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自由之翼》速分礦戰術詳解,《星際爭霸2

《星際爭霸2:自由之翼》速分礦戰術詳解

對戰匹配 PvT

戰術類型 開局

研發者 kcdc,Markwerf,Knickknack

喜用此策略的選手 sSkS(Tester), Day9

總述

一個意外穩定的速分礦開局並能在人族真空期期間爭取到一定的經濟優勢。

雖然1傳送門看起來有些難以阻止人族早期的推進,特別是3兵營掠奪者或掠奪者/機槍兵組合,但操作得當仍然可以抵擋住壓力並得以發展。通過使用超時空加速和持續生產單位你能在敵人進攻之前擁有足夠的防守力量。如果需要甚至可以直接拉農民來防守,即便你因此農民損失慘重,你仍然在經濟上處優。

目標

最終目標是初期創建一個勢均力敵的防守來對應人族的進攻,並早期開分礦。這將會使你取得一個強大的經濟優勢並讓你可以迅速發展任何單機地策略,同時又能比人類的速分礦領先或者持平。

1BG開局建造順序

·前三個超時空加速對星核使用

·9 水晶塔

·13 傳送門

·15 氣廠

·16 水晶塔

·18 機械控制核心

·19 農民之後狂戰士

·22 水晶塔

·@機械控制核心完成之後 - 超時空加速生產追獵者和研究空間之門

·超時空加速空間之門

·27 追獵者

·30 星核

·30 追獵者

·暫時停止農民生產

·33 傳送門 + 機械製造所 + 水晶塔

備註

你的人口計數可能會因為戰損或操作準確度而有浮動。

對手對你施加的壓力決定了你第二個BG的建造時機,通常在機械研究所之後建造第二個傳送門會有幫助。你可以通過暫停農民生產來獲得更多的單位,只要能守住初期的進攻就可以了。當然,第二個傳送門的建造時機是不固定的。

