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小行星採礦礦物配置修改方法,我的世界小行星採礦礦物配置修改流程

我的世界小行星採礦礦物配置修改流程很多玩家不知道,小行星採礦礦物配置修改流程很多人都不會,礦物配置很重要,下面來看看小行星採礦礦物配置修改方法。

《我的世界》小行星採礦礦物配置怎麼修改

我的世界小行星採礦礦物配置修改流程-小行星採礦礦物配置修改方法

小行星礦物配置文件位置

craft/config/advRocketry/asteroidConfig

使用記事本打開。

配置文件中包括了以下標籤:

asteroid name=小行星的名稱

distance=小行星出現在瞭望台掃描列表所需的最低距離。

mass=獲得的礦石總量

massVariability=獲得的礦石總數的不確定性範圍。計算公式:實際總數=獲得礦石總量+/-獲得礦石的不確定性範圍*獲得礦石總量*0.5,設制範圍為0~1

minelivel=未使用後續作者將會刪除。

richness=礦石與圓石的比例,若設定為1.0則全部為礦石。

richnessVariability=礦石與圓石不確定比例,設置範圍為0~1

probability=小行星出現在瞭望台掃描列表的概率

timeMultiplier=採礦所需時間

自定義礦物:chance標籤決定了其與其他礦石相比數量的比例。必須為整數。ore itemStack標籤則用於決定礦石。支持礦物詞典ID和其指令獲取ID。如oreTin為錫礦,thermalfoundation: 6為[TF] 熱力基本 (Thermal Foundation)的鉑礦石 (Platinum Ore)。

例:

<Asteroids>

<asteroid name="Small Asteroid" distance="10" mass="200" massVariability="0.05" minLevel="0" probability="10" richness="0.7" richnessVariability="0.1">

<ore itemStack="minecraft:iron_ore" chance="50" />

<ore itemStack="immersiveengineering:ore 5" chance="25" />

<ore itemStack="minecraft:redstone_ore" chance="25" />

</asteroid>

<asteroid name="Iridium Enriched asteroid" distance="200" mass="25" massVariability="0.05" minLevel="0" probability="0.75" richness="0.5" richnessVariability="0.1">

<ore itemStack="libvulpes:ore0 10" chance="75" />

</asteroid>

<asteroid name="Gold asteroid" distance="200" mass="25" massVariability="0.5" minLevel="0" probability="0.75" richness="0.9" richnessVariability="0.1">

<ore itemStack="libvulpes:ore0 8" chance="50" />

<ore itemStack="libvulpes:ore0 10" chance="5" />

<ore itemStack="libvulpes:ore0 3" chance="45" />

</asteroid>

<asteroid name="Small basic" distance="200" mass="25" massVariability="0.05" minLevel="0" probability="0.75" richness="0.5" richnessVariability="0.1">

<ore itemStack="thermalfoundation:ore 6" chance="50" />

<ore itemStack="galacticraftcore:basic_block_core 12" chance="50" />

</asteroid>

</Asteroids>

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