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火炬之光2雙持魔杖平A漂泊build攻略,火炬之光2雙持漂泊怎麼玩

在《火炬之光2》中是有着法師這個職業的。所謂法師就是點一級照明術,其他全加力量就行了(劃掉)。雖然不能這麼點,但我們完全可以做到不靠各種酷炫的技能效果而是靠着魔杖單點來輸出,具體要怎麼操作吶?一起來看看這篇雙持魔杖平A漂泊build攻略吧。

火炬之光2雙持漂泊怎麼玩 火炬之光2雙持魔杖平A漂泊build攻略

此流派相比於法師來説弱在沒有法師BUG般的被動:混亂魔杖和三系烙印,但強在有能量條和共享財富提供的大量攻速和暴擊率,毒爆帶來的AOE效果,還有元素大師提供的元素傷害加成

技能加點:

第一系:後跳15,毒匕首10或15,遠程大師15;

第二系:毒鏢5(強力推薦),荊棘牆1,毒爆15,共享財富15;

第三系:元素大師15,暗影斗篷15(感覺沒啥用,看個人喜好可不加,我加了但沒怎麼用過)

怎麼感覺跟雙槍的加點一樣啊

若是毒匕首加10,不加暗影斗篷可剩餘46技能點,看個人喜好隨意加了,我推薦加影魔悍將和巫影儀式,保證影魔一直存在,可吸引很多怪物的仇恨,變相提供生存

人物法術書:急速一本,武器雙持一本,奧術專精一本,劍舞一本(我覺得滿級後也就急速效果用得上,別的三個我就不推薦了,看自己的需要加吧)

寵物法術書:羣療一本,骷髏弓箭手一本,骷髏戰士一本,剩下一個我選的霜凍術,也可以換成沉默

火炬之光2雙持漂泊怎麼玩 火炬之光2雙持魔杖平A漂泊build攻略 第2張

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屬性方面:

屬性點主專注,體力和力量不加,前期可加少量敏捷,減少笨拙失誤傷害懲罰,在前期技能缺少只能平A的情況下效果還是不錯的,不過不要加多,我一共湊了50點敏捷,另外提供少許暴擊和閃避,當然有些魔杖的屬性需求裏有敏捷需求,這個就不用考慮了,因為我們全程使用的魔杖大部分都是隻要智力屬性的,可以越級帶高級魔杖(非遺產高級魔杖,可賭博出產),滿級後的預言魔杖需求177敏捷屬性,這個可以找粗人隨便附一下湊夠了就行,其他均不需要粗人,所以説此流派對粗人的需求極低,討厭粗人的大佬們應該不會介意吧

核心思路:

主專注加成元素傷害和dot傷害,使用魔杖作為武器平A,以武器DPH打直接傷害並提供吸血吸藍,能量條和財富共享提供攻速和暴擊加成,毒爆提供AOE,dot傷害主打精英怪和boss戰,各種觸發特效及各等級魔杖彈道提供視覺效果,體驗箇中樂趣,5級毒鏢輔助輸出

技能加點説明:

1、後跳就不解釋了吧

2、毒匕首是打boss專用,10級減怪物29%全部傷害,加上人的75免傷,跟boss站擼不是問題,另可以有效清除大面積小體積的怪物,比如寶庫的機器甲蟲,潛流的蟑螂等,一個毒匕首2s後基本就清靜了,還有,這貨可是砸罐子的主力啊

3、遠程大師也沒啥好説的,平A流就加滿吧,少放技能當然要多加點被動了不是~~~,另提供部分輸出和滿級加5米射程,大部分魔杖的射程還是不錯的,但是有些射程比較近,這個正好可以彌補

4、毒鏢只加5級,這裏我強烈建議加5級(雖説是平A流,加5級也不搶戲不是?),因為魔杖的彈道普遍偏慢,碰到一些移速較快的怪經常出現彈道追着怪物跑但是卻打不到的情況,而毒鏢施法速度極快,彈道極快,還帶追蹤,可以很好的對付這類怪物,比如説草原的鼠人,奧辛荒原的艾卓希爾人,沙漠的老鼠,潛流的蟑螂,蜂巢的斯卡拉蝙蝠,戰場的小瓦庫林等等,這種情況下毒鏢非常好用,5級彈射兩次已經足夠,魔耗只有14,在主專注的加成下,這點魔耗根本不是問題,或者在跟boss對擼的時候有小怪靠近,而你又懶得去專門清小怪,那麼對着boss扔幾個毒鏢小怪就清完了(PS:我升級路上穿插毒鏢和平A交替使用,到滿級後發現5級毒鏢的輸出一直可以跟的上,平A煩了以後可以無腦毒鏢清怪,效率一點也不低)。而且有些地形魔杖不好發揮,但是毒鏢可以,此時毒鏢的優勢和作用就體現出來了~~~

5、荊棘牆,本來我想的挺好,可以打它回覆狀態,但是後來發現魔杖無法攻擊到荊棘牆(也無法平A到最小的瀝青油滴,不過這玩意兒沒威脅,走上去後跳就行了,一跳死一片,塔墓裏的也是如此),真要魔杖打的話也可以,需要人離荊棘牆遠點,大概控制在魔杖彈道的盡頭處才能打到…,所以還是用後跳跳荊棘牆來回復吧。打架前扔一個可以拉很多仇恨,尤其打塔墓的時候很重要,所以至少1級,另外點數富裕很多,加到10級加長荊棘牆也很不錯,自己看情況加吧

