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BOSS篇 失落城堡全面指南 特殊技巧分享

BOSS篇

BOSS篇 失落城堡全面指南 特殊技巧分享

這應該是萬眾期待的篇目。BOSS的特性以及AI是從我幾十次rush等級的經驗中得出的。雖然是一週目得到的經驗,但我在二週目中進行了好幾次嘗試,發現BOSS只是速度變快,攻擊變高,血量變多外,(魔王還強化了技能),AI及其判定都和一週目一樣。所以只要掌握了它們的行動規律和技能技能觸發條件就很容易對方他們了。

大恐龍。大恐龍一共有三種攻擊方式,咬人,衝刺,尾巴拍地板。正常情況下它會一直跟着你,你回頭誘引它咬你,等它咬完進硬直後可以回頭砍一刀,如此往復。之後它會開始後退進入衝鋒準備狀態,你可以往斜上斜下逃跑,躲過後別靠太近,它撲倒時也會有傷害。等它倒地進入硬直可以上去多砍幾刀。如此往復。當然還有貪的打法,在它倒地起身後站它尾巴的位置往前攻擊,引它用尾巴拍地板,自己則利用攻擊時的位移脱離它的攻擊,長槍速度快,位移最大,最適合這招。如果在牆邊,它再拍地板後有大概率往後退進入衝鋒準備,你往下走就行,它衝出很短的距離就撲倒。繼續上去弄它就行。這種打法能快速打下它的血量。另外還有種歪門邪道,就是丟雞腿給它吃,在吃雞腿後它會發呆一段時間,至於值不值得,要看你怎麼想了。

第一關非恐龍時第二關有概率出現強化恐龍,除了移動速度比第一關快,其他相同。

哥布林戰車(無敵號)。哥布林戰車很容易打,只要用自己身體把它卡在火焰陷阱前面就行(站在火焰的後面一格,戰車會正好鐵鏟會正好落在火焰上)。後門的小怪可以管也可以不管,反正火焰傷害很足。如果不管的話,可以等近戰兵靠近時往後跳,然後把他們砍到戰車前面。至於弓箭兵,看好他們的出手時機躲避就行,打炮也相同。記住每次戰車只會發四炮,之後又會啟動(哥布林老大會回頭指示手下,很明顯的標誌)。再卡住就行了。至於用香蕉的卡法,參照下圖位置,面對戰車扔,圖是後面截取的,實戰肯定不能跟陷阱站在一排。另外火陷阱傷害比冰的高,碰到兩個以上的火陷阱就可以卡。如果你臉黑一個都沒碰到,那就按照常規打吧,也不太難。

哥布林守城車(不破號)。攻擊方式是投彈,和無敵號停下時一樣。但其前段有尖刺,最初必須用炸彈炸。炸彈怎麼來?無限的小怪會掉落(如果你相信自己的技術,可以在這裏無限刷怪)。這個boss就是炸彈炸掉前段尖刺後,貼着A就行了,灰常簡單。

大史萊姆。史萊姆應該是最近幾個版本中所加入的較為棘手的BOSS,攻擊方式為發射小史萊姆(落地時會爆炸),天上掉落板磚。站在它的上方和下方都無法造成傷害,這是他難度高的最主要原因。普通難度下可以硬砍。噩夢難度推薦以跳砍遊擊為主。小史萊姆單體威脅雖然不大,但在累計一定數量後就有很大威脅了,所以可以利用跳砍遊擊時聚怪,快速清理一波。最後就是一個很重要的技巧,板磚也會對敵人造成傷害,一定要利用好這一點來清理小怪或者幫助你更快擊殺BOSS。

大蜘蛛。這幾乎是最簡單的BOSS,第一波的小蜘蛛不用管,有自爆就讓它們自爆,近戰蜘蛛讓它們跟着你也無所謂。進圖後就一直追着BOSS的大屁股跳砍,追它的過程中往上走,可以躲避它吐口水和近戰攻擊,靠近的時候斜跳砍強勢插入它的下體,看到它下蛋就清理一下(下蛋時BOSS的硬直較大,可以多砍兩刀),利用跳砍落地啟動衝刺快的原理一直追着打就行。等它被打趴進入長時間的硬直,打它的同時可以把追你的小蜘蛛一併清理了。做得好的話很容易打出無傷。

