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維京遠征軍最高難度武器裝備加點及隊伍配置心得

維京遠征軍最高難度武器裝備加點及隊伍配置心得

維京遠征軍最高難度武器裝備加點及隊伍配置心得

配置

3弓1斧盾1匕首盾1治療盾。

除了1個弓是創建的人物,1個弓是主角外,全部是劇情人物,凱弓,岡斧盾,哈匕首盾,女巫治療。

弓是輸出,斧盾破盾,匕首補刀,治療打雜。

主角是10洞察10感知其餘全耐,力量靈巧1大不了相關事件受點傷而已,紮營一次就治好,洞察感知除了技能影響外嘴炮更有用,耐力保證生存。自建弓10洞察10靈巧6感知其餘耐,其實多那9點暴擊沒什麼意義,沒見暴幾次

弓實在太變態了,前中期1回合單殺2個,後期,3個弓1回合也能殺4-5個。注意開戰位置,2回合結束戰鬥是常態,大多數雜兵戰1個回合就打完了。

加點

弓5之後被動所有攻防抗性移動再動全點(所有相關都點上,夜戰復仇性別歧視什麼都點,降低被攻擊概率記得點,打斷命中和開門見山不用點),然後指揮3,治療3,挑釁,巫術2,然後點沒地方用了可以加盾或紮營技能,我主角指揮5外交5都點滿了,點足夠。

單手斧第一個技能是唯一能100%破盾的,擊暈、踢倒、盾擊前期用用可以後期熟練級敵人,5次不見得能控到1次,大師級,10次不見得能控到1次,傳奇?都沒興趣去試了好麼。勾盾100%成功配合弓直接秒了多安逸。

2個盾直奔5級盾先去,初期反正吃盾擊踢倒哈夫娜1級匕首技能秒過度下,盾5之後,岡先點被動,什麼移動距離抗性防禦血量自由移動之類,降低被攻擊概率那個不要點,哈奔匕首5,直到各自把斧5匕首5及被動點好,然後加挑釁、指揮到3出再動。

女巫治療加到3足夠,覺得不安全加到5也行,反正我加到5復活沒用過(也可以算用過1次,那個切顱者手下的女弓第一次出現那戰,最高難度打了4次,每次擊殺敵方最後一人的時候必定跳錯,最後改成最低難度1回合結束戰鬥過的,沒死人,除此之外全程最高難度就沒用過復活)。然後指揮3,巫術加到5完全只是紮營賺錢用而已,戰鬥中只需要1降士氣2上毒,挑釁,被動只需要抗性防禦類,移動都不需要浪費去點,最後補加盾5。

道具:弓帶水和解毒,解毒不夠帶陷阱網,治療帶水和麻醉萬一自己受傷用麻醉,2盾各帶1火把,然後什麼油啊鐵蒺藜毒蒺藜錯開帶。

開戰:弓的擊殺順序:對方弓—》對方單手斧(雙持中帶單手斧的也算,保護我方前排盾)—》打掃戰場。

女巫,能清對方遠程或對方留下的遠程是渣的情況下,給弓再動,不能清用士氣崩潰。

斧盾破對方盾給弓去秒,匕首,1回合三刀輕鬆補刀,補不到刀的時候給弓指揮3再動。斧盾不用刻意跑老遠去破盾,對方盾在近距離或者擋住了我方弓的火力線就破,不然不用跑出去,安逸盾3就好。3個盾(算上治療)做完自己的事後擋對方攻擊線路(尤其是對方遠程線路)。

幾個關於戰鬥的小技巧:

2個盾不用説,女巫也帶盾,3個弓全部帶盾,開戰再切,防止對方先動。

找個人點滿打造(打造相關項目有3個,注意),最優先造3把滿級弓出來,有了滿級弓,才能1回合秒2個(想SL的話可以SL5%再動屬性,我沒SL3把1把夜戰1把再動1把野獸10%,後期能撿到把滿級再動弓,加上被動再動,1回合2次再動都出過好幾次,注意再動只對普攻有效,技能不觸發),然後是2個盾,盾的話格擋率和抗性滿,盾值60都夠用,我造了120就沒見過盾能被打到一半過,盾值修復的技能(盾1)一次都沒用過。

