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圖文全攻略 全教程全劇情關卡流程攻略,遊戲上手指南:界面/操作介紹 傳説之下

遊戲上手指南

界面/操作介紹

暫停菜單

按C鍵或Ctrl鍵可以打開遊戲菜單。

屬性:顯示你的名字、等級、當前血量/總血量、持有的金錢總數。

物品:查看並使用你當前擁有的道具。

STAT:查看遊戲數據。

電話:打電話給NPC(聯絡感情或取得遊戲資訊提示)。

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遊戲界面

石板:在牆上很多時候會出現一些石板,這些石板都寫有一般是謎題的提示。

路牌:某些路牌豎立在道路之中,它們有些作用與石板相同,都是謎題的提示,或者是一些告示牌。

欄杆:多數拉桿為黃色,會出現在牆體上,拉動後會觸發或解除一些機關陷阱。

窟窿:當你踩踏某些路段時,可能地面會出現黑色的圓圈(窟窿),那麼你有可能會掉到別的房間當中去。

NPC:在路線會遇到一些NPC,而不是觸發戰鬥所出現的敵人,他們有可能是敵人或者是一些無害的NPC。

感歎號:當你在冒險過程中,會忽然跳出感歎號,這表示你遭遇到敵人。

可調查的道具:遊戲中只要畫面出現比較特別的物品,如書籍、意大利麪、老鼠洞、文件等,都是可以調查的,某些會告知你關於這個世界的相關故事,某些事物則是沒用的信息。

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戰鬥界面

行動選單:當中有戰鬥、行動、道具和饒恕。

戰鬥,就是主張與敵人進行暴力衝突。

行動,就是主要通過談話來化解戰鬥。

道具,使用道具可以對自身屬性進行提升或者是服用藥物恢復HP。

饒恕,就是饒恕不想與你戰鬥的敵人,讓他們放棄戰鬥,從而令你獲得勝利,這種辦法能夠獲得金錢但無法獲得XP。饒恕裏面還有一個選項就是“逃脱”,顧名思義就是逃離戰鬥。

戰鬥與説服:遊戲的戰鬥分為了兩類,一是純粹的回合制戰鬥;二是思考敵人的情緒(透過文字的描述),然後選出最好的交談方式。

前者能夠獲得XP和金錢,後者只能夠獲得金錢。

選擇戰鬥或是説服,都有可能會影響到劇情的發展。

戰鬥方框:如果敵人選擇攻擊你(不論你是否選擇主動攻擊),在屏幕下方會出現一個方框,玩家操控這個心形對方框的圖案進行躲避,一旦被觸碰就會受到傷害,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會受到傷害(如骷髏的藍光)。

不同的敵人,他們的圖案都各具特色,所以玩家應該摸索出不同敵人的攻擊圖案及其移動軌跡,那麼更有利於戰鬥時躲避。

黃色名字:只要你透過説服敵人,如果敵人被你説服了,那麼他們的名字就會顯示為黃色,這時候在行動選單當中選擇饒恕,那麼敵人就會離開戰鬥並且宣佈你勝利。

但如果與三隻並排青蛙對話的時候,選擇“以後都不顯示黃名(黃名沒有用)”,那麼以後敵人即便被你説服了也只會顯示白名,所以不建議取消黃名。

使用道具需謹慎:使用道具能夠令你取得恢復或者增益,但這個行動,敵人也會看在眼裏,某些敵人會因此而主動攻擊你。

説服敵人的經驗:不同敵人他們都有着不同的性格和個性,一開始與他們交談時可以隨選一些交談內容,然後留意屏幕中敵人的反應,如果詞語描述敵人情緒有所改善,如經過你的讚美後變得開心,那麼這時候就可以選擇饒恕敵人。

但是有些BOSS級別的敵人並不是那麼好勸説,每次交談後他們都會對你發動攻擊,但不要氣涙,繼續透過不同的交談選項或者是頻繁點擊寬恕來找到着手點。

譬如與Toriel的戰鬥,她本身就不想傷害你,只要你血量跌至1點時,所有圖案都會躲開你的心形。反覆饒恕而且放棄戰鬥,她就會認輸。但並不是一本通書讀到老,説服敵人要從文字中摸索出一個解法出來。

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鍵位操作

Z鍵/回車鍵:確認;

X鍵/shift鍵:取消;

C鍵/Ctrl鍵:菜單(遊戲內)

F4鍵:全屏;

按住ESC鍵:退出遊戲;

HP為0時,遊戲結束,返回到上一個存檔

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