當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 殺戮地帶:暗影墜落 多人聯機系統詳解 多人戰怎麼玩

殺戮地帶:暗影墜落 多人聯機系統詳解 多人戰怎麼玩

《殺戮地帶:暗影墜落》多人聯機系統詳解,多人戰怎麼玩。

殺戮地帶:暗影墜落 多人聯機系統詳解 多人戰怎麼玩

多人遊戲主界面

左側欄顯示的是玩家基本信息與主要目錄。

左側最為關鍵的資料有玩家的PlayStation Network ID,遊戲內標識與技術挑戰等級。其下顯示的“瀏覽戰區”可以詳細查看目前線上的遊戲模式並自創。

“玩家軍職生涯”則是玩家查看個人數據,調整武器與技能,完成與未完成的挑戰任務與榮譽並設定所獲得玩家標識。

“個人化選項”則允許玩家選擇所獲得與購買的DLC數字下載內容外觀與語音。“遊戲邀請”則是查看PSN好友的共戰信件,“離線BOT地帶”則是玩家線下單人與機器人AI作戰專用。

中間欄顯示的則是建議戰區供快捷進入戰鬥瀏覽戰區。

在瀏覽時,每一個戰區都會以一個長方形區塊顯示。其中每個模式左下方都會顯示創建性質,若是Guerrilla Games標誌則是由官方開創,若是帶有KZSF中骷髏標誌的模式則是玩家自設規則的模式,其中灰色骷髏是由Guerrilla Games認可並推送,藍色則是玩家自建目前正在遊玩的遊戲。

圖片則是該模式初創的第一張地圖。其右側則是該模式的名字。最上方DualShock 4手柄控制器圖案右側的數字代表當前玩家數量。

右側欄主要是好友社交功能。

右側欄則會顯示當前PSN好友正在遊玩的KZSF內容,包括單人戰役模式的關卡名稱或是多人遊戲模式的類型名稱。當某玩家正在遊玩多人模式時,選擇該玩家並確定鍵便可加入其戰局。

此時通過搜索其房間會自動分配到其所在陣營,若已滿則會排隊等待空缺。當然,可以方塊鍵查看其玩家卡片。其中在玩家卡片的一覽界面中可以瞭解到他的挑戰等級,殺敵與死亡數量等直接數據,和勝敗與擊殺比率。若是查看戰區的話,則會顯示近期他所遊玩的遊戲模式,查看規則或直接加入皆可。

在玩家卡片中也可以直接邀請他加入到自己的隊伍。右側欄下放則是一些玩家與好友的狀態更新,當玩家解鎖某個挑戰,達成新紀錄時便會顯示在這裏。

瀏覽戰區

在玩家瀏覽各個戰區列表時,當移動到某個模式時,通過方塊鍵顯示細節可以瞭解其中的具體規則詳情。

右側欄一樣會以最直接的形式體現遊戲內容,其中包括該模式的名稱,説明,任務類型與地圖,和創建者。

需要注意的是,在右側描述下方的三個標誌點亮則分別代表的是:開啟AI,禁止獎盃,密碼鎖定。

任務共有8種,會簡單以圖標形式在側欄中顯示3個任務,若有超過3個以上則會以+N形式表示除此在外還有的任務數量。

信標類任務圖標一般以中心擴音器為核心,外圍環繞圈則代表時竊取,奪回或是保護。

殺敵類則以骷髏圖標為準,團隊殊死戰便是一例。

佔領類任務則有防禦,移動和連接三種。以拳頭為核心圖標,同樣外圍環繞圈表示其中各種任務具體性質與規則。

爆破類則特指搜索與破壞模式,以爆炸物為核心圖標。防守方或是進攻方都是一樣的圖標。

地圖欄中會直接顯示該模式輪換地圖中具體3張的名稱,若由其他地圖則同樣會直接以+N的數字形式體現。

創建者則顯示該模式的創建人PSN ID,官方則會顯示為Guerrilla Games。

玩家自行創建的規則模式獲得Guerrilla Games官方認可與否的區別,便是能否顯示在戰區首頁,以及若未得到推送,當該規則模式無人遊玩時便會自動消亡,無法從瀏覽戰區再次加入,而得到認可並推送的玩家自建模式則會一直保留在戰區首頁和瀏覽戰區。

