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二、遠程武器(下) 星界邊境武器大全 近戰遠程武器種類技能屬性盤點

第三部分 火箭筒

0.範圍傷害,高擊退,彈道是直線:

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ed Rocket

火箭彈發射出去後,可以手動控制其彈道,注意這種控制是有限的,對於common品質的火箭筒來説,其初始速度很快,因此曲率半徑會很大,操作難度比較大:

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對於uncommon和rare品質火箭筒,初始速度慢但是會逐漸加速,可以用於繞過己方掩體進行打擊:

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ng Rocket

與Guided Rocket 不同,Homing Rocket 默認彈道是拋物線且為自動制導,但需要在空中一段時間才能鎖定目標,因此主要問題是在鎖定前使火箭彈靠近目標,並確保滯空時間:

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et Burst

集束式導彈,也很炫酷,但軌道具有隨機性,也容易撞到地面:

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顯然在較遠處僅有少量彈頭可以命中:

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第四部分 霰彈槍:

0.在近處才能打出全部傷害(廢話):

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t Shot

這技能和Energy Lance 差不多的好像- -

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pnel Bomb

嚯嚯嚯!

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ky Bombs

發出六個小炸彈,命中敵人的會直接爆炸,其餘的會粘在塊上,數秒後爆炸:

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第五部分 狙擊步槍

0.這還用説,高傷害低攻速:

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Bouncing Shot 、Explosive Shot 就不介紹了,除了攻速下降以外和突擊步槍一樣

cing Shot

子彈將具有穿透性:

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y Bomb

表示敵人數秒,其間殺死敵人的話,敵人就會……爆炸

由於沙袋君打不死,只好辛苦poptop了:

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ed Shot

不明覺厲的技能,可以自動鎖定,但是……貌似不會進行彈道糾偏,而且傷害還會下降……

那麼到底 有什麼用呢……

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