大頭花。召喚類的BOSS,它會在上下召喚毒花(無需理會),中間召喚觸手(地刺攻擊),自己週期性地吐毒液,如果有稻草人可以插中間,能幫你吸引很長時間的觸手和毒液攻擊,自己可以站在大頭花靠下一點的位置砍它(我感覺這個位置比較不容易中毒液),還只有一兩個觸手時不用理會,可以靠走位躲避,也可以直接硬抗,當觸手數量多的時候可以回頭清理,觸手的血量很低,可以快速清理完(可以配合炸彈等道具)。難度不算很高,但也很難無傷過關的BOSS,好在它的傷害並不算高,硬磕是個不錯的選擇。魔法飛彈藥水和項墜對大頭花是極大的殺器。如果有更好的解決方案,歡迎在評論中提出。

羅剎。拿偃月刀的傢伙,對於第一次接觸它的人只有跑的份。它的攻擊方式蠻多,會後跳然後噴火,會加速跑一段時間如果近身了就會砍一刀,會旋轉攻擊(大劍的特殊攻擊),會旋轉大刀向前衝然後砍一下。看起來很無敵,但它每一招的前後搖都相對較長,所以這個boss的處理方式是:近戰在攻擊間歇時跳砍,遠程就放風箏,這個怪比較難纏。如果想快速擊殺,只能是使它連續的產生硬直(嗑腎上腺素+大劍可以達到)。

夜叉。與黑色盔甲的羅剎類似,紅甲夜叉拿的是刀(其實和偃月刀一樣也是大劍),它沒有旋轉攻擊和旋轉大刀的衝鋒攻擊,但是有一個蠻噁心的突進技能:向前瞬移一小段距離(無敵)並攻擊這段距離內的單位。它的前後搖明顯比羅剎短(可能日本刀比偃月刀揮起來要快的原因?),但還是有,所以擊殺方式和羅剎相同。

(由於新加了第三大關,便多了三個boss。)巨巖。下體與大地相連的變態(霧)。攻擊方式是扔三次石頭;拍地板後落石;向前爬行一段距離並傷害觸碰到的單位;拳擊;抱起來親一頓。近戰可在右下角等待時機輸出,遠程只要控制好距離慢慢耗就能無傷過。

穴居人巨人。能召喚小怪,比較麻煩。我的打法就是躲在剛進圖的門口內陷處,利用模型對boss進行卡位,小怪的話硬懟出硬直即可,這個打法雖然慢,但穩。具體有多少攻擊方式我也不是很瞭解(因為我一直都是苟着打。。。。)

奧尼爾(大鯊魚)。攻擊方式類似恐龍,近身咬和衝。特殊的攻擊方式和小鯊魚一樣,但不同於小鯊魚的是大鯊魚會撲出來3次,所以一定要跑起來!可以在它下潛時攻擊背鰭,完全下潛後開始跑路,然後卡y軸跳砍+砍背鰭,然後跑跑跑,砍砍砍。。。。。

鐮刀死神。有砍人(巨大前搖)和丟鐮刀和衝刺三招,一樣是利用好跳砍就能輕鬆應對的BOSS。入場後進入衝刺狀態後往或下跑(不太跑太遠 別面對面就行),如果他衝鋒就躲開。如果它丟鐮刀,那就保持Y軸的距離,讓它的鐮刀往上下丟,這樣不會影響我們之後的行動,斜跳砍切入後看它的動作,如果它停下來提刀近身攻擊的話,就跟他保持在同個Y軸往上或下移動,它會跟着你移動(如果有魔爆技能就等它快出手時放,能造成超大傷害),這樣能百分百躲開它的近戰攻擊,近戰攻擊完後它會發呆一小段時間,補一兩刀後脱離(也可以莽着打,在原地繼續砍有較高概率誘引它繼續使用近戰攻擊,如果沒成功它丟鐮刀也比較好多,衝鋒的話則看你的收手速度,如果是雙刀的話可以衝刺取消連擊脱離)。重複上述動作。二週目的鐮刀死神出生會有幾個骷髏小怪,利用跑動將小怪聚在一起再一次性解決,影響並不算大。

