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超宇宙2遊戲系統解析,龍珠超宇宙2與1代有什麼不同

 龍珠超宇宙2中沒有再現前作劇情任務中各種強敵的常時霸體現象,直到最終戰都可以採用近身格鬥的正面攻略法,大部分情況下無需過度依賴究極技,敵人AI提升。

考慮到這點,氣力成為非常重要的數值。

必殺技,究極技除在前作基礎上數量增加外,既存的技能性能和強度平衡有大幅調整,需要重新適應

超級賽亞人3的能力增幅十分強力,但有氣力回覆速度減慢的負面buff(測試版中已經有體現,只有正常狀態下的一半左右),不影響平衡性。

龍珠超宇宙2與1代有什麼不同 超宇宙2遊戲系統解析

師徒系統簡潔化,全部師傅都會常駐在都市的固定位置,轉拜其他師傅也會受到之前師傅的指導,無需花費大量時間個別刷好感

聯機協力任務體驗一定程度上得到優化,網上對戰還有待進一步調整(會感受到延遲影響)

龍珠超宇宙2與1代有什麼不同 超宇宙2遊戲系統解析 第2張

等級上限為80,能力點總數為332點

完成某一劇情後單項能力可以最高投入的能力點數增加到125點,想要製作極限化角色的話建議在此之前温存點數

各種必殺技、究極技、Z魂、服裝、龍珠的取得難度相對前作降低,

原作角色的性能提升。

【缺點】

據説訓練關卡最後的部分非常鬼畜?(沒有提到具體內容但遭到外國玩家集體抱怨,可能是要求條件繁瑣,望實際玩到的補充)

每次創建新角色都要重新去做都市內的勢力任務(撒旦、弗利薩軍團、新那美剋星等)

巨猿任務一如既往地無聊

加載時間長,等待11月2日的官方升級包改善

龍珠超宇宙2與1代有什麼不同 超宇宙2遊戲系統解析 第3張

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