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物理烈焰術士使用心得,恐怖黎明烈焰術士物理怎麼玩

在《恐怖黎明》中,迫擊炮作為一個冷門但是很有趣的技能,一直以來都被人們稱作為放煙花,而現在,有人開發出迫擊炮這個技能配合出重型武器等被動技能時,效果有很大的提升。下面小編將會介紹《恐怖黎明》物理烈焰術士使用心得。

恐怖黎明烈焰術士物理怎麼玩 物理烈焰術士使用心得

主要思路

迫擊炮 作為一個冷門有很有趣的技能,一直以來的定位是娛樂 賞心悦目 炮火連天去西藏

缺點是 佈置慢需要站擼輸出慢熱型

再嘗試了活力迫擊炮污染者、火焰迫擊炮淨化者、物理迫擊炮烈焰術士後,決定把炮神烈焰術士發出來,綜合輸出 防禦 強度最好,按鍵最少 操作起來最舒適~

先來了解下迫擊炮這個技能

恐怖黎明烈焰術士物理怎麼玩 物理烈焰術士使用心得 第2張

24級召喚3門迫擊炮可以 ,17級2門 16級以下都是1門最多~

傷害主力是 火力迫擊炮 物理和火焰傷害基本對半分~~

恐怖黎明烈焰術士物理怎麼玩 物理烈焰術士使用心得 第3張

1進階 重型武器 同時影響本體 和 2進階 巨型炸彈

作用是附加電傷 增加爆炸範圍 13級可到1.5s喲~~ 劃重點 原來基礎3s爆炸的本體技能 增加了50%範圍

2進階 巨型炸彈 不提了 辣雞玩意 頻率太低 傷害一般化 可點可不點

迫擊炮傷害組成為 物理:火焰:閃電=111%:100%:42%

因為迫擊炮綁定一個特綠副手 所以物理轉元素很難達到高比例~利用鑲嵌需要放棄部分生存~

然而物理系迫擊炮 擁有神器——貝若納斯之劍 可以把元素傷害統一為物理傷害 物理達到原來的252%倍

物理傷害需要經過物抗和護甲的雙重削減 這是他的劣勢,不同的物理點傷來源都是單獨過甲的~物抗怪物普遍低但是護甲不少2000+的

以本bd常駐(忽略怪物護甲吸收~實際傷害更多) 1700%物理加成為例 492物理點傷放大為8364 足以破甲更不用説 物抗計算在前 針對20物抗復仇級的配合25+10+32+25=92的降抗 抗性變負數 1.72x8364=14386 護甲影響很小了~

然而還有個黑科技 其他種類傷害經過貝劍 角鬥士腰帶 等轉為物理傷害的傷害 只受物抗影響 不經過護甲削減~~~

444的火焰基礎和186的閃電基礎 變成物理然後享受物理%加成 降抗結束後1.72x17x(444+186)=18421

2000護甲的怪物~ 造成的傷害為18421+14386-2000=30800傷害 面板爆傷40%也就是最大暴擊係數是1.5+0.4=1.9 暴擊上4萬很輕鬆 最高可以暴擊到60000傷害哦(暴擊計算完了在減甲)~ 只要能站得住迫擊炮的傷害不容小覷,而且範圍也不低4.5米

恐怖黎明烈焰術士物理怎麼玩 物理烈焰術士使用心得 第4張

物理迫擊炮輸出潛力不小 ,但關鍵還是生存如何提升:

1、防禦順序第一級:

恐怖黎明烈焰術士物理怎麼玩 物理烈焰術士使用心得 第5張

通過星座至高神,配合副手的cdr 達到常駐24%減傷(戰士的戰吼、減傷也可以削減怪物debuff的效果)的效果哦~傷害統一為物理,還能減傷 帶武器百分比吸血也可以

還有亡靈 冥煞歧視 打收割者和虛空飲者有奇效

2、防禦接着就是抗性 除了穿刺抗 (最不重要)都溢出 30+ 虛化抗溢出20+ 得益於神祕專精德血帶來大量的毒抗 解放了裝備附魔 也拔高了整體抗性溢出程度 ~ 40物抗~~這個不得不説 ,抗性收益是指數上升的10物抗和40物抗的物理傷害受到的差距是1.5倍

3、然後就是護甲了 2900+常駐 但是還有特效重甲戰士的水平~ 但是我們還可以繼續拔高 空格1.7s的cd 多35%護甲 2900拔高到3600~~~ 再觸發3分支2時間常駐的巴腿特效 4000護甲大部分時間哦~ 配高物抗 降抗也不怕

恐怖黎明烈焰術士物理怎麼玩 物理烈焰術士使用心得 第6張

4、附身還送12%傷害吸收 防禦級別倒數第二層~

da設置到不被大部分怪暴擊的3000 配合雞尾酒的特效~~

閃光彈 增雨30%的miss 進一步削減高強度物理怪的攻擊效果 畢竟沒有盾牌格擋 是一個拿副手的法師(重甲機械師)

總結下就是溢出抗 高減傷 高物抗 爆護甲 再吸收 還閃避 量變引起質變~脆皮專精組合成一個捱打很強的bd

5、多重氣墊 防止被秒 食屍鬼、烏龜、仁慈、防爆盾 尤其是食屍鬼 觸發效果拔高18物抗 ~60%吸血被迫擊炮+大惡魔的吸血組合瘋狂觸發~~

6、捱打沒有回覆能力也不行 本bd回覆能力 來自神祕的魔印+星座温迪戈+迫擊炮類召觸發大惡魔吸血~

通過角鬥士腰帶和貝劍 火 活力 混亂都轉為不經過護甲削減的物理傷害 ~

祕印因為技能點不高 也有3000+的面板傷害 可以放3個 吸血係數25%+

温迪戈更不用説 ***例65% 配合雞尾酒觸發剛剛的

5個迫擊炮+大惡魔的穿透 環繞型組合 彌補了技能吸血按秒觸發的延遲 是高頻率的回血

只要不是武器自帶的吸血和點數傷害 都可以被類召利用進行吸血~~~具體看精品貼類召吸血研究

生存是抗揍 吸血足 還有cdr 繼續提升~~ 足夠支撐站擼的迫擊炮輸出模式

輸出方面:就是儘可能的提高自己 在這個大體系下

第一輸出點:迫擊炮+大惡魔的組合 5門 這是主線 攻守兼備 迫擊炮放的時候插入大體積怪物體內 大惡魔傷害多計算一次打擊哦

第二輸出點:至高神的反擊傷害+復仇者遺物的反擊傷害 (大量電傷也被轉為物理傷害)

第三輸出點:魔印+雞尾酒的技能輸出

制約這個組合的輸出頂點 主要還是這倆專精都沒什麼物理加成,需要通過裝備來搞 戒指和副手兩個毀滅詞綴提供200%加成 已經達到11.7%的佔比了 ~

具體打法就是推進陣地型 選中一塊地試煉裏面 怪物容易圍上來的 把炮丟一起 然後聚怪打了~ 大惡魔也是這樣的 站擼 觸發反擊傷害 丟祕印吸血~雞尾酒好了就放觸發温迪戈 ~~

因為迫擊炮是4.5s的範圍 所以也不一定完全站擼 可以小範圍移動 規避掉血快的地板技 沉默 衝臉怪太猛 等威脅

5門炮起來輸出很是犀利

缺點 慢熱型 主線推進墨跡~但是殺強力怪血厚的輸出不墨跡~~後來居上型

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