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道路系統機制詳解,紀元1800道路怎麼建造

《紀元1800》中的道路是連接各個建築的重要基礎設施,道路就相當於城市的血管,在發展的規劃中,道理的建設規劃也十分的重要,下面小編就為大家帶來一篇“Raindvow”分享的道路系統機制詳解,一起來看看吧。

道路系統機制詳解

遊戲中的道路是連接各個建築的關鍵設施,所有的建築都必須有道路與港口鏈接,道路的規劃也是城市規劃非常重要的一部分,甚至比建築本身更加重要。

遊戲中的公共設施覆蓋本質上是道路的覆蓋。以市場為例,下圖中左側為市場右側為居民住宅,可以看出市場並不能滿足右側住宅的需求,那麼這説明市場覆蓋半徑就這有那麼遠嗎?

紀元1800道路怎麼建造 道路系統機制詳解

其實並不是,從下圖中可以清楚看到,這個市場是完全可以供應到右側住宅的,説明建築的覆蓋範圍是以實際道路的距離來決定的,所以玩家在建造建築時不能把公共設施當做圓心來覆蓋,要注意道路規劃的合理性,儘量保證到達各個建築的道路適宜。

紀元1800道路怎麼建造 道路系統機制詳解 第2張

上圖中的道路是以“天然道路”展示的,遊戲中還有另外一種道路——鋪砌街道,除了加快貨物運輸以外他還能大大增加公共建築的覆蓋範圍,我們將上面蜿蜒的“天然道路”換成“鋪砌街道”後發現,市場能夠供應到中間的住宅了。

但是鋪砌街道除了錢幣外還需要花費磚塊資源,所以不建議玩家早早就選擇大範圍升級,不過玩家可以選擇主幹道路來進行升級,增加運輸的同時還能減少公共資源的浪費,算下來也能夠節省不少費用。

紀元1800道路怎麼建造 道路系統機制詳解 第3張

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