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2k10》MP模式球員培養全攻略,《NBA

下面,讓我們開始全位置全類型的培養攻略

《NBA 2k10》MP模式球員培養全攻略

其實我開的號只玩過SF/PF/C,沒用過PG和SG,這兩個位置我是完全憑個人操作心得寫得,如有不足,歡迎提出意見和補充。

中鋒

人物建設和類型選擇要點:

身高,體重,兩個是建球員的大要素。前面説了,個人表現分和身高是成反比的。但身高能對能力有加成效果,或者叫身高優勢。體重對於力量也是有不小的加成效果的。我的265磅的C在40力量的時候可以把科特.托馬斯從三秒區推到三分線。不過相信大家用C的話身高都不會設置低於7尺1吧。另外,姚明是個例子,中鋒的作用是依賴隊友及時的傳球體現的。在你沒有統治性的背身單打能力的時候,你只能默默地做一個偷襲和檢漏進攻籃板得苦力。

一些通用的要點

能力提升

1、shoot in traffic(防守壓力下投籃,以下簡稱SIT),籃下是肉搏的地方,陣地戰中只要你在顏色地帶必然會有1到2個人圍着你的。

2、shoot inside(籃下投籃,以下簡稱SIS),個子高搶進攻籃板永遠是有利的,但你得有本事把球放回籃筐裏。

3、耐力,開始的時候太低了,雖然夏季聯賽和訓練營耐力是有所提升的,但正式NBA後根本不夠用。好在前期只是替補,慢慢升也不遲。要和自己的上場時間想匹配,別讓教練因為你體力不夠換你下來。快攻基本沒機會(除非速度型),沒事別老跟着PG瞎跑。

補充:搶籃板時和對方位置相若,身材相若的情況下,這時候當然要考慮籃板能力的問題。但要得點主要還是得靠得分。我的思路還是先保證得點,然後再完善。

籃板能力不是説不加,是早期我覺得沒有必要加。hustle也是。

比賽

進攻:

1、給後衞做擋拆,如果戰術能拉空一邊的話,擋拆的後果很可能是對方換防,後衞跟着你。這時候馬上到內線,按LT2要球背打。大打小基本吃定對方的。

2、從底線界外繞過對方防守球員的卡位,到籃下拼搶籃板。籃下搶到進攻籃板未必一定要馬上硬起,根據你的能力和身邊的球員判斷。如果身邊有個CP3隨時想下手斷你球,最好儘早傳出去,或者右搖推向籃筐做舉球動作最快的勾手投籃,就算沒機會進球也別虧個失誤扣分。

防守:

1、對方投籃之後就卡位,只要卡到一下就有隊友好評,然後衝向你判斷的落點搶球。

2、被對方明星級球員(如姚明,奧尼爾)背身單打的時候,馬上呼叫隊友包夾。

3、對方卡位背打你的時候繞前攔截。位置要判斷好。本作繞前攔截搶斷沒2K9那麼無敵了。如果Quickness慢的球員繞前卡位的時候用方向鍵控制,按搶斷鍵攔截的時候別加方向,會撲出去。雖然位置好的時候能整個球拿下,但位置不好的時候就完了。這個和你的低位防守能力也有關的。

4、由於身材高,協防封蓋的時機只要把握好就不用考慮封蓋能力的問題,本作後衞拋投動作多了也速率快了,看到對方起跳再跳也沒關係,還是身高優勢的原因。只要影響到對方投籃(投籃壓力)那你就算成功了。趕緊補位搶籃板。操作水平不足的朋友建議不要協防補防了,為了個人SP值犧牲球隊吧。。。另外,多熟悉遊戲的一些設置。例如矮個後衞上籃時高個防守球員從側面靠近會有自動的蓋帽動作(系統程序設置,而且身高差距越大成功率越大,也不用你按鍵),熟悉這些系統程序對防守是很有幫助的。這一塊內容太多,這裏也不做討論了。

