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精英怪和boss屬性有哪些?,只狼影逝二度精英怪和boss屬性分析

本文帶來《只狼:影逝二度》部分精英怪和boss的屬性分析,來自玩家“hannibal125”的數據評測,不一定是最完美的,但是也是比較有可信度的,這裏希望對喜歡數據分析流的玩家帶來幫助。

只狼影逝二度精英怪和boss屬性分析 精英怪和boss屬性有哪些?

鬼形部

HP2552

軀幹660

韌性360 (似乎右手刀每一刀的削韌是40,有待確認)

毒抗200 炎上抗性200

火抗-25% (造成1.25倍傷害) 貫穿系傷害抗性40%

軀幹攻擊抗性30%

火牛

HP2552

軀幹660

韌性200

毒抗150

炎上抗性100

HP(軀幹?)傷害 頭部1.2倍 身體0.4倍

火抗-25% 貫穿抗性-35%

打擊抗性40% 突刺抗性-35%

蚺蛇重藏

HP2396

軀幹 937

毒抗400

炎上抗性200

打擊抗性40% 突刺抗性-35% (同時對HP和軀幹,但並非所有敵人都是兩項同步的)

重藏的防禦並不減少軀幹傷害,仍然是100%傷害。

HP和軀幹的數值為最低狀態,隨着遊戲進度的進行或敲鐘會提高。

只狼影逝二度精英怪和boss屬性分析 精英怪和boss屬性有哪些? 第2張

葦名弦一郎

HP2397

軀幹 990

毒抗200

炎上抗性300

鋭利抗性40% (但似乎只對HP,並不對軀幹傷害) 前幾樓寫作貫穿,指一些流派招式和忍具的貫穿盾防的那種屬性,攻略本里稱為鋭利。

他的防禦也不減少玩家造成的軀幹傷害。

只狼影逝二度精英怪和boss屬性分析 精英怪和boss屬性有哪些? 第3張

幻影之蝶

HP2591

軀幹750

韌性80 (可能一些霸體動作時有用)

毒抗300 炎抗300

打擊抗性-15%

防禦時軀幹傷害-50%

HP軀幹為最低的情況,隨遊戲進程(和敲鐘)會有提高

無首(鬼鍾旁)

HP3930

軀幹1200

韌性400

毒抗999

炎抗200

HP打擊抗性40% 突刺抗性-35% 靈抗性-50% 貫穿抗性-35%

軀幹打擊抗性40% 突刺抗性-35%

在沒有神之飛雪的情況下造成的HP和軀幹傷害都為0.1倍,使用飛雪可以恢復正常數值。

但沒有飛雪的情況下炎上造成的傷害還是正常的,彈反造成的軀幹傷害也是正常的。

HP和軀幹是最弱狀態,隨遊戲進程會逐漸變強。

鎧甲武士

HP3351

軀幹1312

韌性 200

毒999 炎999

HP全抗性100%

軀幹 斬突抗性25% 打擊抗性-20%

雖然沒法造成傷害不過削韌是正常的,雖然韌性削完沒有明顯的硬直,不過似乎確實可以打斷動作。

獅子猿

HP7040

軀幹2280

韌性400

毒抗200

炎抗200

HP抗性 打擊40% 火-25% 貫穿-35%

軀幹抗性 打擊40%

頭部軀幹傷害加倍

打中頭部6倍削韌,以至於中距離金錢鏢幾乎總是能一把打出硬直,因為金錢鏢總共削韌220,其中還很容易有幾發打中頭部。

無頭獅子猿韌性520

水生的凜

HP3226

軀幹1080

毒抗150

炎抗200

HP 打擊-15% 靈-50%

軀幹 打擊-15%

不帶靈屬性的攻擊打在她身體上只造成2/3的HP和軀幹傷害

帶靈屬性的攻擊打在她身體上造成全額傷害。

靈體破戒僧

HP7904

軀幹2227

全遊戲最高的軀幹基本恢復速度 240/s 但是HP到75%以下恢復速度就會極大衰減到一個正常的水平(?)

毒抗999 炎抗999

HP 靈-50% 火40%

似乎武器不附靈屬性不能連續造成HP傷害。但單發傷害附不附都是正常的。

赤鬼(義父襲擊後)

HP7040

軀幹2062

韌性400

毒150

炎200

鋭利-35%

並不很弱火

柔劍永真

HP4386

軀幹2062

毒200 炎300

防禦不減軀幹傷害 (完美格擋時-50% ,一般是防禦-50%,完美格擋-75%)

只狼影逝二度精英怪和boss屬性分析 精英怪和boss屬性有哪些? 第4張

劍聖一心

HP4400

軀幹2062

毒150 炎500

火抗40%

防禦不減軀幹傷害

葦名之底獅子猿 (假設在恰好進入源之宮之前來打)

HP5040

軀幹1687

韌性320

毒抗999

炎抗200

HP打擊40%

火-25% 靈-25%

鋭利-35%

軀幹打擊40%

HP3200

軀幹960

韌性140

毒200

炎200

HP打擊40%

火-25%

鋭利-35%

軀幹打擊40%

源之宮破戒僧

二階段HP*0.75 軀幹*0.8

三階段HP*1.0625

HP火傷*1.25

靈傷*1.25

戲水獅子猿

二階段 靈*1.25

太郎兵(仙峯寺,但其他地方也只是HP軀幹不同)

HP4304

軀幹1080

韌性240 (小部分140)

毒150

炎300

HP打40%

突-35%

鋭利-35%

軀幹打40% 突-35%

斗笠操蟲棍

HP2506

軀幹607

毒150

炎200

防禦時軀幹傷害減50% (其實翻譯過來就是抵抗50的盾,很多敵人是0,個別敵人是25,75)

空中時手裏劍可打出HP傷害200%,軀幹800%的破綻傷害,但金錢鏢不能,可惜。

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