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防守方 彩虹六號:圍攻高手進階攻略 進攻及防守方進階玩法

防守方:有三種打法,是守點,打野和遊走。遊走流和打野流相對比較相似,帶還是存在區別的。

傳統的守點:也就是所謂的蹲狗流。

一般被人噴蹲逼,但是遊戲初衷是希望大家頓頓更健康的?。蹲點擅長三甲或者二甲角色,典型的比如rook....別和我説你擅長rook打野,那叫非主流,doc打野還行。拌雷機槍哥可以蹲點也可以小範圍在點附近遊走。這個和他們的職業技能有關係。拌雷一般建議開局不瘋搶出去去幾個容易進樓的入口放拌雷,這樣子收穫會更好。當然這就需要更多的對地圖....出生點的判斷了。機槍哥也是,可以把機槍放在最意料不到的地方,比如領事館直接拆大門在中間架機槍。

蹲點一般建議帶步槍,有些帶噴子我也無話可説。進攻方如果切開點或者從上往下打帶噴子怎麼説呢就不太吃香。做一個好蹲點需要一個好耳機,貼炸彈貼fuze貼鋁熱你都要做到至少能聽見,最好做到直接穿透窗户幹他一炮。説實話看見國外比賽又很非主流的心跳蹲點打法,如果五黑和心跳配合蹲點真的有點點無解,可以及時通知打野人員也可以讓蹲點的隊員調整位置。並不是心跳只能打野的。

點裏面除非非常大一般不需要女武神放攝像機,因為沒時間也沒機會用。

蹲點我建議是帶鐵絲網,機動護盾這個套路大家太熟悉了,看見一半就直接先炸了。有時候對面是步槍盾吧你放個機動人家笑都來不及,鐵絲網在入口處,轉角處都放好。一般不建議直接在主入口上放,不然你沒預判時間出去就是剛槍不大好。蹲點的卡好點位後就別亂逛了,找好自己暴露最少的角度,等着蟒吧

由於現在有些角色可以打野但是因為速度和c4的關係沒發和老牌打野機動性這麼強。所以一般建議遊走。在該層樓或者單一樓層打野,一半不進行大範圍打野。比如t女武神還有doc。肯定有人是會有異議的--女武神smoke為什麼不打野?你有想過當你打野沒打到人點裏破了的尷尬麼!smoke打野其實也沒問題,但我不建議離點太遠,你的技能不是自己對槍對玩扔個屁的,更多的時候進攻方切進來來一個可以及時的拖延時間並且給防守方時間調整點位。而且恕我直言,防守方的smg子彈用來打野根本不夠啊?。女武神也是同理,是判斷進攻方在後期在點外面什麼位置的,你全都放在自己以往的打野位置對團隊的貢獻是不是坑了一點?至於frost嗎....失去了c4噴子被削弱憑藉意大利炮去打野還是省省吧,遊走就可以了。我一般認為遊走是學會打野的一個過程。現在很多人都喜歡打野....就一句話千里送人頭,自己看着辦。

如何打野

打野一般帶噴子和高射速步槍都是可以的。但我一般認為噴子機動能力會更強,因為噴子可以不用c4就破壞活板門迅速在樓層之間轉換。(所以我説smoke打野也是可以的)打野開局以後看攝像機,基本判斷進攻方在哪個方向有時候在女武神幫助下能精確知道餓那裏進來的。都打野了就不要慫,迅速的靠近靠樓梯和活板門大範圍轉移。一般打野節奏是很快的,不建議小司機。比如説飛機圖,準打野的蹲在飛機尾,確認飛機屁股沒來人迅速跑去三樓飛機頭位置用噴子打開,確認下面有沒有人,如果超過2個人就直接跳下去撕c4。如果飛機頭也沒有,就從飛機頭往-1樓趕。如果對面是從飛機頭三樓進來的,那麼就三樓雞尾爬到1樓再下樓去-1然後往飛機頭趕去追屁股去。打野的精髓就是偷屁股,偷屁股被發現了就跑(跑前記得c4),轉移樓層然後再想辦法搞他。