六爪死神,也就是阿修羅。分為兩個狀態。第一狀態有近身攻擊2.0版和丟鐮刀2.0版。2.0版還是挺厲害的,近身攻擊無死角,只要靠近就會被打到,雙發的鐮刀數量多了一倍,也更大限制了我們的跑位。但打法是一樣的,拉開距離-躲過丟鐮刀-跳砍-脱離躲過近戰攻擊-拉開距離-躲過丟鐮刀……需要掌握好節奏,再它丟完鐮刀就得斜跳切入了,太慢容易被近戰打中,太快則很容易中鐮刀。在第二次循環中你離它的距離更近,也方面更快切入,丟完鐮刀可以再地上砍一刀再跑。阿修羅和它的死神兄弟相反,在丟完鐮刀後才會發呆,近戰後則基本會快速接丟鐮刀。打一會兒它會被打趴,上去狂砍。醒來後會再度使用近戰攻擊,並且6個爪子脱離本體。爪子的攻擊判定很大而且有霸體,所以不建議硬砍,斜跳砍依舊是首選。爪子清理完後,它就一剩人(骨)棍也只能任你宰割了。同樣是用跳砍伺候,注意人棍會一直跟着你,並且時不時向你磕頭,只要看到它準備磕頭了就往後走,拒絕了它的求饒後繼續敲它的頭。

將軍。沒有下半身(X生活)的可憐持盾騎士。持盾衝鋒跟恐龍他們都是一樣的套路;持盾一小段時間,期間內你若在其盾前它會瘋狂錘擊;右手揮刀,砸出一道溝壑(小牛:哞哞哞?)。蠻笨的boss,但防禦蠻高,跳砍慢慢耗即可。

雷龍。或許是楊教授的坐騎。個人認為是非常煩人的一個boss,攻擊方式:類似恐龍衝撞的飛行,飛行路徑上隨機出現閃電(剛飛的時候屁股後面不等於安全,隨機範圍略大);磕下巴,前方橫向漸進式出現一長串閃電,電到就是抽搐;近身咬一口;噴電,同夜叉羅剎的噴火;揮動翅膀,地面隨機出現小範圍爆炸;被打出疲憊後甦醒時,會翻滾一圈並麻痺範圍單位。水晶法杖在此關非常非常的好用(所有關都好用),放電就跑,貼過來就A兩下再跑,其他武器比較難發揮,因為它發呆時間真的很少,所以切勿貪刀。

半人馬甲蟲,分為長槍和斧子兩個類型。它的攻擊和普通半人馬類似,也是三段刺突。可以用同樣的方法誘引它使用刺突然後偷屁股。要注意,如果它已經在攻擊了,就不要跳入了,很大概率會被打到。剩下三招為衝擊波(長槍甲蟲技能),震盪波(距離短,扇形範圍,斧子甲蟲技能)和泰山壓頂,都可以通過沖刺和跳躍輕鬆躲過。半血後,地上會開始爆炸,這時候就多用連續跳砍,少站在地上減少被炸到的概率,還會使用弱化版魔爆,注意觀察地面躲開就行。二週目這關會有兩個甲蟲BOSS,我試過,可以慢慢走只激活一隻拉到左邊殺,再激活第二隻。正面通兩隻BOSS作戰難度會增加不少,最好讓他們互相靠近,當成一隻來打,因為他們的AI是一樣的,所以很多時候會採取相同動作。另外還有個個歪門邪道就是卡地圖中間的吊燈BUG,這個吊燈在一週目是沒有的。具體做法就是他們引到牆邊的中間位置,然後快速反跑,繞過吊燈後保持和吊燈平行。等他們追過來後會因為AI的缺陷一直朝着吊燈直走,這樣就卡成功了。接下來你可以用弓箭的穿透箭或者聖劍的技能(或其他可行的技能)對他們輸出。注意不要靠太近就行了。因為有這個BUG,所以我還是蠻建議第四關入BOSS版時帶弓箭的,對後面打魔王的影響也不大,因為魔王很好打。最好帶魔爆弓進場,打魔王時會更快。(0.07b已修復)

