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7、戰鬥

當你遭遇敵人或是防禦入侵時,戰鬥就展開了。

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每場戰鬥可以指定的參戰人員有限。

例如初期3人規模比較常見。

你需要選擇3個戰鬥力強且可配合的成員(例如經典戰法牧)。

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戰場分為前排和後排。

人物頭上紅色條是血量,白色條是護盾。

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頂部人物頭像就是行動順序,頭像下方的數字代表人物主動性。

行動順序就是按人物主動性高低排列的。

白色護盾損失了不會有特別影響,紅色血條損失了則會在戰後增加傷病值。

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除開上面提到的血量等信息外,注意點擊人物後下方的技能欄。

紅色框裏的能量條就是行動點(AP),移動、發動技能都需要消耗行動點。

黃色框則是你的效果抗性,用來抵抗敵人攻擊的特殊效果。

藍色框是你的技能,每個技能上都有不同的行動點消耗需求。

綠色框裏則是移動(在前後排間切換)或是結束回合(有剩餘ap則會增加1點到下一輪)。

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戰鬥本身則不難。

將肉盾放到前排,利用肉搏(雙劍圖標)或是遠程(弓箭圖標)技能打擊敵人。

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技能有遠有近,有單有羣,有治療有buff,當然還有詛咒傷害,非常豐富。

熟悉技能,裝備好成員,就能應對敵人了。(儘量少減血喲)

關於技能、屬性等部分,筆者後續還有詳細展開。

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