防具打造方面,3個弓的帽子10精神抗2遠防就夠了,不需要近防,追求0精準懲罰,可以SL求5精神抗,1個帽子15抗,9-10士氣精神抗58%左右,士氣崩潰3個差不多就中1個,女巫衣服可以造滿,其他2個盾近防60遠防41,就夠了,近90%的格擋率加上對方遠程是優先清理目標遠防沒什麼必要,我2個近戰盾5後就沒中過箭,近防高點無論衝進去還是追敵都安全點,造衣服全用油加移動,其他沒意義,1回合5血?多帶一個道具?毒,整個遊戲就那一個敵方弓手BOSS玩毒,別的,就見過一次敵方治療師配合弓手玩毒,其他就沒玩毒的,解毒劑帶着也就防個萬一,沒用過。火?水壺免回合解一圈,多到用不完。

進入戰鬥的技巧,不要慢慢走,慢慢走主角領先隊伍一大段,跑起來,跑起來的時候主角是在隊伍最後的,離遠點鼠標往觸發點一點,主角就不會突兀在隊伍前面了,另外,設計好跑過去的線路,儘量靠障礙開戰。

敵方躲障礙後面的情況,障礙分2種,全盾和半盾,教學裏有説明,全盾只能靠走位(特指弓,本配置弓是主力輸出),半盾障礙,照明彈(連續射擊)是可以讓對方站起來的,半盾障礙就沒用了,沒照明彈讓我方人物去貼住也是能破半盾障礙的。近戰帶的火把和照明彈類似效果(不知道能不能讓敵人站起來了,沒對障礙後敵人用過,帶着是為了給遠程加命中用的)。

挑釁,可能有人用了挑釁對方不過來,這裏説下挑釁成功的條件,總的來説,就是一條,對方可以貼到你才行,這就涉及2點:1,線路,路被堵,無論敵我堵得都不行。2,移動點,看清算清對方的移動點數,對方動過沒動過,都要記仔細,只要確保對方移動點和線路,能夠在挑釁之後貼到使用的人,挑釁就能成功。

注意對方性別,加了性別歧視後注意對方性別,好歹也有10%攻擊加成,我3個弓,主角和基友凱是男的,另一個新建弓女的,儘量錯開性別打。

降低被攻擊概率的被動很有效,3個弓加好,近戰不加,然後敵方先攻就是一陣咚咚咚,全射近戰盾上了,幾乎不會去射3個弓,除非射不到近戰才會射弓,治療的話要是裝備好,盾技能加的早可以不加,怕治療扛不住也可以加。

最後,破敵龜縮,反正我打到後面敵方已經罷工了,不知道是不是因為被我虐怕了,根本不和我打,碰上誰都是直接往牆後跑,有多遠跑多遠,玩命的跑,挑釁都挑不到,弓手都不敢出來射,直接躲牆後用箭雨,我也只能以彼之道了,箭雨,不過改一下,毒箭雨,治療這時候就負責上毒了,上個毒,然後毒箭雨,毒沒有持續時間,除非治療,否則毒死為止,3個弓手,6次箭雨,隨便他龜,注意幹掉他們的治療。然後毒箭雨的技巧,點空地別點人,點人很多時候中心點的人物上不了毒,盾擋沒用,擋住也中毒,出來秒,不出來慢慢毒死,愛出來不出來。

其他小技巧:

建築記得,長屋走力量線(3.0叫權勢),其他的反正2條線都是一樣的,無所謂。長屋不走力量不能做雄獅線,繁榮反正能用錢捐出來,無所謂。

鍛造屋路線,選產皮的路線,拆解裝備,無論武器盾還是衣服帽子都是出搜刮(3.0叫材料),不缺那玩意,缺皮。

奴隸,完全可以不用買,浪費錢,我沒買過奴隸第2章2個多月造滿了,錢沒地方去回家捐繁榮好了,我通關110左右繁榮116力量(權勢),身上還有5,6W,從沒賣過材料。缺錢的話,點沒地方用的人點滿巫術,紮營造藥,草10塊,藥20。

鄧弗里斯,阿瓦隆這2個地方的商人可以清光他們的,買進便宜賣出貴,原地買進賣出清光他們貨好了,肉直接拿去別的商人那賣掉就行,清光過段時間去貨又補好了

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