類型I

all-around和運動型

成長路線

平衡性,平衡和平庸只有一字之差,這個類型就是這樣。籃下能力不足,中距離也不夠準,很雞肋。基本上只能瞄準好日後要成長的路線直接“轉職”背打型或藍領檢漏得分型。全能型我實在想不到拿那個NBA球員作為模板。。。有一手中距離擦板球的鄧肯也許是最符合全能型這個目標了。

運動型由於控球能力太低,就算你想靠運球甩開你的防守者也很難。身材越高當然動作就越慢。快攻的話體力扣得太快,同樣身材對你的速度又有一定的負加成。各項攻擊能力和防禦能力也很中庸,只能靠高彈跳能力和身高獲得籃板優勢。算是個四不像又鬱悶的類型了。當然,如果有朋友想弄個7尺5的小前鋒能力的中鋒,我也不好説什麼。

將點數都加到SIT和SI,籃板rebound前期不要用點數加,蓋帽也是,這些依賴身高就好了。

drill訓練,所有drill都拿來練籃板就好了。畢竟籃下進攻能力不足很難賺到金牌。蓋帽有身高,40左右足夠了,也不需要浪費drill。

SIT和SIS達到75-80之後,你就可以專注以後轉型的路線了,是要外線跳投還是背身打單,或者暴扣的肌肉男。運動型建議轉型暴扣男。

補充

這裏不得不講一句:如果你正在用7尺5的運動型C,那你不用看我這帖。7尺5的身高優勢本來就很明顯,再加上高彈跳,玩起來本身難度就低了。補丁前更是。也有朋友説過7尺5的運動型C簡直就是bug。所以如果你正在用這種C,那我只能説我和你沒什麼可以交流的了,7尺5的運動型C實在沒有多少值得研究的地方

類型II

背身單打和faceup跳投型

成長路線

背打型,毫無疑問,前期不斷增強lowpost offence和shoot in lowpost,當然還有SIT和SIS,好好學習寒心的背打攻略。力量也要加強,不然背打的時候壓不進內線的。drill訓練可以練籃板或者低位進攻,關鍵是看你的低位進攻技術能不能拿金牌。籃板得訓練不能,死卡位,身後的話就拼命往前頂,適當時機起跳。摸索幾次應該就沒問題的了。

能力升高並且學會了寒心的低位進攻技術後,那就主動LT要球強吃吧。

跳投型,以布拉德米勒為藍本,升SIT和中距離。因為你面對的是對方最高的球員,再加上自己速度慢,投籃的時候很可能對方已經防到面前了,所以SIT依然必不可少。兩項升到80之後,把力量也提到55左右(視你的體重而定,260磅以上的話55夠了)就可以升級低位背打的相關技能了。比賽中積極擋拆,然後往中距離拉開空間,必須主動要球,否則就沒機會的了。操作水平差一點的朋友可以先積累點隊友好評,免得要球的時候被扣。其實只要距離拉出來了,有空位了,要球一般都不會被扣。

防守:參考前面寫的通用要點。

類型III

防守型和籃板型

成長路線

兩個都一樣,力量型,就往奧尼爾和魔獸那個方向成長。因為力量和原地扣籃的SP要求不算很高,升級步驟基本上是:

SIT先升到60,以後儘可能升到80以上——SIS,有SIT能力和身高優勢的鋪墊,70足夠了——strength力量80,體重高的話這裏也可以降低些要求——standing dunk原地扣籃80。力量和原地扣籃以後都儘可能升高。

進攻:除非擋拆導致錯位防守,否則不要隨便低位要球背打。如果錯位了,儘可能壓到接近籃底的位置(小心背打5秒為例),然後用轉身的地位技術完成投籃。其他時間基本上就是沿着底線來回穿插走位,運氣好有空位接傳球就偷襲籃下,否則就是等進攻籃板。沒辦法,這個類型就是比較被動。

防守:注意搶到防守籃板後,如果早期傳球能力不足40的情況下,不要輕易長傳給快攻的SG,很容易失誤。力量高了之後對方背打可能擠不動你,導致選擇轉身跳投,毫不猶豫地封蓋他。

