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不同敵人的技能組合,晶體管技能怎麼搭配

在遊戲晶體管中有許多組技能供玩家搭配選擇,而面對不同的敵人時所用搭配也是不同的,今天小編就給大家帶來一篇晶體管中的技能搭配與釋放技巧,一起來看看吧。

一、升級選擇篇

晶體管這款遊戲在前期角色升級的時候會有多個選擇,到後期會越來越少,直到30級滿級。

在升級的時候,有三次選擇,第一次會讓你先選擇升級獲得的技能,第二次是選擇Mem最大值、解鎖附加升級槽、解鎖被動技能槽,第三次是限制器選擇。

首先,技能優先選擇Crash()--Load()--Purge()這三個。為什麼選後面會説到。

其次第二次選擇,優先度為Mem最大值>解鎖升級槽>解鎖被動槽。因為有更多的Mem容量才能使用更多的技能搭配,才能使學到的技能有的用,光有格子沒容量你是放不上去技能的。第二優先選擇升級槽的原因就是你可以用一個技能附加兩個其他技能來達到更好的效果,選擇性會更多,遊戲性也會更強,這也是我喜歡這個遊戲的一個方面,因為每種技能搭配都有神奇的效果,到後期全技能了,你可以在BACKDOOR裏的

二、小怪篇(除Boss都是小怪)

在一週目的時候建議大家不要開過多限制器,雖然有經驗加成但是在技能不全面的情況下不是很推薦,當然非常喜歡挑戰自己的玩家可以多開限制器讓自己更快升級,獲得新技能,提升遊戲難度。也可以殺的更爽。

我個人主要用Purge()附加Crash()、Load()。Purge()是追蹤導彈,射速快,有減速效果,持續傷害,射程中等,有後坐力這幾個優點。缺點就是在Turn()模式下對每個怪只有第一次有傷害。但是這個技能單拿出來並不是很給力,當這個技能搭配上Crash()的2秒眩暈效果和Load()的範圍增大效果,這個技能就無敵了。無論多少怪,無論多少血,無論多高傷。在這個技能面前統統都是擺設!!因為只要你不停的放,他們會從生暈到死。你是絕對安全的。從頭到尾的所有怪,都適用。隱身怪一樣適用。

接下來就是正經的技能搭配。

主力輸出是purge附加Load、Crash。千里追蹤導彈從生暈倒死,沒得説。

輔助輸出是Help附加Tap、Flood。為何如此搭配呢?你召喚出的每一條愛犬(第二次施放,愛犬會重置),都能在召喚出的時候為你回覆三分之一的生命值,當然我不知道是具體數值還是百分比回血,反正我30J能回三分之一左右。而且它堅強的,不會輕易的死掉,也沒有持續時間,陪伴你直到它死或者你重新放了一遍Help這個技能為止。此時,你以為他只是回血嗎?不是的朋友,Flood的附加升級讓他擁有一個強大的持續傷害光環,他的輸出超乎你的想象!甚至比你輸出還要高!更重要的是它還能幫你撿撿Cell啥的,以免你沒來得及撿,怪又重生了。神技啊這是!!

保命或者輸出技能。Mask附加Ping、Jaunt。為什麼説保命或者輸出呢,因為在Mask隱身的情況下你是無敵的,在隱身時間到了之前你釋放其他傷害性技能都是有傷害加成的。附加Ping是因為把Mask10秒的冷卻縮減到7秒,你可以更多的釋放Mask,為什麼附加Jaunt呢,是你在隱身後有一瞬間的移速加成,幫你更快逃離危險區域。

最後一個其實無所謂了,再放一個Mask是絕對安全的選擇,因為兩個Mask不共享冷卻,這點非常好。所以,這以備不時之需。

被動技能Void,增加所有技能傷害,Jaunt,加快Turn能量回復速度,超快哦。Get,自動快速吸收Cell,這樣你在面對那種打死爆一地Cell的怪就簡單多了,再也不用擔心他的重生。

晶體管技能怎麼搭配 不同敵人的技能組合

三、boss篇

遊戲共有三個boss,不同的攻擊方式。但是都一樣好打。我們先介紹技能搭配。

主力輸出,Purge附加Crash、 Breach。一樣還是無限暈,但在這裏我們放棄了Aoe爆炸範圍轉為單體、高飛行速度和射程。這樣在Purge的後坐力下不用浪費過多時間去調整和boss之間的距離從而斷暈。在第一個Boss和第三個Boss的時候有很好的效果。第二個boss不吃暈,效果不好。

