵消物理傷害 (1-4)

(10-30)% 提升防禦力

抵消魔法傷害 (1-2)

冰凍時間減半 盔甲隨機屬性

Hitpower

Ring

Ring Amn (安姆)

完美藍寶石

Jewel(無要求)

+(1-5) 點敏捷

攻擊者受到反傷害 (3-6)

5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 戒指隨機屬性

Blood

Ring

Ring Sol (索爾)

完美紅寶石

Jewel(無要求)

+(1-5) 點強壯

+(10-20) 點生命

每次命中偷取 (1-3)% 生命 戒指隨機屬性

Caster

Ring

Ring Amn (安姆)

完美紫寶石

Jewel(無要求)

+(1-5) 點能量

+(10-20) 點 Mana

快速恢復 Mana (4-10)% 戒指隨機屬性

Safety

Ring

Ring Amn (安姆)

完美綠寶石

Jewel(無要求)

抵消物理傷害 (1-4)

抵消魔法傷害 (1-2)

+(1-5) 點活力 戒指隨機屬性

名稱 需求物品 配合材料 固有屬性

Hitpower

Weapon mace

scepter

staff

wand Tir (特爾)

完美藍寶石

Jewel(無要求)

攻擊者受到反傷害 (3-7)

+(35-60)% 提升傷害力

5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時

Blood

Weapon axe

throwing Ort (歐特)

完美紅寶石

Jewel(無要求)

+(35-60)% 提升傷害力

+(10-20) 點生命

每次命中偷取 (1-4)% 生命

Caster

Weapon scepter

staff

wand Tir (特爾)

完美紫寶石

Jewel(無要求)

+(10-20) 點 Mana

提升 Mana 上限 (1-5)%

快速恢復 Mana (4-10)%

Safety

Weapon spear

javelin

ama_javelin

ama_spear Sol (索爾)

完美綠寶石

Jewel(無要求)

抵消物理傷害 (1-4)

(5-10)% 提升防禦力

抵消魔法傷害 (1-2)

名稱 需求物品 配合材料 固有屬性 隨機屬性

Hitpower

Shield

Gothic Shield(歌特)

Ancient Shield

Ward Eth (愛斯)

完美藍寶石

Jewel(無要求)

(5-10)% 提升抵擋概率

攻擊者受到反傷害 (3-10)

5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 盾牌隨機屬性

Blood

Shield

Spiked Shield(尖刺)

Barbed Shield

Blade Barrier Ith (伊司)

完美紅寶石

Jewel(無要求)

+(10-20) 點生命

攻擊者受到反傷害 (4-7)

每次命中偷取 (1-3)% 生命 盾牌隨機屬性

Caster

Shield

Small Shield

Round Shield(小盾牌)

Luna Eth (愛斯)

完美紫寶石

Jewel(無要求)

+(10-20) 點 Mana

(5-10)% 提升抵擋概率

快速恢復 Mana (4-10)% 盾牌隨機屬性

Safety

Shield

Kite Shield

Dragon Shield(輕盾)

Monarch Nef (那夫)

完美綠寶石

Jewel(無要求)

抵消物理傷害 (1-4)

(10-30)% 提升防禦力

抵消魔法傷害 (1-2)

魔法抵擋 +(5-10)% 盾牌隨機屬性

名稱 需求物品 配合材料 固有屬性 隨機屬性

Hitpower

Belt

Heavy Belt

Battle Belt(3層腰帶)

Troll Belt Tal (塔爾)

完美藍寶石

Jewel(無要求)

(5-10)% 傷害轉化為 Mana

攻擊者受到反傷害 (3-7)

5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 腰帶隨機屬性

Blood

Belt

Belt

Mesh Belt(2層腰帶)

Mithril Coil Tal (塔爾)

完美紅寶石

Jewel(無要求)

+(10-20) 點生命

每次命中偷取 (1-3)% 生命

(5-10)% 概率造成傷口 腰帶隨機屬性

Caster

Belt

Light Belt

Sharkskin Belt(輕腰帶)

Vampirefang Belt Ith (伊司)

完美紫寶石

Jewel(無要求)

+(10-20) 點 Mana

快速恢復 Mana (4-10)%

(5-10)% 快速施放法術 腰帶隨機屬性

Safety

Belt

Sash

Demonhide Sash(布腰帶)

Spiderweb Sash Tal (塔兒)

完美綠寶石

Jewel(無要求)

抵消物理傷害 (1-4)

(10-30)% 提升防禦力

抵消魔法傷害 (1-2)

防毒 +(5-10)%

腰帶隨機屬性

Subject: 項鍊

>

>名稱 需求物品 配合材料 固有屬性 隨機屬性

> Hitpower

> Amulet

> Amulet Thul (書爾)

> 完美藍寶石

> Jewel(無要求)

> 攻擊者受到反傷害 (3-10)

> 命中後嚇跑怪物 [(5-15)]

> 5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 項鍊隨機屬性

> Blood

> Amulet

> Amulet Amn (安姆)

> 完美紅寶石

> Jewel(無要求)

> +(10-20) 點生命

> 每次命中偷取 (1-4)% 生命

> (5-10)% 快速移動/奔跑 項鍊隨機屬性

> Caster

> Amulet

> Amulet Ral (拉爾)

> 完美紫寶石

> Jewel(無要求)

> +(10-20) 點 Mana

> 快速恢復 Mana (4-10)%

> (5-10)% 快速施放法術 項鍊隨機屬性

> Safety

> Amulet

> Amulet Thul (書爾)

> 完美綠寶石

> Jewel(無要求)

> 抵消物理傷害 (1-4)

> 抵消魔法傷害 (1-2)

> (1-10)% 提升抵擋概率 項鍊隨機屬性

暗黑破壞神2合成公式一覽 第2張

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/vkw25.html