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上手技巧 原神行秋雙蒸發怎麼玩 行秋雙蒸發實戰玩法開發

上手技巧 原神行秋雙蒸發怎麼玩 行秋雙蒸發實戰玩法開發

三、上手技巧

在此基礎上,香菱的“旋火輪”可以稱得上是入門教科書了:飛行道具顯眼易觀察,亂戰也不耽誤判斷。同時有着穩定且高頻的覆蓋率,就像跳大繩一樣,這趟沒趕上還有下一趟,除時間、地形限制以外,基本沒有干擾因素。

而辛焱的護盾相比之下就要硬核得多,只能通過輔助手段,或憑感覺(本質上也是一種輔助,只是非常不便於觀察歸納)進行預判,在目前可行的方法裏算是難度最高的一個了。

上手技巧 原神行秋雙蒸發怎麼玩 行秋雙蒸發實戰玩法開發 第2張

(藉助模型的固定變化找到自己的節奏)

鑑於一些比較玄學的經驗在視頻裏受限於字數,只好在這裏進行補充:

關於如何從藉助輔助手段到憑感覺也能打出雙蒸發:

上手技巧 原神行秋雙蒸發怎麼玩 行秋雙蒸發實戰玩法開發 第3張

(僅憑感覺找節奏打出雙蒸發)

首先這其實並不是一個必須的技巧或成就,除了對付會受身閃現的雷螢術士以外,使用輔助手段即可應對絕大部分情況。而如果一定要掌握的話,其實就只能靠對火盾和行秋戰技的理解和節奏把握。比如視頻裏的,行秋出來走幾步再出招(其實還是一種輔助手段,只是不那麼直觀)。

打個簡單的比方,有條件的朋友可能是通過一輛帶有輔助輪的自行車學會騎車的,條件稍差的可能是靠別人扶着車子,或者尾座綁根棍子,再差的就全靠摔破膝蓋。當然你也可以看雜誌、查百度、聽別人講經驗方法等等等等,或者這些都同時進行。

然而當你真正學會騎車了,甚至之後你也學好物理了,你大概率也還是説不明白你是怎麼完成“學會”這個過程的。總之你就是會了,有輔助輪的功勞,有破膝蓋的功勞,也有別人經驗的功勞…

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