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戰鬥及難度 戰國無雙真田丸新手攻略心得 戰國無雙真田丸怎麼玩

長筱之戰-武田

內藤昌豊,原昌胤、真田信綱、山縣昌景、土屋昌次、馬場信房

劇情強制討死,其中前3位過關無法保【因為死於劇情火槍殺】後3位火速衝信長本陣可以看不到死

通關後昌輝殿後強制討死

以上人物史實為全死。

小牧長久手-羽柴

池田恆興和森長可

德川軍識破別動隊奇襲後井伊直政和一堆德川援軍出現。2人可發動次之一手勸回來守秀次。不發動則衝進德川軍陣強制劇情討死。注意2人死亡會影響我方敗走武將數從而影響S評定,造成武將敗走B評價。所以拿祕武

要強行保2人。

遊戲可活。

關原之戰-西軍

其實這關的我方武將按照正常進度相當不好敗走,除了注意戰神那夥人叛變後救大谷和户田勝成【好像沒記錯吧】和平塚為広。其他武將都會撤的很快。這關的噁心在於4奮起天王和紅區和時間內強制討死我方無雙臉武將。

無雙臉武將

除三成和自機以外一定劇情時間死亡和敗走差不多約10分鐘左右 天黑前固定散華【島津叔侄 大谷 左近】

史實中陣亡此戰大眾臉若被擊殺則出現討死。

如蒲生和大谷那2個部下- -

遊戲快速通關【差不多9分以前可全保】

道明寺之戰【豐臣軍】

後藤又兵衞 薄田兼相和井上時利【劇情強制討死 不可保】

佐助過關討死 和半藏同歸

悲劇感相當濃厚。

綜合難度

無雙難度其實説白了就是

敵將的各種霸體和神祕空中受身【看看2代翻滾躲無雙的敵羞= =】猛將傳反而智障了很多

小兵的各種智商

總大將關鍵掉鏈子

越來越脆的苦戰派我方武將

但是隨着代數的增長感覺霸體可以通過更加無恥的方式來彌補的233

比如2代的難度拖C技和跑位以及殺小兵吃攻X2倍。

3代的道具流和影技霸體空打流【值得一提的是3代的我方武將比較給力 你打不動的鬥氣敵將我方武將能打出硬直和傷害【還不低】幫你【當然更多的還是被對面攻防高打的敗走】

4代和4-2的真無腦道具流 家寶流 克己祖宗和千人斬BUFF和正式興起的極意流外加神速簡直就成了一個割草

遊戲,外加互相點贊回資源的設定更是那個啥。

PS:比起來,編年史的難度和升級可真是【救火 脆皮我軍 跑任務系列】

然後大概真田丸注意到了道具無限問題,改成道具坑爹合成了- -。不能無限爽了。

此外本作是真正的凹極意流,一珠就能凹極意簡直66666.而且極意自帶我霸體破對面霸體作用。所以你玩高難圖仍然會覺得無聊。再加上本作的關卡時間實在太短和腦殘。【以前無雙基本60分鐘的關卡時間給你壓到12分鐘的半天你爽不?還特麼一堆紅區敵羞】如果硬型禁無雙和極意和影技的打地獄的。反正我是沒那時間【遊戲也不讓你有】和精力,也沒那種無傷去和紅區各種硬扛的技術。

因為在時間不夠和對面強化的前提下,無雙換極意和極意攢無雙可以説是最佳打高難度思路【雖然無恥也無腦】

另外本作有些腦殘設定。無二週目。此外回想也不能變成對陣的BGM而是雄志的BGM。

打完回想也無法看過場和一些動畫和CG,這都是一些敗筆。

另外要注意的是 武將的鍛造系統必須要使用一次該武將後才能解鎖。

所以一週目在一些副戰場頭一次使用個別人物打難度較高的圖你會覺得特別苦手。

戰鬥及難度 戰國無雙真田丸新手攻略心得 戰國無雙真田丸怎麼玩

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