防守方套路

最基本的就是聽見腳步聲,打野人員別聽到了敲窗户或者是腳步聲就吧啦吧啦吧啦去對槍。你可以等一等要有耐心,比如説,在飛機三樓,我是夾子妹,在飛機尾準備在三樓遊走。然而這時候隊友攝像頭掃出來三樓飛機頭有一個步槍盾已經進來了。我帶的是意大利炮,打槍盾不能急着剛槍啊。所以就先跑過去躲在離3樓雞頭最近的一個活板門後面。聽見了腳步聲,我一動不動對方沒聽見聲音也沒放小車過來(我們點在-1樓)。然而我知道現在出去噴肯定是要有一發噴在盾牌上。所以就可以揣摩一下對方的心思,點在-1樓為什麼要來3樓呢?估計是怕2樓有人在飛機頭打野。如果步槍盾確定三樓安全現在應該會找一個最快的途徑下去。不出所料,聽見了背後傳來貼炸藥的聲音。現在再果斷出擊,因為貼炸藥的時候步槍是收起來,只要一槍就夠了。打完步槍盾之後迅速跑回雞尾跳到2樓,因為對方知道了三樓有人很快就會有人搜上來抓我的。這時候再從2樓往雞頭走,路上稍微壓一點腳步,沿着2樓上三樓的樓梯靜步上去很快就發現一個露着大屁股給我的buck了。把buck弄死後再把三樓活板門打開跳下去,按道理現在因為時間原因進攻方已經無暇顧及三樓了,果然點裏面有隊友掛了。那麼從雞頭二樓去一樓的樓梯摸下去,通常那一帶是進攻方最愛對槍的位置。沿着樓梯下去就不要靜步了,這時候要快準狠,不然被老司機意識流的看一下樓梯就尷尬了。直接衝下去開始狂噴,一局4殺並沒有太大壓

防守方可以嘗試着偷人

當對地圖的出生點熟悉以後偷人是可以嘗試的。但記住偷人代價就是死,一般被爆頭為主。偷人也別一口氣太多,一次偷個一個就差不多了,保全自己為主。偷人因為距離遠所以如果用高倍鏡的話一定要苗頭打,不然多半是打倒對方然後沒來急補槍就被亂槍打死。低倍也是一個道理打頭最方便。開黑超過三個人偷點就看槍法了,一定見得到人,但不一定吃得到雞蛋

當然偷人不是進攻方最討厭的,最討厭的是防守方跳出室內出來打人。比如説領事館二樓的點。進攻方開心的掛在窗户上往裏面偷窺,一樓側門破開出來就是一個女武神頓時“您的好友以掉線”。跳出地圖打一般建議用pulse或者女武神,因為跳出去以後如果不知道進攻方的準確位置靠直覺對半是要掛。大家也都知道出去3秒內就會位置暴露,所以動作越快越好。碰見步槍盾掛着,進攻方安了包跑出去看包的情況出去幹個爽會有奇效。比如説芝加哥豪宅肅清威脅在地下室。選個心跳去1樓車庫上方的窗台,這時候就算掃到人了也別亂動。等待牆炸瞭然後顯示目標爭奪是扒開門跳下去,如果外面有人的話就先處理了,噴子啪啪啪的事情,然後趕緊按着鋁熱的切口跑進去,我曾經運氣好在被發現時間內跑了進去,然後就是一通屠殺。但是這樣子做收穫和風險是成正比的,在一樓被iq發現了,跳下去被車庫外的擊落我都經歷過。只有被虐過,才能更好的判斷時機。

其實防守方可以有選擇性的封牆,樓上的封起來是必要的,但有時候可以小小的套路一下。有一些點位進攻方炸進來是很容易被卡點卡死的,我們不妨把牆留在那裏讓他們炸。或者在牆後面留一個心跳哥.....

消音器

但是我個人覺得消音器是有用的,而且在1vN的時候消音器效果很大。首先,要用消音器代表着你的主流是打頭,或者胸上,這樣子可以靠後坐力爆頭

但真正關鍵的是被消音器一開始打中是沒法判斷射擊方向的,消除了子彈軌跡後簡直讓蹲點的噁心得不得了。建議高射速步槍帶一下,不差一兩發子彈的。打野的帶了消音器有時候會讓進攻方抓狂的。鐳射就不推薦帶了,你和別人對槍你的紅線在對方瞄準鏡裏是一個紅點,很容易被直接往紅點上(頭部)打的。而且夜間的地圖有人偷人的話,帶着鐳射簡直暴露自己爽翻天。

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