大前鋒

個人認為,PF和C的很多東西都是類似甚至一樣的,所以這裏偷懶,請參照以上C的部分-_-|

不過PF多一個選擇,就是練一個和諾維斯基、易建聯差不多的,能背身攻擊同時有面框攻擊能力的球員(中距離後期再加,別浪費點數)。把運球和速度適當提升,用寒心攻略中接球后轉身面向籃筐和防守球員進攻(LT+左搖桿籃筐的反方向),效果還是不錯的。

在加點的時候,PF必須重視彈跳的加點。同時,一般玩家用這個位置的時候身高應該都不會太BT的,都是6尺10左右。身高對於速度敏捷的負加成少些。

drill訓練可以用部分在蓋帽或者中距離,看玩家的個人喜好問題。

工作忙,所以更新較慢。

先説説最新的補丁。

補丁讓很多內線球員都鬱悶了,在內線有防守貼身的情況下,投籃都變成姿勢怪異的動作,而且命中率幾乎為零。這時候無論你SIT再高也於事無補。對於MP模式下能力尚低的PF和C影響很大,以前那種檢漏進攻籃板轉化為得分的難度大幅提高。變成要麼傳出去,要麼自己運球出去。運球出去是下下策,內線球員控球能力差遭搶斷的概率很高。如果有背身單打能力的還能拉出一點然後立刻LT使用背身進攻後用正常的勾手等動作得分,但藍領型的就比較難用這個方式得分。其實還有個方法,就是假動作晃起防守者。輕點投籃做假動作是有一定難度的,多練習一下,點的不好就變成直接投出去了。

關於前面的操作再補充一個內容,我以前的2K心得也有提過的。

Leading Pass

所謂的Leading Pass就是選擇了ICON Pass(就是每個球員頭上有個按鍵,按哪個傳哪個。忘記中文怎麼説了)之後,方向鍵+接球球員的按鍵,那就可以調整接球者的位置。在2K8裏這個是幾乎無敵的(除非預判路線搶斷)。但2K9裏內線PF、C跑向籃下的Leading Pass被明顯削弱,除非你的擋拆戰術讓他快下或者快攻中擺脱他的防守球員,否則他們都還只能是站在原地接球。2K10也差不多這樣,不過比2K9成功率高些。

往其他方向依然有效,但也不如2K8裏那樣能Leading出很大的距離。快攻或者擋拆後依然要多使用Leading Pass讓內線出來擋拆的球員跑向籃下接球。中距離的話可以根據接球者的動作判斷,例如有的會在戰術裏SF或SG會利用中鋒的擋拆時有個意圖接球的動作,這個時候往他的弱側既防守球員會被擋住的位置Leading Pass可以為他們爭取出短暫的空位進行Catch & Shot。

一個簡單的低位戰術

PM模式中,PF或者C低位LT背打要球,PG或者其他同側球員在你接球后開始從你身邊跑向籃下,用Leading Pass給球,讓隊員跑到籃底接球,同時用自己和與自己對位的防守者組成人牆擋住球員的跟防者,隊友籃下空位得分(如果沒有弱側協防的話)。

同樣的道理,自己如果是PG、SG、SF也可以用這個方法得分。但跑過低位持球隊友身邊進入籃下時一定要大膽按鍵要球,否則隊友可能SB一樣在低位與對手糾纏。

在進攻戰術裏是有相關的戰術的,PF、C需要自己呼出這個戰術,否則隊友未必會跑位,可能在外線等你回傳。另外這個戰術能成功的主要因素是遊戲中有自動防守的動作,簡單地説就是防守隊員靠近任何一個對手的持球球員時都會有展臂防守的動作(加速跑動中除外),在這個動作下再起步跑動作肯定會慢半拍。所以這個戰術正是利用了這個系統導致的時間差可以讓你輕鬆獲得空位。剛才説了,加速跑動的話就不會出現防守動作,所以從低位持球隊友身邊過的時候不要按着R加速跑。