戰區首頁

在戰區首頁中齊集的是由Guerrilla Games設定的官方遊戲模式和由玩家自行設定規則獲得歡迎後由官方認可推送的模式。

瀏覽戰區

在瀏覽戰區欄中,能夠看到目前可以加入的所有遊戲模式。包括Guerrilla Games官方設立與官方認可推送的玩家模式,以及玩家自行創建並正在遊玩中的所有模式。

按下三角鍵則可以對所有模式中一些特定條件進行過濾,簡單篩選出玩家想要的模式。

歷史

其中顯示的就是玩家此前參加過的遊戲模式類型,從中玩家可以直接尋回一些特定規則模式。

我的戰區

玩家自行設定遊戲規則並保存在此,直接點擊便可以開設對應規則和模式的房間。

按下三角鍵則可以創建新的規則模式,方塊鍵顯示細節中可以三角鍵刪除或以此規則為基礎,在此按方塊鍵創建新房間。

建立新房間則會有地圖,任務,軍職,武器,能力,BOT和設定讓玩家微調。

地圖,目前一共有10張。點亮便是選擇,方塊鍵則可全選。在遊戲中,玩家在完成遊戲後便會從選擇的地圖中投票選擇下個戰場。

模式則會按照類型進行設定。在每種類型上選擇加入便可打勾,之後設定該模式的時長以及直接判定勝利的任務條件。

軍職則以偵察兵,突擊兵和志願兵三分。若某軍職未啟用,玩家則無法在遊戲中擔任該職。

武器則一樣按軍職三分。其中可以細選各個軍職可以使用的主副武器與炸藥,但無法限制某個武器是否可以使用某種配件。

能力則同上,具體規定開放軍職的可使用能力。

BOT的話,設定0則是關閉。設定非0數量則是開啟機器人加入遊戲與玩家們對抗,若這裏選擇加入BOT的話,則無法達成挑戰任務或積累武器經驗,也就無法解鎖獎盃。BOT難易度則是決定AI能力的關鍵。

最後還有設定中時的一些細節調整:

傷害友方十分明瞭。若開啟則已方的殺敵行為會對隊友造成傷害或造成死亡,在玩家檔案中便會留下殺害己方的記錄。所以若在友傷開啟的房間中,儘量不要誤殺。

近身作戰的開啟便代表了一些時候使用R3刀殺是否會有特殊動作。若關閉則直接會揮舞步槍敲死敵軍或是用小刀直接割殺敵軍。

生命值與自動回覆生命值則會在遊戲中限制玩家的一次出擊的生命總量與恢復速度。若生命值設置為敵,則稍有中彈便會死亡。高則相反,殺敵會比標準情況更加費勁。自動回覆生命值的設置,則是在玩家受傷後的回血速度。如果設置為低則回血會慢,高則受傷後稍帶片刻便會滿血。

開啟集體復活則會讓喪生的玩家等待所有人死亡後再按批重生,如此便可以與隊友一起出擊。若未開啟,則會與普通遊戲一樣,個人完成復活計時後便可出戰。

復活計時便是死亡後重生時需要等待的時間,設置為無便是無需等待的意思。

生命則是設置在一場戰鬥中,玩家可以的生命數量。若玩家死亡多次,達到上限則不能再重生。

自動放棄則主要運用於多任務的模式中,當一方已經能夠鎖定全盤勝利時,對方便會自動棄權結算。若未開啟,則即使其中一方實際上獲勝的模式已經足以勝利,仍然會將之後餘下的模式完成方可結算。