最後就是我們的大魔王了。第一個形態很簡單,一直跑就行。如果能和它保持在同一個Y軸上可以避免它使用魔法飛彈和衝擊波(儘量和魔王保持在同個Y軸上可能可以減少魔王在空中的時間,待考證),如果位置不允許的話,別面向它跑,很容易被魔法飛彈糊臉,衝擊波配合跳躍可以躲。如果位置真的很差,快點吃香蕉滑倒,用無敵保護避免傷害。落地後貼身打就行,它的攻擊都碰不到你。第二形態攻擊方式還蠻多的,一共有左右手動感光波,左手擼一管,右手拍地板爆炸,頭上射奧特曼光線後地上三排爆炸,還有吐口水。根據數十次和它的作戰經驗,我發現它吐口水只會在你離它較遠時使用,雖然只有遠距離才觸發,但它吐的範圍是整個地圖,所以只要它決定要吐口水,就算你站它下體前面它也能吐到。所以只要不觸發它吐口水,就能比較輕鬆得打敗它。首先我們的位置,要站在它下體靠下(可以避免被奧特曼光線直接擊中),上去跳砍+落地砍一刀後回頭,它會使用右手擼一管,躲過擼管攻擊後(魔王短暫硬直),可以回頭跳砍一刀後後撤(別撤太遠)。接下來它會用左手拍地板或者奧特曼光線,奧特曼光線不會打到我們,但後續的爆炸會,需要及時跳開,拍地板攻擊則比較看臉,而且這招在二週目中強化了地上爆炸的數量,但因為我們及時後撤所以他的下體前面的地區可能不會被爆炸覆蓋,我們可以繼續上去砍。如果臉黑躲不了儘量控制只吃一發的傷害。如果有香蕉可以無視上述兩種情況,在它擼管攻擊後直接上去狂砍魔王下體,用香蕉皮倒地無敵躲傷害爭取時間多砍兩刀。之後躲過魔王的擼管攻擊,就進入下個循環了。如果你有稻草人,可以放在左邊稍微靠下的位置(放太下面就會被動感光波一下子打掉),稻草會幫你誘引魔王對它使用動感光波、吐口水和拍地板,幫你爭取很多時間。另外,無敵藥水,狂化藥水,魔法飛彈藥水和B型項鍊打魔王也是利器,能留儘可能留一些。(0.09b重做了魔王二階段機制,此段作廢)

魔王二階段。重做後的魔王二階段刪除了右手拍地板技能,而吐口水技能也能對站在他下方的敵人施放了。在我看來這個改動是相當不錯的,減少了運氣成分,增加了操作比重。由於吐口水技能能造成多段傷害,所以我們很難硬肛死魔王二階段了,但修改後的魔王也變得更有規律可循。先提一點,草人(食人花)嘲諷大法(在遠處偏下的位置放草人吸引BOSS對它使用吐口水和左手射線)已經可用!所以如果看到商店有,儘量買個以防不時之需。目前這版本流程如下:在遠處時靠下吸引BOSS用左手射線→當BOSS使用左手射線時快速近身跳砍1-2刀後回頭跑→BOSS在使用完近身攻擊後會用吐口水,配合跳躍和跑動躲掉就行,為了防止它連續吐口水可以站在正中間勾引它發射頭頂射線→繼續靠下勾引他用左手射線。如此循環便可,中間可穿插一些技能。要注意一點,如果不勾引魔王使用左手射線再靠近他的話,很可能會迎面吃一發吐口水,所以在近身時機的選擇上一定要慎重。此法效率不高,但是掌握好了不怎麼會掉血。如果有奧數飛彈項鍊或藥水,可配合香蕉無敵法近身打出高爆發。總的來説道具對於目前的魔王二階段而言的幫助比以前大得多。

拿法杖的臭老頭。一階段就是瞬移魔爆、晶石、連續攻擊這三種攻擊方式。二階段會噴光柱,間歇施放火焰/魔法彈,砸地板出魔爆等等,三階段比較蠢,只有吐球球。我的經驗就是一直跑,千萬別停,斜着靠近然後跳起來就是一刀,接着繼續跑,苟中勝算多嘛~武器的話我永遠推薦有水晶的法杖,放完水晶躲就好了,CD轉好再來一遍,一首歌的時間內絕對耗死任何boss(簡單難度)。

黑化了的玩家們。武器會變形且擁有強化的特殊技能,會扔飛鏢。個人的打法和之前一樣:跑+跳砍,熟悉之後很好打,打不過也沒關係,打到boss和通關相差的魂並不多。第二形態和臭老頭類似,屬於其強化版。跑+跳砍即可。

暫時就這些了,如果有更好的方案或者打法,歡迎提供給我。

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