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戰團智魅流怎麼玩,騎馬與砍殺戰團智魅流攻略教程

騎馬與砍殺:戰團 智魅流 新手攻略

騎馬與砍殺戰團智魅流攻略教程 戰團智魅流怎麼玩

全傷、直面,不打開作弊選擇、不導入導出、不添加裝備物品、不用魔球修改,反正就是正常玩。

這是其中一種遊戲方式,儘量不自立為前提,因為自立的話,NPC就是培養錯了,不適合封他們做領主。

非常適合新手作參考 以及 不作弊又想體驗全傷的普通玩家。

一、人物選擇

人物選擇女性

1、父親

沒落貴族:2點騎術完全浪費,放棄;

旅行商人:2點交易在中後期無用,放棄;

老兵:鐵骨、強擊、武器掌握、教練、統御都很有用,可選;

獵人:1點跟蹤、1點偵察完全無用,放棄;

遊牧民:2騎術浪費、1騎射用不到,放棄;

盜賊:1掠奪不值得,可由NPC練,放棄;

2、少年時期

貴族侍從:強擊、説服都很有用,可選;

手工匠學徒:1點交易不需要,放棄;

大街上的頑童:1點偵察、1點掠奪不值得,放棄;

草原上的孩子:1點騎射用不到,放棄;

商人的幫手:1點交易不需要,放棄;

3、少年時代後

貴族侍女:1點騎術浪費,放棄;

吟遊詩人:武器掌握、説服、統御都很有用,嚮導相對不是特別重要,可選;

學徒:武器掌握、手術、説服很有用,療傷相對不是很重要,可選;

商販:1點交易無用,放棄;

鐵匠:1點交易無用,放棄;

偷獵者:1點偵察、1點跟蹤無用,放棄;

4、為何做出舉動

私人恩怨:強擊有用,可選;

失去戀人:鐵骨有用,可選;

探索愛好:嚮導相對不值得,放棄;

被趕出家:武器掌握,可選;

渴望財富:掠奪不值得,放棄;

最終結果:老兵(唯一選擇)、貴族侍從(唯一選擇)、學徒(隨機送本書,初期資本)、被趕出家(武器掌握)。

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