玩家數量上限顧名思義就是設置一場戰鬥中最多會有多少位玩家參與。

雷達上的敵人,可以選擇是否再雷達上顯示敵軍的功能。

彈藥計數器,在HUD界面上顯示玩家殘彈數量,提醒玩家適當時機切換彈夾。若選擇關閉,則玩家需要估計殘彈數量,再判斷換彈時機。

彈藥設定則限制了每次出戰時攜帶彈藥的數量。設置為高時,玩家出戰的子彈與手雷數量都有提升。默認的化,手雷則只有一個。

輸入安全密碼。設置密碼後僅有輸入正確密碼的玩家可以進入戰局。

挑戰需求,則時對參戰玩家的技術等級進行限制。當設定在某個值域時,若不符合條件,或能力不夠或能力過高的玩家都不能加入遊戲。

允許武器掉落,則是在犧牲後是否會將配置的武器裝備掉落在地上供其他玩家更換裝備。若選擇關閉,則每個玩家都僅能使用自己的軍職裝備與所有的彈藥。若開啟,則任何玩家都能以任何軍職撿起他人死亡後殘留的武器裝備,使用其餘下的彈藥繼續殺敵。

Team voice chat,便是團隊語音。開啟則允許友軍進行語音溝通,若關閉則無法與友軍直接溝通。若此時想與好友説話,可以用PS4的Party功能。當玩家初次參加遊戲時,最好通過DualShock 4的Option鍵進入快捷選單,將Team voice chat開啟。若感覺某位隊友過於吵鬧想要屏蔽,按下Touchpad觸摸板調出玩家清單,查看對應玩家PSN ID後便可選擇禁言。

玩家軍職生涯

在這個目錄中,玩家可以瞭解自己的戰鬥數據與裝備技能搭配,或查看挑戰能力並選擇玩者卡片。

數據一覽

在數據一欄中左側現實的是最直觀的玩家戰鬥數據。右側則是各個軍職的挑戰,解鎖和即將完成的挑戰。

左側欄中:

上部顯示的是玩家的PlayStation Network ID,現在所用的卡片圖示和所完成的挑戰數量與總數,及其比率。

卡片圖示是通過完成一些挑戰組合來獲得並在玩家卡片圖示中選擇。挑戰完成數則是越高越好,在KZSF中,挑戰便是玩家等級的體現。目前一共1595項挑戰。

下方則是可供參考的主要數值,勝敗率與K/D率代表的是戰鬥勝利總數除以戰鬥失敗總數,殺敵數除以被殺數。這些數值越高約好,當小於1時則意味着被殺比殺敵次數多或輸比贏多。

殺害與死亡則是殺害高,死亡少好,與K/D率直接有關,性質相同。頭部射擊次數一樣是越高約好,該數值代表玩家射擊敵人頭部擊殺的次數,與殺害數一起研究可側面反映玩家射擊素質。

右側欄中:

分別顯示的是偵察兵,突擊兵和志願兵的內容。挑戰數則顯示的是Guerrilla Games設定的與該軍職的有關挑戰,偵察兵總計152個,突擊兵總計155個,志願兵則有180個之多。

解鎖則顯示的是玩家可通過戰鬥解鎖的該軍職武器瞄具與配件,手雷升級與能力升級的總數。即將完成的挑戰,則是對玩家快速提升挑戰數字的指點。其中會顯示該職業中,玩家最為接近完成的挑戰項目。

