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實戰分析 暗黑破壞神3暗影三刀組隊怎麼玩 暗影三刀四人組隊攻略

第四章:實戰篇分析

首先我曾經提出過一個觀點:並不是只有經驗豐富單人dps經驗的2號位(弒王位)就一定能成為一個合格的組隊選手,你必須要明白隊友想要什麼,你能給什麼。上面提到過幾個技能是對組隊幫助極大的,下面我會補充一些技能搭配靈活選擇。這也是獵魔人比傳統的死靈更佳有競爭力的方法。

我在2.6.4ptr裏實戰過不少局的奧隕法師,所以我對於法師需要什麼還是有一定的瞭解,法師需要怪多增加輸出和生存能力,怪多了以後法師能量波疊層高,dph提升,同時拳僧打拳冰凍怪數量增加,讓古帕護腕效果提升,這是迅速拉怪的最大好處。

一、動態減傷能力:

然而這還不夠,因為在低巔峯或者層數較高時,塔拉夏的站樁輸出能力遠遠遜色於當今版本的火鳥法師,而且缺少一個火鳥兩件套提供的假死,所以遇到這種情況的時候,我們要靈活調整自己的技能去適應環境。那麼有幾個技能便可以替換下來,這裏專家模式玩家可以借鑑。

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以犧牲8%獨立增傷換取隊友25%的減傷,即提升33.3%的堅韌值,這套方案也是最行之有效,最划算的一套方案,減傷效果非常好。

有朋友會問為什麼不犧牲標記呢,雖然標記收益一般在6%左右,但是主要是因為拉怪的問題,狼寵拉怪時會對拉怪產生影響,既然都犧牲了,索性讓拉怪更好拉一點,勤能補拙至少可以彌補一下。

假如隊友堅韌還是不夠,還是站不住,那沒辦法,只能當保鏢了。

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犧牲20%獨立增傷再給隊友提供25%減傷。這套方案屬於下下策,屬於無奈之舉。

至於馬幣陷阱與如何觸發,請參考技能説明,最簡單的辦法就是你親自對怪物產生緩速即可,用困者寶石的減速光環罩一下怪就行了,操作方法是繞着武僧的外圍貼到怪即可觸發。

這條也是傳統死靈法師沒辦法通過技能調整去完成動態堅韌提升的獵魔人優勢。

二、效率拉怪:

説完堅韌的問題我們來提一下進攻方面的問題。

進攻方面獵魔人給法師和自己提供的總傷害收益量大概在15%左右,略弱於法師斬殺被動獨立16.7%的收益率,且無法作用於電擊塔。這是獵魔人在增傷方面的弱勢。但是差距並不大,大可以通過勤快拉怪進行彌補,而在拉怪方面獵魔人比死靈法師擁有巨大優勢。

*身板硬,2個50%減傷,勾玉提供的閃避,翅膀35%減傷和超高移動速度和回血能力,且具有更多的位移(翻滾)次數。

*遠程拉怪優勢:操作熟練後你會成為另外半個蠻神。

1、獵魔人的復仇技能擁有80碼超遠距離瞬發激光技能,即可在80碼外瞬發吸引怪物仇恨拉怪。另該技能激光導彈可以通過翻滾觸發,趕路都能拉怪,獵魔人引怪能力可見一斑。

2、導彈可以打反向控制另外一個方向的怪物仇恨值。

3、上面提到的技能均沒有緩速效果,可以直接讓怪物以正常速率向你靠攏,死靈法師如果砍到怪會差生衰老,貼身拉怪仇恨還會被困者緩速,所以拉怪方面死靈弱了不少。

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上面也提到了快速拉怪到武僧附近,讓怪物聚攏過來的輸出和堅韌對於法師來講是非常重要的,所以大家一定要好好學習如何拉怪,這是獵魔人競爭國家隊又一個極大的資本。

三、力士護腕增傷

為什麼要單獨把這條拉出來説呢,是因為力士護腕根據我的實測,是可以疊加的,但是疊加是線性疊加,並非獨立效果,所以收益會有遞減,但是這種自身與法師雙贏的局面我們應該儘量去爭取。因為下個賽季是華戒賽季,有安達利爾面容這種攻速頭盔的存在,在犧牲豹人護腕的同時,獵魔人也能夠在武僧不適用10%攻速的真言情況下抵達21f,即每秒2.85下的攻擊頻率。

