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死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇

在死或生5最後一戰中,許多玩家都想在遊戲中做自己喜歡的MOD,雖然用整合包比較好,但是整合進去的卻不一定是你想要的,那麼今天就為大家帶來死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇,一起來看看吧。

首先你應該要會的工具:

DOA5LR Archivarius -- 可將DLC封包拆解為*.---C、*.--P、*、*、*.--H、*.--HL 等等檔案

DLC_TOOL -- DLC封包的工具,將上面的檔案封包成一個DLC

Noesis -- MOD預覽工具,可以在封包前預覽做好的TMC檔

Texture Tool -- 模型貼圖置換工具

以上提到的工具下載和使用方法請點擊這裏

此篇會用到的工具:

TMC Polygon Tool

軟件本身是日文,不過可以手動改成英文版, 在它的文件夾內有一個檔案叫做 ble

只要重命名把後面的ble刪掉變成就變英文版了!

包含:

TMC Polygon Tool 0.5.4 -- 針對TMC檔案的模型修改、刪除和抽取工具

TMC Polygon Insert Tool 0.3.8 -- TMC模型插入工具

Texture Tool_1.2 -- 模型貼圖置換、刪除和新增工具

for Noesis用 --H --P プラグイン 插件 -- 可以讓Noesis預覽*.--P、*.--H檔案的插件,解壓縮後放入Noesispluginspython資料夾內

for Noesis TMC Plugin Custom 1.3 插件 -- 可以讓Noesis預覽經過修改後的TMC,解壓縮後放入Noesispluginspython資料夾內,再把原來資料夾內的刪除或自行移到別處。

工具下載 點我下載

本文開始:

01.首先,先找一個想修改的TMC檔案,這邊就用女天狗的第一套和服來改吧!

因為這件衣服的模型組件比較多XD!!

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇

如上,這圖就是Noesis預覽下的畫面,然後在上方工具列找TOOLS→DATA VIEWER

開啟會出現一個樹狀表的小視窗,再依次打開MODEL 1→MESHES

就會出現所有模型組件的列表,

點選其中一個,右邊的預覽圖就會在對應的組件上用紅色表示

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第2張

如上,遊標所選的WGT_body_4,就是上半身的衣服

之後就是每個都點一下,看看要去掉的是那一個部件,如有看到沒顯示的就是被其他部件給遮住了!

這時可以點開WGT_body_4前面的+號,會在顯示細部的樹狀表!

在第一個skip render:0上點兩下,後面的0會變成1,同時就可以看到此部件在預覽圖中被隱藏了!

除了可以確認被遮住的部件,也可以順便確認一下部件去掉之後會是什麼樣子!

02.在確認自己要去掉的部件名稱之後就是打開TMC Polygon Tool

雖然是日文介面,但還是有一些漢字可以看!

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第3張

3.接着在此篇中我們要將女天狗的翅膀拿掉,

在Noesis中我們確認了翅膀部件名稱是OPT_wings_rootOPT_wings_root_1

點選TMC Polygon Tool左上角開啟NYOTENGU_COS_檔案

載入成功後底下一大塊空白的地方就會出現一大堆資訊,視窗底部也會顯示目前載入的TMC檔案

然後再照圖片順序在追加按鈕旁的下拉式表單選擇要去掉的部件,

在這作例中當然就是選擇OPT_wings_root,選好一個就點追加

便會看到左邊空白處載入了為數眾多的模型頂點,跳出的小視窗也會提示你總共載入了多少個!

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第4張

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第5張

4.一個追加完後再點下一個,如果有多個部件要去掉的話!另外如果點錯了,可以點清除列表來消除

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第6張

5.都追加完後,就點右變,削除上書保存就是直接覆蓋原本檔案儲存,削除別名保存就是另存新檔,

基本上是建議用另存的以免做錯還得全部重來,不管選哪個,只要點下去就大功告成了!

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第7張

6.最後就是到Noesis中確認,就會看到背後的翅膀不見了,之後就是打包成DLC進遊戲確認!

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第8張

7.以上例子是比較單純的刪除,但有時候會發現如果刪掉衣服有時底下還是會出現陰影,或者是出現空洞

如果陰影是在衣服上那就得用PS去修改,

如果是在身體上那就直接用Texture Tool把身體的貼圖換成果體的即可,

而出現空洞的,那就得用拆東牆補西牆的方式補回去,不過那不是初級範圍就是了!

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第9張

如上面的圖,這件是KOKORO_DLCU_007,我把裏面的背心脱掉了以後,身上還有一大片陰影,

此時打開Texture Tool工具在對應的貼圖上鼠標右鍵選Swap置換,再儲存就可以了!

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第10張

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第11張

而模型本身對應的貼圖是哪一張也可以在Noesis中查找,在打開Data viewer→MODEL 1→Materials會看到許多跟Meshes類似的名稱,

也跟Meshes一樣一個名稱就代表一個模型組件,只不過在這邊點擊預覽上不會特別顯示出來,

現在點開前面的+號,最底下會看到

Diffuse name: "L_" Normal name: "L_"

這兩個指的就是這一模型組件所使用的貼圖分別是L_3和L_4,

知道是哪一張後就可以用Texture Tool去修改了!

結尾:看完上面大家一定都會覺得很簡單吧!跟DLC拆封打包差不多,只要花點時間看一下大家都會!

死或生5最後一戰 第一次做MOD就上手攻略 初級篇 第12張


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