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黑暗之魂3 韌性霸體影響測試 韌性有什麼用

黑暗之魂3 韌性霸體影響測試 韌性有什麼用

今天為大家帶來的是黑暗之魂3韌性霸體影響測試,一起來看看吧!

在展開這個測試之前,先説下我對韌性這個數值在魂系列3代的作用和看法,韌性最重要的作用就是“霸體”,只是這個“霸體”作用在什麼時機的問題

魂1的時候,韌性高了霸體是主角常態,也是韌性作用最強的1代;

魂2的時候,韌性作用被降低到“僅僅只是出手時刻”用來拼刀,而且因為削韌在PVP是三倍計算以及韌性回覆的機制改動,韌性的作用大不如1代;

而魂3,個人認為韌性的作用進一步被降低到“僅僅是重武器出手時刻”,而且這個作用被大幅轉移到各類重武器上,使得玩家無法再一方面霸體一方面用着各種高攻速武器,也是一種平衡;

那麼問題來了,如果霸體是跟武器掛鈎,那麼護甲上那點韌性有個啥用?相信很多人對各種重甲一刀硬直都有疑問,包括我自己,因為我不相信會有一個完全無用的數值。

所以我的猜測是:重武器和一些中型武器戰技的霸體一定程度上是跟護甲韌性掛鈎,為了證明這個猜測,我做了一個韌性的作用測試(畢竟官方沒有任何解釋)。

為了嚴謹的測試,我選取了單一的對象高牆的洛斯里克騎士,以及只用他的正手三連擊來進行韌性霸體測試。

測試的武器是黑暗劍的戰技“箭步”

測試韌性分別在0以及43

測試方式,為了嚴謹,我只等洛騎出手三連擊的時候先後撤走位躲過第一擊,再用“箭步”下蹲霸體第二擊,最後用“箭步”的第二下上挑試圖霸體第三擊並反擊。

經過無數次實驗後:

0韌性下,“箭步”第一次霸體成功,但“箭步”上挑第二下一直未能成功,直接被打出硬直

43韌性下,“箭步”第一次霸體成功,“箭步”上挑第二下亦霸體成功(有一個生效的時機),並反擊洛騎

雖然原理未明,不過驗證了我的猜測韌性對武器戰技霸體有增益作用,個人猜測是戰技霸體並非單純直接霸體,而是直接一個很高的韌性的加成,而這個值很可能是跟護甲基礎韌性有關。

或許黑暗劍在0韌性下第二下的加值不足以對洛騎的攻擊形成霸體,而在43韌性下就可以。

所以3護甲韌性的作用並非無用,只是作用被大大侷限了。


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