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赦免者遊戲基本技巧攻略,赦免者基礎攻略

創建人物:

創建人物的時候有三個流派。

第一個官方難度3星,屬於招架流,指向性防禦 對手攻擊到你前使用,判定時間較短,成功後對手硬直。

初始招式腿法較多。

第二個官方難度2星,屬於防禦流,類似於KOF的EX,單次防禦,成功後回覆部分血量,非指向,無論對手從任何方向攻擊判定時間內都有效。

初始招式拳法較多。

第三個官方難度1星,屬於閃避流,四個方位閃避,距離短,判定範圍小,比如一些橫踢、擺拳基本都躲不過去,還不如用閃躲來的好。

初始招式掌法較多。

新手推薦先用防禦流派,雖然第三個流派官方難度較低但是真的一點都不簡單,而且拳法出重擊招式自帶側移一般對手不用面攻擊的話基本不會被打斷。

連招

説四向問題 對打中基本不用自己去控制四向 每個招式用完之後會自動變換四向 玩家要做的就是把你的招式 從第一式儘可能的連接下去。

可以去人物面板編輯順序 個人感覺編輯順序不一定具有優先性 只要你記得你招式的四向位置 可以自己用輕重擊隨意連招。

四向的話一般比如你用第二流派你可以先控制為左下 第一次出招重擊可以直接出破防 破防不中立刻用招架接快手。

出招期間可以用防禦取消招式。

武器

boss解鎖 攻高 出招慢 貌似對防禦有加成 目前遇到 拳套、刀劍。

特殊能力也是由BOSS解鎖並不多,基本沒什麼卵用。

人物腰上的光點可以理解為格鬥遊戲的怒氣槽之類的,使用技能會消耗,很容易理解。

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