還有就是如果隊中有魔獸、加內特等內線明星的話,帶着自己的防守者經過持球中的明星內線隊友時,你自己防守者很可能加入協防,這時候你就漏個乾淨了,大膽要球即可。

現在開始講SF

SF我主要分三大類,每類主要的能力需求可以説是完全不同的。這裏節約時間,只分大類,具體的類型我就不繁訴了。

類型I

運動型

這個類型相信是絕大多數使用SF朋友的喜好,因為能跑能跳能扣。我的主號就是運動型SF,在魔術隊,常規賽72勝10負,季後賽全勝。常規賽季後賽雙料MVP,賽季結束時綜合能力89。

成長路線

身高方面建議6尺7以上,配上初始的高彈跳,撿些籃板還是夠用的。

絕對是先加Ball Handle控球能力。控球能力和速度是相互制約的(僅限控球狀態下),例如你速度有80,但你控球能力只有50,那你運球行進的速度絕對達不到80。而且前面説了,isomotion過人的動作的選擇範圍是受到能力等級的限制的,70、80、90,能選的動作都不同。點數富餘的時候就把非主用手的運球能力也升上去,保持任何時候自己持球推進的速度和效率。

運動型初始投籃能力不高,所以得分的機會必須靠自己創造(戰術跑出空位直接衝到禁區扣籃的情況除外)。所以我才建議先提高過人能力,然後才是扣籃。使用運動型首先要學會如何運球過人。各論壇都有相關的教程,這裏就不多説了。另外正版用户也會有完整的操作説明書,時間允許的情況下我會把説明書的操作部分內容翻譯放上來。其實訓練模式下也都有教一部分的。

當你的運球過人能力較好,Drill訓練建議用在運球訓練上,畢竟速度和運球能力都是昂貴的。同樣,如果你運球過人的能力不過關,那想進行Attack Basket訓練來增加扣籃能力也是很困難的。別小看那兩個防守方的陪練隊友,特別是補丁之後。

如果你運球過人操作能力真的很差,我只能建議你用其他類型。運動型SF主要靠自己持球創造機會,PG和SG就更是如此了。所以要是你操作上不熟練,那還是選投射型比較好。

操作好的朋友Drill訓練上可以集中在扣籃能力的訓練,畢竟初始74的速度對位絕大多數SF都是足夠用的,即使被教練叫去打SG也不會慢得跟不上。前面説過,2K10球員單項能力70+就算良了,特別是身體素質類的能力。

運球能力到了70以上,能選高一級別的isomotion的時候,就開始提高SIT,畢竟當個扣將免不了身體接觸,但不確定力量是否有影響,反正我也升到70了。補丁之後遊戲難度增加了不少,主要被防守者粘着的時候投籃很可能會變形,籃下就更不用説了。這時候無論你SIT再高也於事無補。但外線球員如果速度跑起來後,持球高速衝擊籃筐扣籃的,被新補丁的影響就小了,這時候還是依賴SIT和扣籃能力,SIT我的風格還是越高越好。其實2K系列在名人堂難度下SIT和SOD就是明星與普通球員最明顯的分界線。明星球員在高壓防守下依然能得分,普通球員功力這時就廢了一半了。只不過在allstar難度下這個分別不是那麼的明顯而已。

上籃能力是被我忽視的,畢竟騎着對方扣籃的感覺很爽。

當控球、扣籃這兩個高價的能力已經80+,SIT也85+之後,你就可以提升一下中距離投籃和籃板能力,多樣化的得分手段永遠是好事。不過提醒一句,在你的控球和扣籃能力都沒上去之前,不建議提升進攻和防守意識。這兩項會大幅提高你的綜合點數,高到一定程度就很容易在比賽中被人包夾防守,特別是進攻意識。被包夾了意味着突破得分的機會大幅減少。這對於刷數據刷點數可沒有太多的幫助。而且意識對於攻防能力的幫助我個人始終持保留態度。

