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遊戲資源分析,變量遊戲資源有哪些

《變量》作為一款塔防遊戲,充分利用各種資源通關是最重要的,而遊戲的資源不僅僅是金幣和塔,還有插件和道路等的利用,下邊就給大家帶來變量的資源分析,大家可以來看一看。

變量遊戲資源有哪些 遊戲資源分析

遊戲資源分析

變量中,隨着遊戲的進行,能操控的資源可以劃分為以下幾種:出怪口、核心、道路、塔、平台、金幣、幸運點數、裝備、插件。

道路和平台

道路和平台是可以直接放置於虛空的資源,並且一旦放置,就不能再次更改,其區別在於:道路是怪物用來行走的,而平台用於擺放攻擊塔、通過阻擋效應來改變怪物行走路徑;同時,道路是允許部分重疊的,但是平台不允許。

出怪口和核心

通常來説,核心只有一個。怪物從出怪口出來,在道路上行走,成功到達出怪口則核心受損乃至遊戲失敗。出怪口的擺放在遊戲初期為了充分利用塔的攻擊CD往往選擇分散擺放,而當擁有了強力濺射或者AOE塔以後又傾向於聚集擺放。

注意:每次準備時,都可以拆除所有出怪口與核心,重新擺放。

目前遊戲內存在7種基礎塔以及12種高級塔,高級塔及其合成將在下一部分介紹,這裏先簡單介紹一下基礎塔。

首先,高級塔由於具有強力的特性和強大的屬性,是後期的絕對主力,因此基礎塔的主要作用是過渡遊戲前期以及合成高級塔。

A遠射塔 傷害中等範圍大但是CD很長,用於補刀

B近身塔 單發傷害較低 射速最高 但是範圍很短

C粒子炮 攻擊力隨着次數增加 4次達到上限 射速和範圍均良好 在有足夠輸出空間時效果不錯

D AOE塔 攻擊低 範圍較小 射速較慢

E地面炮 傷害高 範圍中等 射速中等 前期較容易使用的純地面塔

F遠程塔 傷害範圍射速均優秀 缺點是無法攻擊地面普通怪 另外,開局合成F3有成就哦~

G酸塔 疊酸以造成持續酸傷

金幣

金幣可以用於升級高級塔,也可以用於提升補給等級。高補給等級更容易抽到高級塔,更難抽到低級塔。但是,一味追求高補給等級並不一定是最優解。

幸運等級與裝備

幸運等級決定裝備掉率,等級越高掉率越高,而當幸運等級滿了以後擊殺怪物必定會掉落一件裝備。掉落裝備後等級將清零。幸運等級的增長=1+當前連續未抽取補給關卡數。因此在有把握的時候應當儘量少抽卡,增加掉裝備概率。

通常來説裝備分為幾種類型:改變攻擊模式、調整基礎參數(射程、攻擊力、暴擊爆傷、目標數、子彈數)

插件

插件是隨着難度進行而解鎖的機制,會對遊戲進程帶來極大的變數。由於其種類繁多效果複雜,而對於難度5以及以下的難度,即使不擅於使用插件(只使用正面效果明顯、負面效果容易處理的插件),通關也是不成問題的。

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