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美國 文明6聯機模式文明解析 聯機文明實力評價及打法思路

美國 文明6聯機模式文明解析 聯機文明實力評價及打法思路

美國,之前有人問新手適合什麼文明,美國就挺不錯的。

第一個UA屬於錦上添花,第二個就非常關鍵了,比較無腦,戰鬥力+5,導致美國防守起來又臭又硬,讓敵人很痛苦,打電腦的估計也有同感吧,除此之外前期對抗蠻族的實力也大大增加,所以美國玩起來前期節奏比較流暢,這就是美國適合新手上路的原因。

兩個UU。先説飛機,個人感覺PVP裏飛機出場機會不大,主要是沒時間投入,不知道投入之後的效果如何;另外就是莽騎兵,莽騎兵是個很優質的兵種,可惜和飛機一樣,出場機會都太靠後。

PVP裏後期一般就是一超多強,優勢方的勝利並不能歸功於這樣的後期UU;劣勢方如何靠後期UU翻盤,其實這個我也見得少啦

UB就不談了,文化建築在PVP裏作用小,後期建築更小。

總的來説美國的本土戰鬥力加5用起來非常的舒服,簡單來説就是穩健,清蠻子輕鬆,別人也不願意進攻美國,説起來也挺關鍵的。缺點就是除此之外沒突出的地方(嗯,也就是個有本土戰鬥力+5的法國而已)

進攻能力:B

防守能力:A+(其實也就美國最能守了,本作防守能力可以算S級頂尖的目前並沒有)

發展能力:A-

綜合實力:A

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