進攻

我用SG和SF陣地戰時的主要得分手段(不呼叫戰術的情況下)

1、自己持球,isomotion過人。操作要求高。或者簡單點,繞到隊友身後要球,利用隊友掩護擋住你的防守者,等於以隊友為軸心跑個半圓,接到傳球后加速衝過去。

2、操作差點的可以呼叫戰術讓內線隊友內線背打要球狀態,隊友很多時候也會自己落位,自己持球,從他身邊衝過去,利用他們當人牆(前面提過的)。不過要注意起手點,衝太近了就不能扣或者上籃了。

3、就是上面説的簡單的低位戰術,利用內線隊友為自己的穿插傳球,隊友持球背打的時候從他身邊衝向籃下,記得按要球鍵。進去後如果位置不好或者遇到弱側補防的時候別太勉強。對方補防説明隊友有空位,雖然傳給他他可能還要傳球無法賞你一個助攻,但能力低的賽季初期有的時候還是得有不求有功但求無過的心態。。。

4、也可以故意把自己的防守者帶到持球的明星隊友身邊導致夾擊,自己出空位(損人利己啊)。

5、幫隊友擋拆,賺隊友好評。如果對方包夾隊友還能為自己爭取出空位,切入要球,扣籃或者突分。

上星期打總決賽的時候,綜合能力88,第二節被安排在SG的位置,被科比從三分線就開始貼身防守(當時3分能力62),球都拿不到,打得很不舒服。用盡上訴所有方法,還有搶斷後防守反擊,經過了一次加時,好不容易才獲勝。。。拿了41分,打滿23分鐘(連OT的3分鐘),很明顯cpu方教練提高了防守強度和壓力,比較辛苦的一場。

快攻。遊戲有一個特點,如果防守的時候是搶到籃板,那防守方PG會站在前場等拿到籃板得隊友給球,再進攻。這種情況下除非PG隊友傳球能力和傾向都很高,或者你身邊一個回防的人都沒有,否則你再怎麼衝在最前面也沒用,因為PG的接球已經延誤了快攻的機會。但搶斷就不同,PG會馬上動起來,除了個別時候內線球員搶斷的話PG還是不跑起來。這時候是快攻黃金機會。有點籃球智商的朋友都應該明白快攻不是跑在最前面就行的,三線或雙線快攻講究的是接傳球和接球后進攻的角度和路線。這種問題就很難在這裏詳細講,簡單點説請參考SG隊友快攻時的跑位。PG傳球能力好的時候還會賞你個空中接力。

防守

首先就是前面操作部分提到的預留空間進行攔截。SF和SG都能通過這個方式搶斷。操作好的情況下場均2、3個不在話下。如果你能力低的時候碰上LBJ等BT全明星,你可以做的是不要讓他接球。你可能對自己攔截傳球的能力沒信心,那就站在傳球路線上,讓對方無法給明星SF傳球。能力低的時候防守必須注意力集中。對方的反跑、隊友掩護接球、繞底線等,如果你能跟上,擋在傳球路線上,都可以阻止對方接球。當你熟悉遊戲中的各種跑位的時候,其實都可以進行攔截搶斷。例如一個出現頻率很高的戰術:SF籃下兩側站着,PF和C同時到罰球線附近做牆,SF從PF和C的掩護牆鑽出來到弧頂三分線處接球,防守球員被PF和C擋在罰球線附近沒跟上,SF直接空位三分。防守這個戰術的時候,無論你用SF還是PF或者C,都可以繞過罰球線的對方掩護將傳給SF的球攔截。

PG、SG、SF在防守的時候不像C和PF,外線的防守畢竟要覆蓋比較大的面積,需要更多的移動,躲避和繞過對方的掩護。跟着對方到處穿插着跑又費體力效果也未必好。除非對方反跑,否則我從來都是走着跟防(對LBJ除外)。2K系統從來都喜歡玩弄戰術。。。所以熟悉戰術,即使只是熟悉NPC經常用的戰術,防守上都能事半功倍。我最好的一次成績是能力70幾的時候讓LBJ在我的防守下只拿到2分。

