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泰坦之旅刷裝備祕籍指南,泰坦之旅怎麼刷裝備

 泰坦之旅刷裝備祕籍

泰坦之旅怎麼刷裝備 泰坦之旅刷裝備祕籍指南

首先説説思路吧,本文介紹的終極掉寶mod是指定某些怪物以極大概率裝備自己想要得極品裝備,從而提高刷裝備效率,就是打一個小怪就能收集齊全極品裝備。範例中的指定哈迪斯宮殿裏的亡魂之女 - 槍兵100%概率裝備浩劫之兇惡的索里奧長槍,鑿石工護腕,追蹤者兜帽和一面紫盾。

然後介紹一下mod的製作工具,在遊戲目錄下有一些模型製作工具,這就是用來製作Titan Quest遊戲工具,他們的功能十分強大!Art Manager是模組管理中心,Editor是遊戲世界編輯器,Quest Editor是任務編輯器,本文主要用到Art Manager。

以下是我的mod製作指南。其實用Quest Editor更簡單一些,不過我比較喜歡用Art Manager進行編輯,因為Art Manager有用途比較廣泛

一:設定目錄

第一次運行Art Manager,會出現一個畫面要我們設定目錄,你可以用預設值就好。Working directory就是工作目錄,隨便設都可以,Building directory是檔案所在目錄一定不能改,Tools directory是工具所在目錄一般不要改。

接下來OK。

二:工具簡介

進入Art Manager後,會看到Art Manager有三個工作區域組成,左上的顯示文件路徑,右上的是文件,下面的是操作信息。

最上面的工具欄裏有File,Edit,Mod,Build,Database,Archive,Tools,View,Help。其中Mod,Build,Database比較常用。

下面的工作區域裏有三個選項,Sources,Assets,Database。Sources,Assets都和地圖文件有關,製作mod主要用到database

三:詳細製作方法(範例):

第一步:最上面的工具欄裏選擇Help,下拉菜單裏選Install Tutorials...安裝範例。

第二步:最上面的工具欄裏選擇Mod,下拉菜單裏選Select,Tutoria01。下面的工作區域選Database選項。這是左上的工作區域裏會顯示Tutoria01database。

第三步:最上面的工具欄裏選擇Database,下拉菜單裏選Import Record...,這是會彈出一個Select Files窗口,選擇你要導入的數據文件,這個窗口以後要經常用到。

這裏我先導入亡魂之女 - 槍兵的數據。選擇recordsxpackcreaturesmonstermelinoeam_spearrunner_,點擊OK,然後同樣方法導入recordsxpackcreaturesmonstermelinoeam_spearrunner_,因為遊戲中有兩種亡魂之女 - 槍兵。這時左上的工作區域就有文件了,展開文件至最後一級melinoe目錄下,右上的工作區域裏就出現了兩個文件,am_spearrunner_,am_spearrunner_。

泰坦之旅怎麼刷裝備 泰坦之旅刷裝備祕籍指南 第2張

第四步:雙擊am_spearrunner_,進入Editing Record菜單。這個菜單有左右兩個工作區域,左面是目錄,右面的是文件的數據。其中比較重要的是Character Bio,Skill Tree,Character Bio包含了怪物的抗性,生命,法力等重要屬性,有興趣的話可以改一改試試。Skill Tree是怪物的技能樹。

目錄中最重要的是最下面的Initial Equipment,就是怪物的裝備情況。展開Initial Equipment,下面會出現Head(頭),Torso(軀幹),Lower Body(腿),Forearm(臂),Finger 1,Finger 2,Right Hand,Left Hand,Misc選項。點擊Right Hand,右面會顯示怪物該部位裝備概率,ChanceToEquipRightHand就是裝備武器概率,後面的值是100%,説明怪物100%概率裝備武器,chanceToEquipRightHandItem1,3,5後面的值就是裝備Item1,3,5的相對概率,Item1一般為普通裝備,Item3一般為特綠裝,Item5一般為藍紫裝,原始的值是5000,20,4,也就是説怪物裝備普通裝備,特綠裝,藍紫裝得相對概率是5000:20:4。如果僅是提高掉寶率的話可以提高是chanceToEquipRightHandItem3,5後面的權重

第五步(指定紫裝的掉落):現在開始就開始修改裝備概率了,如果指定怪物必掉指定紫裝比如追蹤者兜帽的話,可以點擊左面目錄裏的Head,雙擊ChanceToEquipHead後面的值,0改為100,下面chanceToEquipHeadItem1後的值改為5000,雙擊lootHeadItem1,新窗口中選new,添加裝備,雙擊下面的value,粘貼追蹤者兜帽的數據庫文件recordsitemequipmenthelmus_l_tracker'。

這樣這種怪物就會100%概率裝備追蹤者兜帽了。

其他裝備類似,一般方法是將該部位的裝備概率改成100,只留chanceToEquipItem1有value,其他裝備的value一律為0,然後lootItem1中只添加所需數據的數據庫文件。

第六步(隨機紫裝掉落):為使怪物隨機掉落紫裝,必須藉助LootTable文件,怪物lootItem5中的數據就是LootTable文件,這是可以將chanceToEquipItem1,3的value改成0,就可以隨機掉紫裝了,不過有時怪物lootItem5為空。所以還是要清楚LootTable的使用。

泰坦之旅怎麼刷裝備 泰坦之旅刷裝備祕籍指南 第3張

所有紫裝生成器都在RecordsXPackItemLootTables下,Import Record...時,會看到這個目錄下會有各部位的的名字,比如torso,head,這些文件夾下一級會有commondynamic,monster,unique等文件夾,unique下就是對應部位的紫裝生成器,帶n的使普通難度的,帶e的是史詩的,l的是傳説的。

