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> 三、吸毒狂魔,作戰毒品篇 環世界老毒梟養成全指南 怎麼成為毒梟

三、吸毒狂魔,作戰毒品篇 環世界老毒梟養成全指南 怎麼成為毒梟

三、吸毒狂魔,作戰毒品篇

三、吸毒狂魔,作戰毒品篇 環世界老毒梟養成全指南 怎麼成為毒梟

為什麼之前我在原版槍械研究帖子中不提到近戰對遠程呢?因為糟糕天氣中近戰太imba了,簡直是人擋殺人佛擋殺佛的神人。

主要,就是因為這樣一種藥:果粒橙(果味劑Go Juice)

果味劑提供30%移動速度,提供35%意識,可以提高近身命中率,可以提高跑路走位速度。配合近戰幾乎完美

因為遠距離射擊中,意識雖然佔有最大的補正,但是小人面板命中有99.80%的閾值,而且戰鬥中充滿掩護和不同武器命中缺陷,35%的意識能提供大約1%的面板命中。

於是近戰衝臉,面對遠程,肯定會中槍。

當然,痛苦X10%可不是蓋的。

所有毒品中,只有果粒橙的痛苦抑制最強,基本上只要喝了果粒橙的人倒地,那麼你一般就要永遠地失去這個小人,或者他的一條腿。果粒橙的痛苦抑制能力只比止痛芯片差,屬於最強止痛消耗品。

當然,價格非常昂貴。

Yayo,果粒橙的前置藥物,是作戰性價比排在第二位的藥物,可以提供較高的鎮痛效果,也可以提供移動速度加成,同時這玩意兒造價非常低,生產速度堪比大煙。非常適合量產

作戰性價比第三的物品是惡魔素

但是惡魔素100%成癮,戒斷還可能死,所以這種東西作戰最好(應該是永遠)不要吸,除非你的小人本身就是吸這個東西的。

惡魔素提供X80%的痛苦,25%意識和25%移動速度,在惡魔素亢奮狀態的小人,也是比較適合參與戰鬥的。但是因為止痛不行,比較適合給遠程或者配合果粒橙使用,即使最後都是果粒橙配合惡魔素。

wake up是工作藥物,但是如果我們真的把它算入戰鬥藥物的話,它能提供10%的移動和10%的意識,姑且算個好替代品吧

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