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戰地阿爾貢森林地圖要點解析,戰地1阿爾貢森林怎麼玩

戰地1阿爾貢森林怎麼玩 戰地阿爾貢森林地圖要點解析

分析地圖中五面旗幟,抱歉沒時間截地圖,所以必須玩過幾場才得以體會。

森林地圖不提供載具,故對防守來説具有優勢。地圖樹木密集高低落差大而且不規律(不是房子一二樓這麼固定)敵人顯得神出鬼沒,路線單一基本上A後面就是B,B後面就是C,當然據點間相連的道路不只一條罷了。

險要程度:根據地形建築構造,旗幟位置以及固定式火炮及巨獸設定,所推理出據點的特性(分數不僅止單地圖,是相對於遊戲所有地圖的比較值)。

戰略程度:根據據點提供的裝甲載具及特殊兵裝備,還有兩軍推進的路線,以及地勢高低差來建議玩家的進攻先後(分數不僅止單地圖,是相對於遊戲所有地圖的比較值)。

A點

險要程度3/5

旗幟設計於平地,一旁就是壕溝,對面則是地堡(地堡鐵門開關居然設計在旗幟的反向)敵軍有充分的掩體為進攻做準備及補給,防守旗幟立於平地上勢必受迫擊炮火等密集攻擊,壕溝裏白刃戰適合散彈等突擊兵種或是架好火線的支持兵。防守方勢必退居旗幟附近充分利用壕溝優勢,防守方優勢是裝甲火車路線離旗幟太遠視線也受影響故提供不了多大的支持。

戰略程度3/5

阿爾貢森林非常容易形成僵局,兩軍戰線陷入膠着,這時候滲透對方防線就顯得時分重要,地處大後方的A點便是敵人的目標,但我更喜歡偷易於防守的B點。

B點

險要程度4/5

相較於A點,這裏是完全處於建築物內的,少了炮擊你可以專心對抗來自平面的火力,善用鐵門可以阻擋敵軍攻擊路線(但是還是有可能遭受破壞),建築物內與A點有個祕密通道,可以拿來喘息或是轉移陣地。防守扣分的是當裝甲列車出現這裏會被打成蜂窩。

戰略程度4/5

理由同於A點,搞滲透這裏就是敵軍的目標,建議守方鎖好鐵門不要放老鼠進去。另外這外面有座野戰炮。

C點(交火線)

險要程度1/5

我真的不知道一座小橋要怎麼守,橋的兩端是固定式機槍和野戰炮,槍口都對準中間的旗幟,地圖大部分的陣亡將士都埋葬於此。各種冷槍各種翻山炮,使得中間的守軍只有捱打的份(所以反面來講搶旗也十分不容易),橋下是密集的樹林那裏是獵頭的聖地建議新手別下去,此地高度差非常大鼠標要四面八方搜敵。另外裝甲列車出來可以説是停在旗幟旁了,巨獸出來這個旗幟是一定要掉的。

戰略程度5/5

基本上所有小隊長都會搶這個點,誰拿得久誰贏比賽。橋下提供特殊兵種(火焰兵)是十分熱門的裝備,因此換裝時要小心背後的刺刀。

D點

險要程度2/5

沒錯相較於鏡面點(B點)這裏分數只有2,旗幟立於平面的壕溝羣裏,偏偏這點又是整張地圖視野最好的地方,四面八方都是敵人,狙擊手好發揮,支持兵樂賺分數,守方建議龜壕溝小心迫炮或是利用左右兩座地堡(其實也是一枚火焰手雷就淪陷了)比起C點這裏比較能知道自己怎麼死的,裝甲列車出來後還是躲在壕溝別探頭吧。

戰略程度2/5

這裏有一座野戰炮,嗯就這樣。然後敵方滲透會選擇路過這裏。

E點

險要程度5/5

這裏是室內而且全都是天然屏障,是不可以被破壞的。如果防守方不覺得浪費時間,要在裏面和對方耗上一整天都行,裏面一個默契好的小隊帶上醫護兵支持兵,可以説是固若金湯了,另外我可以建議EA狗與火焰兵不能進來嗎?。想搶這點除了迭屍體方法外就是以人數強佔立於上方的旗幟(和下面的敵軍比誰人多)。同於A點這也是巨獸打不到的地方。

戰略程度5/5

基本上這裏被敵軍偷了,德軍不來個半數回防就等着輸吧,三隻小貓的人數要搶回這裏就像下水餃一樣,被敵人一槍一隻。德軍想要贏必須靠人數壓制搶回來,否則就是拿下對方家裏的所有點。

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