運動型早期單兵防守能力較弱,所以我前面才強調要熟悉戰術。如果遇到與對方一對一的時候,按LT2,雖然會耗費較多的體力,但至少在默認難度下能阻止一些運球能力較差的對手無法輕鬆晃過你和在你面前幹拔跳投。PC版玩家如果通過修改器把難度提高,那早期能力低時被對方一對一打爆我也幫不了你,能力低就不是靠技術能補足的,在一對一的時候體現得最明顯。

皮爾斯、喬.約翰遜等小前鋒喜歡低位要球背打。遇到這種有兩個選擇,半繞前阻止他接球,二是馬上叫隊友夾擊。運動型無論on ball defence或者post defence都很低。其實也許可以用造犯規的方法騙一個charging,但這個暫時我還沒詳細研究。有興趣的朋友可以試試。

如果在SG的位置上遇到對方背身要球,例如科比,10次有8次他會選擇fadeaway,而不是什麼post move,更不會像皮爾斯那樣一直擠到內線把你頂到摔倒。運動型SF可以利用身高和彈跳優勢來儞補蓋帽能力的不足,還是很有機會蓋到對方的。把握好時間差就行。

防守籃板如果搶不到就別勉強,例如我的號在魔術,我肯定搶不過霍華德。除非我是在內線的時候對方投籃,否則我都不會刻意去搶防守籃板。站在外線防守的時候對方投籃,馬上判斷籃下的形式。看到隊友起跳基本十拿九穩後,立刻往前場跑。只要能甩開自己的防守人,己方PG傳球能力和意識一般的隊友基本都會給球你,你得記得按鍵要球就是了。

進攻籃板要多檢漏。彈跳優勢還是能讓你搶到籃板的,一定要及時從底線擠進籃下。補丁之後,拿到進攻籃板可就不能貿然進攻了。運出來或者傳球,3分線外很可能有隊友獲得了空位跳投的機會。

類型II

投射型

先説一句:雷傑.米勒不好當。像米勒或者漢密爾頓那樣滿場穿插跑動找一個轉瞬即逝的空位跳投,不容易的。

成長路線

選擇好的投籃姿勢很重要!投籃姿勢對於自己的節奏和perfect出手點影響是很大的。建議多試幾個姿勢,在個人練習那投投三分,感覺一下哪個最適合自己。但遊戲中可供選擇的姿勢實在太多了,我推薦選一個動作瀟灑的(必然的),有少許騰空時間的。滯空時間太久容易被蓋,太短直接推射出去的又不好把握。我個人比較習慣易建聯和杜利亞夫的姿勢,出手點高,有一個微小的停頓,比較好把握,跟着投籃手腕的動作節奏就行。

加能力上首當其衝就是SOD(運球后投籃)和中遠距離。補丁之後Drill的恢復又正常了,依靠Drill提升3分會比較經濟。榮升主力後一定要多加耐力。雖然每個位置每種類型都必須加耐力,但投手比較鬱悶,遊戲畢竟不是真實比賽,空位機會要靠自己跑出來,站着當坐地炮是不會有隊友為你傳球的。SIT也必須提高,很多時候你投籃時對手已經撲過來了,防守壓力的判定已經產生。對方的身高與你的距離影響這個防守壓力判定的強度。

另外意識方面一定要加最後C開頭的那麼,具體英文是什麼我忘了。這個能力的解釋有説了,是保持手感的連貫性,不至於投失幾球后球員槽就藍了,那之後打鐵的概率就激增的了。

建議各位投手們先忘記速度和扣籃能力,一步登天是不可能的,完善中遠距離這個主要得分手段後,以後再慢慢完善自己的球員。

到後期還必須提高運球能力,對於投手的防守一般都是貼身不讓出手,有籃球基礎的朋友都應該知道貼身防守是容易被過人的。後期增加自己持球過人的進攻手段是必須的。

進攻

其實上面運動型部分講到的進攻方式都可以用在投射型的球員身上,區別是向外跑接球,而不是衝擊籃筐。簡單的例子:為隊友掩護,吸引自己的防守球員去跟防隊友,然後往外線跑,按要球,空位catch & shoot。又或者強側內線的隊友在持球背打,自己從弱側往強側隊友的外線空間跑,跟防自己的人可能會被低位的隊友拖延使你得到空位,要球catch & shoot。

