當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略,材料對製成品的屬性影響

環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略,材料對製成品的屬性影響

四、材料對製成品的屬性影響

材料的屬性和材料對製成品的屬性影響,毫無關係。

1、石質、木質和金屬材料對製成品的屬性影響

材料對製成品的屬性影響 環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略

小貼士:工作量的配置值和顯示值

工作量的配置值和遊戲裏的顯示值差異很大,以大理石為例:

RimWorldModsCoreDefsThingDefs_MiscVarious_

材料對製成品的屬性影響 環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略 第2張
材料對製成品的屬性影響 環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略 第3張

經過實際測試:

顯示工作量=配置工作量/60,並向上取整。

2、皮質和纖維材料對製成品的屬性影響

材料對製成品的屬性影響 環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略 第4張

接下來展開。。。

石質材料的配置位置:

RimWorldModsCoreDefsThingDefs_MiscVarious_

木質、金屬和纖維材料的配置位置:

RimWorldModsCoreDefsThingDefs_ItemsItems_Resource_

毛皮的配置位置:

RimWorldModsCoreDefsThingDefs_Races

在每個物種的配置中查找

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/l1j37y.html