你需要把建築物都建造在主基地內。一旦你需要犧牲你的分礦你將不會損失其他建築。

請隨意使用第一個狂戰士和追獵者進行騷擾 - 你能阻止住人類的發展或者分礦越久,形式對你越有利。

在山崖旁邊建造第四個水晶塔來監視你的野外分礦。你應該放在敵人可能撤退逃走的路線附近,而不是靠近你的坡道處。

偵查

如果你偵查到大招還沒有分礦,你應該立刻轉型防守向建造。

取決於你偵查到了什麼,你應該根據以下的轉型內容來適應對手的策略。

技巧

保護野外分礦

保護野外分礦需要付出很多努力,可能會需要你將分礦的農民拉回家去防守。損失5-6名農民你仍然會處於經濟優勢。

讓星核來承擔傷害是首選,可以吸引更多敵人單位的注意力。在最糟糕的情況下你可能會需要犧牲掉分礦並用力場來堵坡道防守。

第四個水晶建造在能看到對手撤退路線的地方附近,而不是靠近你的基地,這樣你可以通過傳送到他的部隊後方來截擊或強迫對手撤退。

防止騷擾

確保重要的建築放在分礦和主基地之間,以避免後方空投強拆掉你的科技建築。

在基地四周放水晶塔,並在部隊裏放一隻觀察者以及使用多個控制組來控制你的單位可以有效防禦空投騷擾。

單位組合

你應該在早期快速建造出另一個追獵者來強化你的軍隊,避免早期死神或女妖騷擾。但在中期以後升級衝鋒的狂戰士數量應該更多一些,讓他們承擔肉盾角色並避免被風箏。

應對任何類型的步兵組合,哨兵是必要的。力場可以避免機槍兵/掠奪者使用興奮劑並配合醫療艇來風箏 - 只要用力場堵住對手的退路,就可以任由你屠殺。

不朽者

有人喜歡在有機械所之後造不朽者,有些人不會。這應該取決於你的個人習慣,以及人族可能的策略。

生產不朽者的用途就是可以讓機械所發揮作用。特別是如果你不打算轉型巨像,機械所通常在造完觀察者之後就被荒廢了。

傳輸稜鏡騷擾

傳送菱鏡可以是非常強力的騷擾手段,無論是不朽者空投還是隻是用傳送門單位突襲。特別是你擁有了聖堂武士之後特別有效。

即便你只有一艘傳送菱鏡也可以騷擾你的對手並強迫他建造飛彈炮台或者渡鴉。

科技轉型

你有多種轉型可選,儘管取決於對手的出招有些可能效果不佳或者完全無用,但在你強大的經濟優勢之下你的可選很多。

請閲讀下一章節的變量內容來決定你是否使用這種轉型。

高階聖堂武士和幽能風暴

一個通暢可以取勝的轉型。配合追獵者和空投,你可以幾乎戰勝人族的每一種策略,特別是MMM式的步兵組合。另外對巨像苦手的維京戰鬥機和戰巡艦也有效。

但是聖堂武士是轉型最慢的。

不要低估反對醫療艇,女妖轟炸機,渡鴉和戰巡艦使用反饋的效果。有時候甚至比幽能風暴更有效。

哨兵在這個轉型中仍然是必要的,即便你有衝鋒狂戰士你仍熱按需要力場避免對手風箏你。另外守護之盾可以幫狂戰士減少更多的傷害。

強化射程的巨像

就和聖堂武士轉型一樣,讓你已有的機械所生產巨像轉型較快。如果你擔心人類推進時只有傳送門單位難以防住,這是你的選擇。

你應該在暮光議會之前建造機械研究所來提早生產巨像。

在對付大羣的掠奪者時,巨像非常貧弱並會被迅速擊殺。為了避免這種情況發生,你應該配合狂戰士和力場來保護你的巨像。因此,巨像的射程升級尤為重要。

和聖堂武士或鳳凰轉型不同,你對空軍防禦能力會更加薄弱。你需要哨兵來防空,如果你的對手準備以空軍做主力,你應該建造1-2個星際之門來保護巨像併為巨像開路。

鳳凰戰鬥機和虛空艦

如果人族轉型空軍,這個轉型非常有效。

你可以用1架鳳凰對付2架女妖。鳳凰比維京脆一些,你需要一定的數量或者用追獵者配合來贏取制空權。

你也可以選擇選擇星際之門並轉型後期空軍,也可以集羣大量的虛空艦。

閃現追獵者和虛空艦

通過閃現來強化你的追獵者部隊成為高機動性陸軍是無價之寶,但會因瓦斯消耗量增加而延緩聖堂武士或巨像。

閃現給了你更多騷擾的機會,因為追獵者本身機動性非常強大。配合觀察者,可以閃上懸崖,造成足夠的破壞,並快速閃出之後在返回。你也可以依靠閃現跳過可摧毀物體來奇襲對手,比如廢料場地圖上。

追獵者的閃現對人族特別有用,無論是追殺補刀還是避免人族的高機動單位比如死神和惡狼。同樣可以讓你突襲那些喜歡堵門或者在坡道造碉堡的人族的老家。你也可以用閃現發動神風特攻,衝到人族單位面前,使人族攻城坦克的炮火自傷友軍。