編輯武器配置

在實際戰鬥中,玩家可以隨時進行武器,武器瞄具與配件,手雷與能力的切換。每個職業會提供四種戰鬥搭配供玩家保存並迅速選擇。

編輯武器配置的左側欄就會顯示某個戰鬥搭配的概要,從上至下是主武器,主武器瞄具與配件,隨身武器的瞄具與配件,能力及炸藥。

右側欄則可以實際調整各個軍職的戰鬥搭配內容,按確定鍵選中其中一項開始編輯。

武器中,基本每個職業的主武器,隨身武器,初期炸藥和能力都是解鎖的。需要解鎖的是武器的配件與瞄具,隨身武器的配件與瞄具,一些高級炸藥與能力的升級。

所有這些都需要完成對應的挑戰內容來解鎖,選擇未解鎖的項目點確認鍵,可以查看需要完成的挑戰組合。當完成這些挑戰時,便會自動解鎖。某些軍職的一些武器無配件或能力也無升級,所以使用僅會完成挑戰而無解鎖內容。

武器

在這裏便會直接查看主副武器配件與瞄具,還有高級手雷的解鎖進度。

左側顯示偵察兵,突擊兵,支援兵的所有武器及其共用的幾款武器的項目解鎖數目。

右側則可以看到各軍職所能使用的每款武器,及其能夠解鎖的內容,回顧解鎖的挑戰條件與進度。

能力

此處顯示的是玩家各軍職的能力升級情況。左側顯示偵察兵,突擊兵,支援兵的所有能力升級情況。

右側則可以看到各軍職所擁有的能力及等級詳情,亦可回顧解鎖的挑戰條件與進度。

玩家卡片圖示

在這邊可以使用通過解鎖一些挑戰所獲得的卡片來當作自己的圖示。圖示分類為基礎訓練與Killzone登場角色,和各個階級的軍職,武器,殺害與破壞,遊戲,和任務。

基礎訓練則是最簡單的供新人完成的超初級挑戰。

Killzone登場角色則是由與劇情角色品性相符的一些挑戰組成。

其他各個階層的挑戰則是循序漸進的。

軍職主要是以各個軍職的得分與特定行動來進階。

武器則是以武器類型中的各武器殺敵數來決定。

殺害&破壞則是要以一些特定的殺敵方式來完成挑戰。

遊戲則是在各個地圖上獲勝來進展,而任務就是在各個模式中完成固定的任務目標。

每種分類都會有許多圖示,各個都有自己的名稱,圖片與挑戰要求。點擊其中一個已解鎖的圖示,便可以使用其作為自己的卡片圖示。若尚未解鎖,則會出現對應的挑戰條件,需要待玩家解鎖方可選擇。

挑戰

挑戰中則詳細列出了所有1595個挑戰並將其分類。通過詳細查看這裏可以知道自己完成了具體的某些挑戰或其中未完成的內容。

榮譽

榮譽則是玩家在每一局戰鬥結算時的表現獎勵。優秀的表現會獲得表彰,從而獲得榮譽。通過查看其中一些榮譽的數量,可以瞭解到自己完成的任務目標和殺敵情況。

個人化選項

該處可以選擇玩家所獲得的預購特點以及從PlayStation Store購買的特殊外觀與語音包。通過設置所獲得的特殊外觀,玩家的,,都將有特殊塗裝迷彩。而在語音包中,玩家則會在多人遊戲中聽到《Killzone》系列經典人物特色的配音喊話。

離線BOT地帶

當玩家的PS4暫無網絡或單純因對遊戲尚不熟悉想要練手時,可以遊玩離線BOT地帶。

在該模式中,僅有玩家一人為實際玩家,其他皆為機器人AI陪玩。

同樣與設立線上遊戲規則模式一樣進行BOT數量與難度,及開設的軍職,武器與技能等內容的設定後開始即可一戰。

Killzone官方數據主頁

通過中的可以迅速查詢自己與PlayStation Network其他玩家的詳細戰鬥數據。

相比玩家在PS4的KZSF遊戲中查詢的數據,在的Profile欄可以看到玩家的總共遊玩時間,戰局勝敗數與任務勝敗數等等。

通過Warzone與Friends則可以查看現在進行中的戰區遊戲和好友的戰鬥狀態。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/p5mdd.html