另外,快攻的時候投手不要跟着往籃筐跑,要往兩翼和底角的三分線外跑,三分能力不高就往裏一點,並且要敢於按要球鍵,當然這是指你附近沒有防守球員的時候。

射手必須注意以下幾點:

1、按要球鍵的時機,並不是你跑到空位後站穩了才要球,而是快要到的時候就按,帶着加速跑效果更好,隊友會給個leading pass,空位的時候正好人到球到。

2、要懂得判斷跟防自己的人與自己的距離,有的時候你以為是空位,結果換回一個被蓋。假動作必不可少!假動作點起對方後再投籃,防守壓力的判定幾乎為零。

3、投籃的節奏。例如快攻跑兩翼和底角三分線,不要接球馬上就投,這時候系統判定你還是屬於帶球移動後,要考慮SOD的能力值。如果條件允許,接球后停頓一下作為調整,再出手投籃命中率會高很多。這個設置我覺得很真實。

4、萬一手冷,打了幾次鐵球員槽藍掉,那就用反跑和或者其他無球切入的戰術想辦法在內線進幾球,恢復球員槽。

5、SOD高了之後可以運球利用隊員擋拆出空位投籃。不提倡這種方式,命中率不如空位跳投。

6、體力會影響命中率,體力低的時候應該減少自己運球投籃和強行投籃。

防守

和上面運動型的又基本相同。沒辦法,外線SG和SF的防守無論哪個類型,面對的防守情況都是一樣的,其中的要點和技巧也都是大同小異。主要區別是搶斷能力和速度都比較弱,預判的水平要更高。或者消極點,不想搶斷,LT2死纏對方。不過遇到全明星就必然被打爆。所以新手還是以阻擋接球路線為主,防守操作好的就依舊攔截傳球。

籃板基本放棄,擋擋人就算了。

總結:純投手在弱隊幾乎難以生存(除非你技術特別好),強隊有明星球員吸引對方防守力量的話投手才有更好的機會。同時不傳球的PG也會讓你無比鬱悶。所以建議當投手的朋友第一個賽季去強隊。

類型III

防守型

恐怕選這個類型SF的朋友很少。除非你崇拜布魯斯.鮑文。。。或者肖恩.巴蒂爾。不過即使那些NBA的防守悍將都會有一手投籃的本領。

成長路線

防守型SF的初始值幾乎沒什麼攻擊力,昂貴的扣籃的三分能力恐怕不適合做為提升點。從中距離能力的提高作為突破點比較好。

初始的防禦類技能值能讓操作高手輕鬆對抗明星級球員,提高了中距離能力後以投手的攻擊方式參與進攻,以空位中距離投籃作為主要攻擊武器。較好的籃板能力也能幫你混些點數回來。

總結:能選這個類型的朋友必然是高手,防守方面不成問題,直接轉職中距離投籃型。成長速度雖然慢,但不至於一無是處。決定性的因素是你的操作水平。

這次就更新那麼多先,SG部分我個人認為和SF很接近,考慮一下怎麼寫。

我這帖畢竟只是從我個人的習慣和經驗編寫的,例如我不重視攻防意識,這個純粹是個人意見,有見解不同的看官可以提出。如果哪位能找到官方對於攻防意識的詳細説明和解釋希望能提供,不勝感激!英文的也行。

另外我也不可能有時間把所有類型都打一個賽季,更多的是按照以前玩2K的思路來考慮的。

大家有好的建議或意見歡迎參與討論,我會把不同的觀點都編輯進來,讓其他玩家能看到更多的觀點和打法。

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