輔助輸出,Help附加Flood、Void。放棄回血轉為加強傷害。因為在boss面前,進攻就是最好的防守,而且在無限暈眩的情況下,不需要擔心會被小怪打掉很多血。

保命技能,Mask附加Ping、Jaunt。和上面一樣,ping減冷卻,Jaunt迅速調整位置,拉開和boss的距離。不過一般用不太到,都直接暈倒死了。

被動,Bounce,一層可再生護盾,能夠抵擋一次傷害(不太清楚,我記得是一次或者兩次),非常有效。Void,增加技能傷害。Jaunt,快速恢復Turn能量,不多説,必備。Ping,可以在Turn模式下移動的更遠,也就是節省了在Turn模式下的移動消耗,方便用低消耗調整自己的位置。

這是一套比較無賴的方式,暈倒死。

晶體管技能怎麼搭配 不同敵人的技能組合 第2張

四、boss篇②

這次説説一套秒吧。既然不喜歡暈倒死的方式我們就來Turn模式一套秒。

主力輸出Cull附加Load、Void,Cull作為超高傷害終結技,能量消耗同樣很高,附帶Load和Void都是為了最大化Cull的輸出能力到極致。

第二技能Mask,附加Ping,還是減CD,它在Turn模式下只有一個作用,就是增加傷害。

第三技能Void,附加Spark、Load。Void是用來削弱敵人攻擊和防禦的,最高削弱325%,附加Spark就可以只放兩次就達到325%,否則需要三次,這樣就會浪費太多能量。Load是為了增加範圍,其實加不加都可以,因為除了第3Boss是自己一個人,前面兩個都是帶小怪一起來的。所以加不加看自己。

最後一個Mask附加Jaunt是因為第1boss和第三boss都需要殺3次,丫會滿血復活兩次。所以在你一套秒完沒有Turn能量的時候,直接開Mask瞬間拉開距離等待技能CD和Turn能量回滿。

被動技能Jaunt,快速回復Turn能量,Breach,增加Turn模式能量最大值,這樣就可以放一套滿滿的還能走個位了。

晶體管技能怎麼搭配 不同敵人的技能組合 第3張

五、boss篇③

這次單説第3Boss,也就是最終Boss。

為什麼單説呢,因為這小夥長得帥。好吧,其實因為他的攻擊模式,他和我們是一樣的,只不過他只用Turn模式攻擊你,我們非Turn和Turn模式都能攻擊他。

這次有一個小變動。前面三個技能和Boss篇②一樣,最後一個Mask,附加Ping,放棄瞬間的移速提升轉為減CD,騰出更多Mem值給被動技能Bounce。為什麼一定要這個技能的盾呢。因為有可能他第一個是高傷害技能,你擋掉了,你就少受一次傷害和效果啊,而且可以更快速的反擊他。所以這個很重要。

別的不用擔心,這個技能搭配,也一套足矣秒掉重生兩次以後的Boss。

晶體管技能怎麼搭配 不同敵人的技能組合 第4張

六、技能釋放順序

前面講的Purge打發很簡單,就是不停的用Purge把怪暈到死。間歇釋放Help,比如在狗死了的時候,狗離你太遠,狗加血不夠,你都可以在你身邊重新召喚一條滿狀態的愛犬。

現在主要講一套秒的打法。我在測試傷害的時候,Turn模式下達到-6009的爆炸輸出!!再加上怪的總血量,我這套技能打出了近6500的傷害。在BACKDOOR測試的時候,最高分數26736。如果不是在終結技之前怪死了,應該分數會更高。

這套技能的裝配和前面差不多少。重要的是背擊效果必須要有。

第二個boss沒有後背,你就用最後一張圖,順序是Void-Void-Load-Mask-Cull。這一套絕對讓他上天

晶體管技能怎麼搭配 不同敵人的技能組合 第5張

晶體管技能怎麼搭配 不同敵人的技能組合 第6張

晶體管技能怎麼搭配 不同敵人的技能組合 第7張

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