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缺氧7月15日更新了什麼,缺氧7月15日更新內容一覽

缺氧7月15日更新內容一覽

第一週直播

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1.一上來就能看到一堆新東西

首先一打眼就能看到打印艙上面多了一個條,實際上沒有任何用,只是用來告訴你打印艙已經充能多少,當條滿了的時候可以打印新的複製人。

然後下面多了一個“攻擊”工具,也就是説用“收穫”工具的時候終於不會把動物也標記上了。

複製人屬性多了一個“immune system”(免疫系統)。

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2.疾病視圖

後改為病菌視圖,所以以下用病菌視圖這個名字。

在病菌視圖下可以查看病菌產生源,比如圖中的廁所就是產生“食物中毒”病菌的源頭。

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當使用完廁所後,廁所會產生病菌,複製人也會同時粘上一部分病菌。

在複製人使用其他建築時,會把身上的病菌傳到建築上。

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3.農業視圖與幽暗真菌

蘑菇是一個新的可食用植物,但我要説的重點不是蘑菇,而是新的農業系統。

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很明顯,在種植選擇種子的時候,蘑菇沒有亂七八糟的點數了,也沒有什麼收穫獎勵了,説明某個煩人的農業等級系統已經移除了。

取而代之的是新的農業系統,我把它稱為農業條件系統。

所謂條件系統,就是滿足所有條件才能生長。

比如蘑菇需要滿足的基本條件就是:氣壓,温度,照明,大氣物質。

這裏出現了新的條件,就是光照和大氣物質,很好理解,我就簡單説一下。

光照就是是否需要光照,比如蘑菇需要黑暗環境,大氣物質就是需要什麼氣體,比如蘑菇需要二氧化碳,所以種在氧氣中就不會生長。

如果你種在種植盒裏,還需要施肥,同樣地,種在液培農磚裏應該還需要灌溉,而野生的,種在地上的應該就什麼都不需要了,所以施肥和灌溉是額外條件,但出現就需要滿足。

種植盒施肥也重新迴歸了,那麼普通農磚不知道有什麼更改。

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農業視圖可以更方便地查看某個植物缺少什麼條件和植物生長進度。

順便一提:“Stifled”(窒息,但我翻譯為生長受抑)改成了“Growth Halted”(生長停止)。

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4.液體瓶裝器

這個更新把“吸液槍”給弄沒了,所以要運水的話需要這個新的建築。

把它建在液體的上面,複製人會根據需要取水,實際上相當於一個手動液泵。

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5.農業科技調整

二級農業分成了兩部分,同時取消了水生農磚。

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6.食物分配界面調整

現在只會顯示擁有的食物,而不是全部的食物。

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7.免疫屬性和免疫系統

原有的醫療屬性分成了兩部分:新醫療屬性和免疫屬性。

新醫療屬性:決定了複製人治療其他人的速度。

免疫屬性:決定了複製人對疾病的敏感度和康復速度。

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免疫系統點數會隨着時間的推移慢慢降低,每天-10點,但由於複製人屬性會增加10點,又由於粘上了食物中毒病菌-20點,所以總體上是-20點。

免疫系統點數越低,患病概率越高,康復速度越慢。

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8.手動閘門調整

手動閘門像現在的機械閘門一樣可以設置通過權限了,那麼我比較好奇機械閘門調整了什麼。

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9.精確設定和欺騙眼睛的流動調整

各種可以調節大小的建築都可以鍵入具體數值了,同樣也可以直接使用滑塊。

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流動調整是個好東西,現在管道內的內容物的多少會以“球”的大小體現。

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10.遺蹟

地圖會隨機出現一些遺蹟,目前不知道有什麼作用。

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11.沼澤百合

這是個新植物,但Klei完全沒有提它。

在遊戲文本的説明中説它是用於治療的,所以具體不知道有什麼用。

第二週直播

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1.控制枱更新

控制枱有了很多新功能,比如複製功能。

簡單來説就是把地圖上一部分內容複製到另一個地方,或者另一個存檔中去。

順便一提:生成物質的名字不用代碼了,説明控制枱應該可以進行翻譯了。

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2.天然氣發電機圖標更改

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3.洗臉池

可以用來消除病菌,暫無圖標,所以使用了洗手液的圖標。

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4.瓶裝抽空器

與液體瓶裝器可以配套使用,應該可以進行手動移液之類的。

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5.種子接合機

應該是用來生產種子的。

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6.氣體管道系列移植“實用”欄

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7.一些新的病菌及其顏色

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8.世界生成種子選項

可以設置世界生成種子了,相同的種子生成的世界是完全一樣的。

順便一提:翻譯選項又移到了主菜單裏了。

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