人族對付追獵者最常用的方式是爆掠奪者,配合虛空艦可以充分打擊自負的掠奪者們。

狂戰士衝鋒

除非你選擇了閃現追獵者,任何轉型幾乎都需要狂戰士衝鋒進行配合。

在星際之門或者巨像轉型裏,暮光議會通常在星際之門或者機械研究所之後建造,允許你更快地衝科技。

武器和護甲升級

所有的這些轉型都可以依靠武器和護甲升級來獲得優勢。在取得第一戰勝利之後,馬上造2個冶煉廠同時升級,甚至可以去考慮開三礦。

提早升級可以讓你在中後期經濟上取得優勢。特別是你的對手落後或還在單基地時期。你可以保持升級和擴展,避免他在礦用盡之前分礦。

如果你選擇轉型聖堂武士就無所謂追升級,但如果你持續的升級到+3/+3,你將會取得巨大的優勢。

擴展

拓展第三礦將會大大增速你的經濟發展,特別是還沒有開始分礦的人族。當然要注意避免自負和分散兵力,特別是你的對手在持續騷擾的情況下。

帶着部隊推進,你甚至可能佔到金礦區,當然這也取決於地圖。

只要在一場戰鬥中取得勝利就可以開一塊分礦,因為你為自己爭取了時間 —— 人族也需要時間來重新整備部隊。

變量

vs 隱形女妖轟炸機

徵兆:20人口之前雙氣礦,兵營不裝附件,速起工廠

如果你發現或者懷疑對手是在速隱形女妖,你需要在第二個傳送門之前先起機械製造所。並用超時空加速來製造觀察者,這樣你總能在對手研究出隱形並開始攻擊之前提早準備好。

取決於對手的女妖數量,你可以再造一個星際之門並生產一些鳳凰來對付人族的1-1-1開局。

不要生產太多鳳凰,通常來説6架足夠防禦人族的女妖攻勢,除非對手發瘋一樣地爆女妖來襲。

好的轉型:

· 鳳凰 - 配合觀察者,鳳凰可以防禦兵反推進到敵人家門口。他會被迫放棄女妖而同時你也應該另選其他出路,虛空艦或高級聖堂武士都可。

· 閃現追獵者 - 觀察者配合追獵者可以有效防禦女妖,擁有了閃現的追獵者在這情況下是如虎添翼。

壞的轉型:

·聖堂武士 - 轉型過慢而且不能足夠快地防禦騷擾

· 巨像 - 完全不能防禦騷擾

vs 3兵營機槍兵掠奪者

徵兆:單氣礦,擁有小股掠奪者和機槍兵之後就開始騷擾

對付這種策略有一定難度,人族的興奮劑和MM的掐點推進十分強勢。可能需要一定程度的微操水準,並可能需要從分礦拉農民。

你可以選擇在機械製造所之前出第三個傳送門,當然前提是你確信對手不會有隱形女妖來騷擾。

雙氣礦很重要,儘快採集分基地的氣礦,這樣你就有足夠的氣礦來生產哨兵以使用力場了。

好的轉型:

· 聖堂武士 - 比巨像更危險一些,但在中後期會非常強勢

· 巨像 - 攀升快而且容易達成,只是小心掠奪者和興奮劑

壞的轉型:

· 閃現追獵者 - 掠奪者把追獵者當早餐吃

· 鳳凰 - 無法有效對付人族步兵

vs 人族1-1-1開局

徵兆:20人口之前雙氣礦,兵營搭載附件,快速起工廠

這個開局通常是掐點機槍兵+女妖+渡鴉。但也可能是MMM。

在你造好第二個傳送門和你的機械製造所之後,馬上建造星際之門並超時空加速生產鳳凰。你需要以1:2的比率對付女妖。

你也可以選擇轉型巨像,高級聖堂武士的轉型時間太久。

通常人族的渡鴉會使用定點防禦無人機來對付追獵者的攻擊。你需要用鳳凰戰鬥機來擊落這些無人機。如果人族提前部署好了無人機,馬上撤退以浪費渡鴉的能量。

好的轉型:

· 鳳凰 - 提早星際之門可以快速擊破渡鴉,女妖和醫療艇,數量足夠的話甚至可以打敗維京。之後比起虛空艦,巨像更合適成為你對付MMM的主力單位。

壞的轉型:

· 直接轉型巨像 - 只有追獵者很難應對女妖和渡鴉,你會處於劣勢之中

· 聖堂武士 - 單純的因為轉型時間太久。對手會在你的聖堂武士完成之前開始進攻。

地圖

優勢地圖:

· 地面距離較遠的地圖 - 對手距離你越遠越能保證安全。

· 易守難攻的分礦地圖 - 可以以分礦做防禦點來避免早期推進。同時也能有效應對各種前期騷擾。

劣勢地圖:

· 地面距離較短的地圖 - 雖然不是完全不可能,但這種地圖上你的分礦很可能會因此被摧毀一次。

· 易攻難守的分礦地圖 - 距離主基地相對較遠的分礦很難避免來自女妖,死神空投,或者那些地形比較開闊的分礦會讓人族有風箏優勢。

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