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自由之翼》蟲族對抗人族心得,《星際爭霸2

在這個版本,很多的Zerg都在抱怨打Terran非常的困難,從前期到後期始終要應付對手層出不停的騷擾。那麼看看下面這篇玩家總結的經驗,相信你也會有所收穫!

《星際爭霸2:自由之翼》蟲族對抗人族心得

在這個版本,很多的Zerg都在抱怨打Terran非常的困難,前期騷擾兼偵查的死神流,雙礦90人口一波流,4礦純機械無解流,期間還穿插各種惡狼流女妖流空投流維京流等等,打得Zerg是各種悲劇,各種鬱悶,各種無語。筆者我是一個從BETA至今的隨機選手,並且有一個很強力的練習對象,一個長期保持在鑽石組前5的蟲族選手,在和他大量的練習中我發現,實際上只要某些細節處理得當,ZvT並沒有想像中那麼難,我把他總結為以下幾點:

第一 開局

現在的人族非常流行死神開局,他的優點有很多,既可以在前期給予蟲族的狗和建築造成巨大傷害,又可以時刻保持對蟲族的戰略偵查,所以目前最為推薦的還是14D裸雙的開局,由於Terran前期沒有狂戰士這類非常強力的壓制型兵種,所以14D裸雙幾乎可以應對Terran的任何開局(包括征戰草原上的7SCV速死神開局)

第二 防騷擾

由於懼怕被惡狼和死神騷擾的緣故,所以很多蟲族都喜歡速蟑螂來應對,不過個人確比較推薦提速狗,只要蟲苔鋪得開,提速狗幾乎可以應對前期人族的任何騷擾和RUSH,即使是最具威脅性的速掠奪+惡狼壓制流也可以輕鬆化解,提速狗的優點在於機動性好且便宜,雖然對卵的需求較高但是不會傷及經濟,何況前期雙蟲後的話卵不是問題,多出來的氣體可以讓你更快的獲得2級科技。

第三 地圖控制與偵查

前面提到比較推薦提速狗而不是蟑螂的另一個原因就是提速狗的高機動性可以幫助你有效的控制地圖,人族除非是出大量升級過藍火的惡狼戰車(必須達到可以大範圍秒殺狗的數量),否則是很難跟蟲族爭奪地圖控制權的,不過當他達到這個數量的時候,你的飛螳也差不多該出來了。很多很多的蟲族都抱怨説Terran戰術多變並且偵查困難,實際上這些所謂的偵查困難都源於玩家自身的"捨不得",這個"捨不得"所指的就是蟲族的房子,如果你有那種用必須房子來換情報的覺悟是,你就會覺得其實偵查人族也並不困難。不用太心痛這100礦太貴,人族高手不也經常往你家裏撒雷達,人家一個雷達就要250礦了,而且未必能把你基地看光。

第四 Terran的出門

實際上從BETA階段ZvT毫壓力到現在TvZ毫無壓力,這其中最根本的原因就是Terran出門比以前容易了,BETA階段最困擾Terran的問題就是出不了門,所以當前我們要瞄準的問題目標就是儘量拖延Terran的出門,解決這個問題才能從根本上解決ZvT難打的局面。拖延Terran出門的方法有很多種,最常見的就是飛螳拖,還有埋地毒爆蟲,飛螳+狗壓對方出兵點圍魏救趙,截後援等方法,有兩個升級選項也是蟲族經常忘記升級的,那就是埋地和運輸。假設你是用埋地毒爆蟲+飛螳來拖Terran的,那Terran在沒有渡鴉之前是不敢出門的,如果對手只帶一個渡鴉出門,那麼你可以利用飛龍的機動性強秒掉渡鴉後逃跑,即使這樣會讓你付出2-3條飛螳的代價,如果對手部隊較多並且有不知一隻渡鴉,那麼你可以選擇用一波狗去換他的渡鴉,狗上去死飛螳強點掉渡鴉後跑路。如果對手的部隊確實非常多,並且很警覺,每次你飛螳強點的時候都能及時放出防禦機,大戰已經避無可避,那麼用感染蟲配合空投自爆蟲打這一波吧,半機械話就不説了,即使是純機械話也可以用自爆蟲把惡狼和農民清光,然後小狗飛螳參上。

總結出來就是一個字:拖

兵種組合推薦:飛螳+小狗+毒爆蟲+感染蟲+升級運輸能力的房子

第五 Terran的開礦

這個版本的話,除非雙方有一定實力差距,否則蟲族很難限制住Terran開雙礦,那我們的目標就只能是限制住Terran的三礦,但是很多時候Terran都會強行開出3礦並且蟲族對此無能為力,那麼我們只能換一種思路:限制對手的氣體收入!很多時候我們確實很難端掉對手的三礦,但只要不讓Terran同時有3片(一片礦2個氣礦)或以上的氣體資源正常運轉,人族就無法在生產出大量的機械化部隊來完成他的終極兵種組合。永遠記住一個真理"人族半機械化部隊很省氣,全機械化部隊非常耗氣",只要有效限制住對手的氣體資源,逼迫對手用半機械化來跟你打,那人族就不是不可戰勝的。

第六 Zerg的科技

這個實際上是選手運營實力方面的,簡要概括就是在滿地圖擴張的同時自己的科技也不要忘記,ZvP的話2本科技可能就能解決一切,但是ZvT的話2本更多的是拖,真正給予對手致命一擊的往往需要3本科技。

第七 壓制

要想在ZvT中享有較高的勝率,你就必須學會隨時隨地把自己變成一把鋒利的矛,只要對方露出一絲一毫的破綻就要毫不留情的攻其軟肋。最明顯的timeing一個就是早期爆出提速狗的那一波,時不時派一隻小狗到Terran門口查看,如果Terran因為科技過快而導致兵力不足的話,不要猶豫,直接毒爆一波流,這招即使在最頂級的職業比賽中也經常出現,只不過頂尖的Terran露出破綻的概率比較小。破口後最重要的一點就是優先壓制出兵點和路口而非直接跑去殺工兵,殺工兵的話如果稍微大意可能會被對手翻盤,但如果壓出兵點的話,對手將無計可施。另一個Terran比較疲軟的時期就是剛開礦的時候,飛螳和狗都是不錯的騷擾單位,善於利用的話會讓Terran疲於奔命,大大拖延其出門時間,甚至直接拖垮Terran。最後一個比較明顯的就是T部隊在行動中,做好對地圖的有效控制,並在Terran半機械部隊(純機械出門要慢很多)出門時確保自己有感染蟲和毒爆蟲這兩個單位,一次有效的突襲包夾有可能讓Terran從此都出不了門。

也許有人會問及關於如何控制人類的氣體收集,其實很簡單,提速狗,飛螳,感染蟲甚至是毒爆蟲等都是非常不錯的騷擾單位,如果我們感覺無法打下對手分礦的話那我們優先騷擾的目標就瞄準氣礦,逼對手拉工兵或者乾脆把氣礦打掉,這一點跟ZvZ拼飛螳時壓制對手氣礦採集類似,就是不然對手舒服的採氣。

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