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我們來看一下力士護腕的觸發條件,擊退增傷,獵魔人的擊退技能只有擊退翻滾,而6件套無法使擊退飛刀符文生效,所以無法觸發。

對於力士護腕的觸發機制來講,獵魔人的翻滾擊退可無視怪物免控類型直接觸發,可以作用到殺王、霸王等詞綴上,可以説是非常完美的。這也是在推進度階段死靈無法達到的效果。

四、速刷層數,平衡精英血量,便於擊殺精英。

獵魔人不像死靈那樣呆板,輸出沒有cd,所以獵魔人在閒暇之餘可以多觀察精英血條情況,對於一些方便擊殺的怪物首先下黑手進行攻擊,特別是在藍精英擊殺方面優勢巨大,例如遇到血量不平均的藍精英,但是根據實際情況下面有有希望擊殺,優先點血量較多的藍精英,讓法師使用aoe均衡擊殺。

在擊殺黃精英時,調整輸出角度,多預先疊受罰者,等待怪物死得差不多了,通過高層數的受罰者進行擊殺,甚至可以讓隊友先走,你把殘血精英單挑死。

這一條其實主要還是一個意識和經驗的問題,特別在速刷層上運用較多。而且和第二條的迅速拉怪似乎變得矛盾了,其實一點都不矛盾,意識決定你到底是該去拉怪還是站在陣裏輸出精英,這一準則根據局勢進行判斷即可,沒必要教條式的去遵守。

綜上四點,是獵魔人在實戰中必須靈活掌握且要牢記於心的四點準則,這也是我認為獵魔人在推進度階段凌駕於死靈法師之上的巨大優勢,也是改變大多數玩家對於死靈法師推進度強於獵魔人傳統錯誤觀點的致命一擊。

五、王戰階段的注意事項

最核心的體驗英雄主義的時刻到了,摸出你的佳妮鋒芒迎頭痛擊官邸boss吧。

*你的操作要領

1、卡20碼保證穩固瞄準

這個需要經驗積累。如何使10碼,很簡單,讓武僧站在你和boss之間,然後你站在boss之後,boss投射技能會被武僧吸收,你還能站在金輪陣裏。事實上任何boss在20碼範圍內都能命中到三刀,不會漏刀,大家好好練習吧。

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2、帶殘影戒8秒內釋放一次翅膀(翅膀耗能低於8點戒律,可無限循環不用擔心戒律不夠的問題),而不是翻滾,不帶殘影戒可無視。

3、帶力士護腕冰爆發之前進行觸發,也就是物理元素轉到2秒後翻滾到boss後面進行輸出。

4、15秒補一個標記,丟boss腳下,boss移動再補,標記耗能3點戒律,戒律消耗可以忽略不計。

5、小範圍移動趨勢的boss,使用走位微調去控制輸出距離,例如電王雷茲爾。

6、有大範圍瞬移技能的boss,使用翻滾找boss,因為翻滾幾乎不會丟失旅者增傷(只丟失0.5秒特效)。

*輔助需要注意的事項

0、通用操作,保持各種經增減傷buff,大部分無需考慮boss免控問題。

1、大部分boss可以全程摳腳按技能,例如不怎麼動的純單體boss。

2、會召喚少量怪物的,例如火王,武僧和野蠻人應在召喚出小弟後,立刻停止釋放控制技能,讓野蠻人把小怪吸走,儘量讓dh和老王單挑產生逐一擊破效果。

3、會大量召喚定量怪物的,可以適度換點,例如祕法王艾斯坎迪爾、蜘蛛女、可以等待召喚出10只左右小怪後換點(同死靈擊殺boss方法),讓法師拖住小弟。

4、召喚出免控怪物的王,例如小崔,可以考慮其他三人卡怪出生點,阻擋怪物前去和boss匯合,或者嫌麻煩直接換點也可以(同3)。

5、無解召喚,例如王大錘和魷魚,無所謂,丟個逐一擊破也就慢個1/5左右的時間也可以擊殺。

6、無解boss,鼠王。想想下一局怎麼玩吧,不想再遇到就換房間吧。

除此之外我想不出來除了三甲難殺boss外另外特別有困難的boss,三甲阻擋獵魔人的王是什麼呢?記住他們的名字,列入你的黑名單吧,哈哈哈哈

NO.1鼠王

NO.2魷魚

NO.3王大錘

其實血腸也有點拖時間的嫌疑,不過空中是可以疊受罰的,姑且無視他吧。

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