開槍殺敵卡頓的原因,質量效應仙女座為什麼殺敵卡頓
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質量效應仙女座開槍殺敵卡頓的原因
因為看了論壇上大部分人都有這個問題,特意做了測試
我們一個一個來排除
測試項目列表
1.顯卡驅動
已更新到最新的NV381.65
結果:問題依然存在
2.圖形設置
把設置調到低,中,高,超高各自玩了2~3小時
結果:
低,最長~ 約3小時沒出現殺敵卡頓
中,1~2小時之後出現卡頓
高,1~2小時之後出現卡頓
超高,40分鐘~1小時出現卡頓
結果:問題依然存在,但是可以確認為設置上可以緩解該問題出現
3.漢化問題
卸載了漢化,設置圖形為超高
結果:40分鐘後依然殺敵卡頓
4.硬件
CPU:I7 4790
顯卡:1080
內存:16G
下載了魯大師監測硬件運行
超高設置下,40分鐘後發現CPU温度高達95度
顯卡温度和機箱內温度均在65度左右
結果:卡頓出現
測試結論:
不完全確定,應該是遊戲優化問題,對CPU的優化並不太友好,這個卡頓應該就是動態數據演算。
我們都知道現在CPU有高温保護措施,一旦超過一定温度,演算就會暫時暫停,待温度降低後重新開始演算
那麼這個時候,就會出現遊戲裏殺敵後演算中止而暫停。(殺敵以後有一個血液四散的動畫,那個應該就是即時演算出來的血花效果,不得不説製作方的想法真的很好,但是優化呢……)
這個卡頓可以確定為因為CPU温度過高導致演算中斷。
不知道1.05有沒有修復這個問題……
還是普遍CPY版本優化本來就有問題……
我這裏只是找出卡頓的原因,至於是不是加密補丁的問題,大家見仁見智就好~~
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