6、毒爆隨級加滿,這麼變態的技能,被動高概率觸發,還能雙吸,另提升平A的AOE能力,大家都知道的~~~

7、共享財富就不介紹了,萬金油技能,加滿

8、元素大師加滿,我們是魔杖雙持,武器傷害都是元素傷害(少數魔杖有物理傷害),此被動可以很好的提升輸出,滿級30%元素傷害提升,效果很好,最少也能提升30%的武器DPH吧,還有,它畢竟是被動。在此我有一個問題,元素大師加成不加成武器附魔的5s dot傷害?我在50級左右測試的時候感覺有加成,誤差很小,而滿級後測試的就不準了,差了20多萬的dot傷害…有大佬解釋下沒?

9、暗影斗篷,這貨比較坑,看自己喜好加吧,平時根本用不到,我也就打塔墓冰元素、毒元素、幽靈王的時候用過,沒啥明顯的效果,各位看官想加就加,不加就算了,影響不大

10、技能點剩餘很多,根據自己的喜好其他的隨便加吧

裝備選擇方面:

17級以前就混搭吧,陰森套和符文套都還不錯,裝備以加生命上限的為主(一件裝備加的血量好不好有一個簡單的方法,比如該裝備是20級的,如果能加200+的血量就很不錯了,也就是裝備右上角的等級乘十),其次是回血的,再其次是回藍的,最後是加屬性和加護甲的。

14級左右要開始注意收集攝政王套三件,儘量挑加血多的,因為這一套要一直用到換45級的矮人王,會陪伴我們相當多的遊戲時間。

30級左右注意收集鐵腕領主套(老版本是鐵君王),33級可穿,3件出10%吸血,6件出12攻速,中間還加了暴擊率,推薦至少3件,最好6件(項鍊和戒指有點難獲得,話説做了斯卡拉任務後出的那個女商人很坑有木有,賣各種綠裝,藍裝概率很低有木有),提升的攻速對平A來説效果很明顯,另外別與攝政王套位置衝突就行了,這樣有30%吸血並附帶12攻速,生存及殺怪效率大大提升

42級左右可以在帝國大營收集矮人王套,45級可穿,6件出30%吸血,7件出100%燃燒,最少6件,7件出燃燒(我此時是7矮人王加3鐵腕領主共40%吸血),因為我們是主專注加點,燃燒也能打出一部分輸出,不過用處不太大,看情況選擇吧

53級可穿哨衞,兩件+1%吸藍,四件+2%吸藍(共3%吸藍),提供充足的續航(其實主要是一直到貴族套出來之前都沒啥好的套裝)

以上裝備的鑲嵌物均以相應等級的回血血精石為主(我在刷到5免傷之前全身的鑲嵌物全是回血的),因為主平A主專注,回藍石頭方面可以不考慮或加少量回藍

滿級後4龍裂提供20%吸血,2玩家戒指(每個10%全免),1天外遠足鞋(10%全免),白楊(窒息)兩件套提供固定數值的吸血吸藍以及增加怒氣累積速度,主平A藍耗很低白楊套提供的吸藍已經足夠用,故放棄審判兩件套,外加一個松針吊墜項鍊(帶25%概率反遠),此項鍊配上兩個玩家戒指三件套出15%定身概率持續8s(我就是為了這個高概率的定身效果才用它的),打boss時如果出了定身效果,那麼恭喜你,這個boss基本已經死了,包括塔墓大boss(記得我此號第一次進塔墓的時候,一個後跳躲開了泰坦的衝鋒,同時泰坦被定身,然後就被我直接按死在了原地,泰坦毫無還手之力,這是我打泰坦最輕鬆的一次了)

裝備給龍裂4件套的只有剩下的4個位置,胸甲,褲子,肩甲,腰帶,腰帶選擇加900+血量的,其他3件選擇加力量60+以上的(加專注也行),我選擇力量的原因是滿級後177敏捷提供的暴擊和能量條共享財富提供的暴擊總和已經很高了,打出來的傷害數字大部分是暴擊的藍字,此時加力量提供爆傷效果很好,增加直接輸出,提升殺小怪效率,提升百分比吸血量都很不錯,變相提供跟boss的站擼能力,不過不能提升dot傷害,所以龍裂3件加180+力量提供90%爆傷再加上人物出生時的50%爆傷效果很不錯,松針吊墜附魔5%擊殺自愈和1%被擊中自愈就行了(不附也行,此時生存和回覆能力已經夠了)

鑲嵌物方面,人物滿級10件裝備26孔,三黃裝提供30%全免,故需李曼妮(二週目霜凍高原保護水晶相位出產率最高,要刷夠)9個,回血石頭一個,加62智力石頭6個,剩下10個孔位全鑲列奇留(李察圖)1540血石頭,全部完成後人物血量2w+已足夠

滿級使用的兩把預言魔杖(0.72攻速)全鑲嵌18攻速石頭,配合滿能量條和共享財富攻速達到0.37s,非常快,開劍舞后攻速達到0.32s,差別不大,故此流派對劍舞需求不高(手殘黨的福音),當然前期攻速低的時候可以帶一兩個,不帶也夠用(我全程都沒帶劍舞,滿級後帶個玩了玩,然而效果並不明顯)

全身裝備圖

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