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文明6中國怎麼玩,文明6中國玩法解析攻略

 前三天都在玩始皇,感覺並不是很弱雞,把我的發展思路分享給大家。歡迎大家理性討論,歡迎大神批評指點

首先,始皇特性,工人勞動能力+1(沒開電腦具體詞忘了就是這個意思),配合大金,農奴制,勞動力相當可觀。所以首先上來科技研發採礦業——看情況如果出生地方便建採石場的話——第二個研發大金字塔那個科技。如果周邊沒有石頭,那麼就探路看看哪裏有石頭,離得近的(6-8格距離左右,憑感覺)話就建分城(需移民A,標記用),遠的話就不管採石場了直接研發那個科技。按照探路的效率來説,如果是第二種或者第三種情況,研發採礦業之後可以先把牧場或者牧場上邊那個初級科技研發出來。

城市建造方面。我由於5的慣性,還是習慣先造兩個猴子,然後出去探路。造完猴子之後造工人。然後【重點】有石材的話就先造採石場,沒有的話就直接去砍樹(移除森林)。相信不少朋友都發現了,砍樹產能相當爆炸。通過砍樹,首都可以立刻產生一個新的工人(並且可以移動),砍兩棵樹就可以產出移民(移民A),這時如果需要稍遠採石場觸發尤里卡,移民就可以屁顛屁顛過去坐城了。【需要注意的是】建成大金之前,工人的勞力不要耗光,剩下最後一點,讓他活着很重要

説説大金,大金由於需要沙漠平地建造,所以如果你的首都附近沒有沙漠,你的一分或者二分(取決於上面提到的採石場)需要建在一個附近有沙漠平原的地方

關於蠻子我有一點發現,蠻子的偵察兵不會踩你的工人,所以説只要你沒看到蠻子的棒子或者其他部隊,你的工人都是可以隨便走的

建大金的時候,不要靠城市提供產能,城市只錘工人,然後工人去錘大金(始皇特性)。這樣無形中相當於賺了產能。(具體數值未計算,估算賺得不少)具體操作如下:【本回合內】1.城市錘大金 2.工人提供產能 3.把城市改為錘工人 【本回合結束】【下一回合開始】1.城市錘大金 2.工人提供產能 3.把城市改為錘工人【下一回合結束】……【大金完成】(遠古和古典奇觀都可以這麼做)

錘完大金,全體妹子勞動力加一。基本上就進入一個自由發展階段,你看城市缺什麼就錘什麼。下面僅提供一個樓主玩的時候的大致思路

首先,如果灌溉科技合適,可以把空花也搶了,雖然沒看出太大作用不過也就幾回合的事。其次,妹子不要閒着,有地種地,沒地砍樹砍雨林清沼澤。多產工人,一般一個城兩個左右,出去砍樹。什麼都不如砍樹,如果你是單機的話,趁ai前期沒發展起來,開邊!去他家裏砍樹!這樣不用幾個回合,你就會發現,首都除了移民,工人和部隊之外沒啥可錘了

補充:防禦蠻子,剛才忘講了。基本上在大金完成之前大規模砍樹之前,會遭遇蠻子的第一波攻擊,這時候產一到兩個投石兵,外加遠古城牆就可以了。遠古城牆用砍樹一個回合就能搞定,投石兵用城市錘也就一兩個回合。等造完大金,大規模去砍樹,你一個回合能砍幾棵樹,就能造幾個弓兵,而且是可以移動/攻擊的

補充:可能有朋友擔心出門的工人被ai踩,其實是沒有必要擔心的。1.前期ai一般那麼快對你宣戰 2.砍一棵回本,砍兩棵淨賺 3.等你砍了幾棵之後你的部隊已經壯大了 4. 如果擔心蠻子什麼的可以派個弓兵保護另外還有一種和中國特性無關的但是可以結合使用的策略。前期妹子探路的時候,如果有ai把工人或者移民暴露在你的腳下,不要猶豫的宣戰,踩之。移民就地找個資源豐富的地方坐下,工人就地砍樹,保證你把這家ai壓的大氣不敢出

關於城邦:前中期保證每個城邦有一個使者,多的使者在考慮其他文明對城邦的影響下酌情使用(像樓主不愛宗教基本上沒給過宗教邦使者


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