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絕地求生FPP模式基礎教學,戰鬥技巧

戰鬥技巧

1. 對預瞄的掌握。

在我看來,FPP迷人的一點就是它的不可預知性。在FPP中,經常遇到雙方撞臉同時大喊一聲“卧槽,有人”的情況,這種情況下,適時的開鏡預瞄會讓你搶佔先機。以shroud為例,在鑽研shroud錄像許久後,我總結了以下幾點經驗。

①在巷戰當中,過每一個轉角或過道的時候,儘量QE預瞄可能出來人的一側,並保證槍線高度在角色站立位置頭的高度。

戰鬥技巧 絕地求生FPP模式基礎教學

②提前開鏡預瞄窗口/掩體,保證在敵人露頭的剎那完成擊殺。

戰鬥技巧 絕地求生FPP模式基礎教學 第2張

③在不知道人在哪裏的時候,儘量保證開鏡狀態觀察,這樣可以使你在看到敵人的瞬間就可以將準心挪到敵人身上。

戰鬥技巧 絕地求生FPP模式基礎教學 第3張

2. 掩體的選擇

FPP中的掩體更像是一把“雙刃劍”,你可以在掩體中保證暫時的安全,但在第一人稱中,你無法獲得任何外界的信息,例如你不知道對手是不是架住你可能露頭的位置,也不知道對手是不是向左或右拉開了角度。所以,在我看來,FPP的掩體並不是像TPP那樣無敵,它只能作為一個“緩衝地帶”,在你和對手對槍受到大量傷害後,它只能起到保證你補充血量的作用,而你始終是要完成探頭——觀察——瞄準——擊殺這一系列動作的。

反之,在FPP中,我是鼓勵大家更為積極的去衝擊掩體後的敵人的。因為進攻方是有了解防守方位置和預瞄時間的優勢的,在正常情況下,防守方探頭——觀察——瞄準之後才能開槍,而進攻方只需要預瞄——開槍,兩者孰優孰劣,顯而易見。

戰鬥技巧 絕地求生FPP模式基礎教學 第4張

(掩體後視角)

戰鬥技巧 絕地求生FPP模式基礎教學 第5張

(進攻掩體視角)

3. 手雷的投擲

個人觀點。在我從TPP轉換到FPP的初期,我總是不能很好的把握手雷丟出去的落點。在經過無數次的實驗後,我發現了問題所在,在FPP中丟投擲物的時候,同樣的仰頭高度,FPP中的感覺比在TPP要矮一些,這導致了我總是仰頭過高丟出手雷。所以,在手雷的投擲當中,大家應該保持左手和落點平行稍高的角度丟出手雷,可以精確保證落點。

戰鬥技巧 絕地求生FPP模式基礎教學 第6張

(第三人稱視角)

戰鬥技巧 絕地求生FPP模式基礎教學 第7張

(第一人稱視角)

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