比如為使亡魂之女 - 槍兵隨機掉紫盾,採用如下方法:chanceToEquipLightHand的值改為100,chanceToEquipLightHandItem5的值改為5000,雙擊lootLightHandItem5,new,雙擊1的value,添加RecordsXPackItemLootTablesShieldsUniqueShield_。之後怪物就會隨機掉落紫裝了。

第七步(隨機詞綴的特綠裝掉落):由於特綠裝備帶有詞綴,用第五步的方法是怪物裝備特綠裝備是行不通的,因為這樣做不會生成詞綴。為使怪物掉落帶有詞綴的特綠裝,需要對LootTable進行修改。

例如為使亡魂之女 - 槍兵裝備鑿石工護腕,採用如下方法:雙擊打開am_spearrunner_,察看它Forearm裝備情況,將ChanceToEquipForearm的值改為100,ChanceToEquipForearmItem1的值保留,其他的ChanceToEquipForearmItem清零。察看它的lootForearmItem1,有三個值,其中第三個是傳説難度的item,複製這個值RecordsXPackItemLootTablesArmsCommonDynamicArmband_。退出Editing Record菜單Import Record...導入這個文件。在左上的工作區展開RecordsXPackItemLootTablesArmsCommonDynamic,得到Armband_。雙擊Armband_打開。選擇左面的config,右面的bothPrefixSuffix的值改為100,下面的noPrefixSuffix等值都改成0,Prefix是前綴的意思,Suffix是後綴的意思,這個修改目的是使裝備100%概率生成雙詞綴。改完後選左面的loot,右面的值就是隨機生成的裝備,已總共有五個,刪掉其中四個,剩一個講其改為recordsitemequipmentarmbandmi_l_,即鑿石工護腕的數據庫文件,這樣生成的鑿石工護腕就一定有前後綴了

第八步(指定詞綴的特綠裝掉落):由於詞綴文件存放在原版遊戲database中,為使掉落的特綠裝所帶的詞綴固定下來,需要對原版遊戲的database進行修改。

比如為使亡魂之女 - 槍兵100%概率裝備浩劫之兇惡的索里奧長槍,採用如下方法:雙擊recordsxpackcreaturesmonstermelinoeam_spearrunner_,同前方法使亡魂之女 - 槍兵100%概率裝備武器,ChanceToEquipRightHanditem1的值保留,其他的ChanceToEquipRightHanditem清零。察看它的lootRightHandItem1,有三個值,其中第三個是傳説難度的item,複製這個值RecordsXPackItemLootTablesWeaponsCommonDynamicSpear_,菜單Import Record...導入這個文件。在左上的工作區展開RecordsXPackItemLootTablesWeaponsCommonDynamic,得到Spear_,雙擊Spear_打開。選擇左面的config,右面的bothPrefixSuffix的值改為100,下面的noPrefixSuffix等值都改成0,改完後選左面的loot,右面的值改為recordsxpackitemequipmentweaponsspearmi_l_(索里奧的長槍的數據庫文件),選擇左面的Randomizer Prefix,右面的工作區有這麼幾個值:prefixRandomizerChance,他的值是100,不用改。下面prefixRandomizerWeight1的值改成0,prefixRandomizerWeight2的值改成100,複製prefixRandomizerName2的值RecordsitemlootmagicalaffixesprefixtablesweaponsSpearB_。

泰坦之旅怎麼刷裝備 泰坦之旅刷裝備祕籍指南 第4張

這兩個文件是詞綴生成器,為矛類武器生成詞綴用的,它是原始遊戲database的文件,為了導入它,需要以退為進。左面的Randomizer Suffix下可以察看後綴的生成器,suffixRandomizerWeight1的值改成0,suffixRandomizerWeight2的值改成100,記下prefixRandomizerName2的值RecordsitemlootmagicalaffixessuffixtablesweaponSpearB_。然後退出Art Manager,將原版遊戲的database文件(27,176,960 字節)覆蓋到資料片的database文件夾下(注意備份資料片的database),然後再進入Art Manager,就可以導入原版遊戲中的數據了。

展開Recordsitemlootmagicalaffixesprefixtablesweapons,雙擊SpearB_,選擇Randomizer,右面就是詞綴及其相對概率了,RandomizerName是詞綴的數據庫文件,下面的RandomizerWeight就是權重,找到RecordsItemLootMagicalAffixesPrefixDefaultRare_OA%Dmg_(兇惡的前綴),將其下面的Weight改成5000,這樣的話索里奧的長槍就回以比較大的概率生成兇惡的前綴,為保險的話可以將其他Weight都改成0,以確保兇惡的前綴出現率為100%。同理,展開Recordsitemlootmagicalaffixessuffixtablesweapon,雙擊SpearB_,浩劫之後綴為RecordsItemLootMagicalAffixesSuffixDefaultRare_%DamageStun_,更改其權重即可。這樣的話就可以生成浩劫之兇惡的索里奧長槍了

第九步:如果你上面的步驟都只是am_spearrunner_的話,再把am_spearrunner_也改成和am_spearrunner_一樣的裝備武器概率。哈迪斯宮殿有兩種亡魂之女 - 槍兵,這兩種亡魂之女 - 槍兵的裝備武器概率都要修改。

全部修改完後,選擇最上面的工具欄裏的Build。然後退出Art Manager。在My GamesTitan Quest - Immortal Thronecustommapstutorial01database下找到,用資料片的改名覆蓋,替換這個文件。然後重新進入Art Manager,Build,這時會彈出一個窗口,詢問是否刪除中多餘的文件,選擇no to all。Build完後改名為,這就是我們要製作的mod。

第十步:覆蓋到資料片的database文件夾下。進入遊戲去哈迪斯宮殿找亡魂之女 - 槍兵要裝備吧

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