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鐵路軌道佈設教程,狂熱運輸怎麼設計鐵路的佈置

《狂熱運輸》是一款模擬建造運輸系統的遊戲,玩家在遊戲中可以建造鐵路,飛機場等一系列運輸設施,這些設施的建造需要考慮到地形等複雜因素,往往在前期玩家很難理解,下面就來看看玩家”Ss丶K1ng_戀戰“分享的遊戲中鐵路建造的教程吧。

狂熱運輸怎麼設計鐵路的佈置 鐵路軌道佈設教程

《狂熱運輸》鐵路軌道佈設教程

從簡單結構往復雜結構進行介紹。你可以跳步進行建設,一步到位滿足遠期需求。

①最基礎的軌道佈置,兩站中單線連接(最節省成本的方式,但僅能容納一列車)

如果遠期規劃也只需要連接這兩個站台,可以兩個都是盡頭站,如果某站台有後期建延長線的計劃,那就不要使用盡頭站,並且預留好延長軌道的空間。

遊戲初期缺少資金,可以先使用單線派車賺錢,有錢了再鋪設雙線和延長線。

因為起橋、挖地、填地(把軌道填高離地面)、挖隧道都大大增加成本,因此一般遊戲開始都找平原處建設。

如圖生成一個自由模式隨機地圖,右下角找到等高線工具

狂熱運輸怎麼設計鐵路的佈置 鐵路軌道佈設教程 第2張

於是等高線越不密集的地方就是越平整的區域。

開局一般先考慮客運連接兩個城市。圖中紅線都是適合建鐵路的走向,但是從遠期規劃角度進行考慮,顯然打了藍色勾的兩條線,走向比較相似,適合延長。其餘方向只能建更長的鐵路,繞路來加大轉角半徑以免被限速,或者就是出站一個轉角限速,出彎後再走直線。遠期建法之後再講,總之這裏選取連接打鈎的線路。

狂熱運輸怎麼設計鐵路的佈置 鐵路軌道佈設教程 第3張

下方城市設盡頭站,並設了個小岔道建立車庫用於買車派車。

用單軌道連接兩個站台。需要注意的是,拉軌道是默認生成一條兩點間的平滑曲線,而並非貼合地面建造。這個平滑曲線可能造成大量的填地、挖地,甚至起橋、挖隧道。這會大大增加成本。但是能使列車運行更平穩順暢。1850年代列車本來就慢,線路走向不平滑影響不大,後期高速鐵路,也有錢了,可以考慮儘量一大段一大段拉線路,能讓列車跑得更順暢。所以我們鐵路要一段一段拉,尤其發現拉一大段出現大量挖地填地等現象大大增加成本的時候,尤其需要一小段一小段去拉,儘量貼合地面。

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