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仁王1。10pvp調整了什麼,仁王1。10版本pvp平衡性解析

仁王1.10版本pvp平衡性解析

pvp調整內容

◆處理PVP的作弊修改數據

◆1V1的PVP在超過限制時間時,無論本數,改為兩方都輸(應該是強行防止摸一下就跑)

同時將時間限制由100秒增加為300秒

◆1V1的關卡進行如下修改

・「修行場・春」的移動範圍限制在室內

・增加「臼杵の漁村」

・增加「大宰府」

・「黃泉」取消

・「ススキ原」取消

◆PVP中,全部玩家的守護靈等級固定(竟然不統一把玩家的守護靈重置,只強制PVP,技術的小弟)

◆2V2時友軍死亡時增加音效

◆PVP開始前的倒計時中,可以進行鏡頭操作和快捷鍵切換等操作

◆使用密碼進行PVP時,對戰時使用的箭和子彈及消費道具在結算畫面結束後返還

pvp調整解析

這次改動看似給A敏輕甲一些機會逆襲,然而只要熟悉了新模式就會發現,所有輸出詞條都被嚴重削弱,比賽時間被強行拉長。

防禦為主的盾無成了新版本不折不扣的當家大哥,站擼到都不知道防禦是什麼。

其次再是才子,總體而言最大的受益者是藤堂盾無,A敏機會比1.09多,但依然很渺茫。

建議A敏玩家先搞個高端路由器。

建議B敏玩家永遠不要防禦。

建議C敏玩家先減重。

仁王1.10版本pvp平衡性解析 仁王1.10pvp調整了什麼

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