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冒險島2魔法師加點,冒險島2魔法師PVE冰火技能加點

冒險島2魔法師PVE加點攻略

在《冒險島2》的眾多職業中魔法師作為法術輸出的佼佼者,不僅擁有高額的法術傷害,同樣也擁有多變的元素法術來為其提供不同的攻擊效果,本期我就給島民分析一下在PVE中的技能加點運用,看看都有哪些技能應該加滿並如何巧用吧!

【輸出手段】

冒險島2魔法師PVE冰火技能加點 冒險島2魔法師加點

該技能加點方式主要選擇了雙修冰屬性與火屬性,由於兩者均點滿了本系的招牌技能從而放棄雷系的所有技能。其輸出手法在平常時選擇魔力漂流為主要攻擊手段,再搭配上三個冷卻型高爆發技能能量爆炸、火龍捲和落冰來提高總傷害量,保證了平滑輸出的同時又兼備了3個爆發型技能的高傷害優點,做到不浪費能量也不浪費輸出的一種加點方式。

【核心技能】

冒險島2魔法師PVE冰火技能加點 冒險島2魔法師加點 第2張

對於該加點我們輸出技能可以分為三塊來理解,首先是奧術系的魔力漂流與能量爆炸,很多小夥伴會問為什麼是加滿魔力漂流來作為常規手段,而不是寒冰矛和火焰波呢?主要原因是兩者技能傷害與魔力漂流差不多並且還存在着一定的能耗,對於我們在使用CD型高傷技能時的能量要求較為影響,導致有些時候明明CD技能好了,我們卻在等能量的尷尬場面,所以這裏放棄了寒冰矛與火焰波,而選擇了不需要能量消耗的魔力漂流

相對的能量爆炸選擇就沒有那麼糾結了,低能耗、短CD以及不俗的傷害,作為一個小爆發技能來説近乎完美,所以沒有不點滿的理由。

冒險島2魔法師PVE冰火技能加點 冒險島2魔法師加點 第3張

第二個火系輸出核心,火焰波我們之前提到了其高能耗性,不過這裏有個手法上的小技巧,那就是每隔10秒釋放一次火焰波,為的是火焰波對釋放對象造成的持續灼燒效果(可以變相的提高我們的輸出量),何況10秒放一次對能量上也沒什麼影響。在加點上,我們選擇作為點出火龍捲的前置技能,所以5點足矣。

作為火系招牌技能的火龍捲,雖然冷卻時間較長,但是由於高額的持續傷害,並且能在我們躲避致命性的高額傷害技能時填補輸出空缺,個人認為點滿的必要性還是很大的,無論是從輸出的角度還是從走位的角度,火龍捲實際上的意義還是很高的。

再説説作為增加火屬性傷害的被動加成技能火焰支配,為什麼只點1點?因為點1點可以增加3%的傷害,而後面每升一級就只增加1%的傷害:舉例來説基礎10000的傷害,點1點也只有多出300的傷害,點滿也只多出1000點傷,那如果用這點滿技能的7點技能點去點其它高傷害技能就可以輕而易舉的彌補並超出當前傷害量,對於這個技能點利用率的問題還是需要我們謹慎對待的,畢竟技能點永遠不夠用!

冒險島2魔法師PVE冰火技能加點 冒險島2魔法師加點 第4張

第三個輸出核心則是我們要説的這個冰屬性了,寒冰矛之前已經提到了,如果説火焰波有灼燒的傷害效果,那麼寒冰矛基本上屬於純粹的前置技能了,技能加5點為了出落冰不解釋。

冰屬性招牌技能落冰是我們點出冰系的主要目的,為的就是它多段、高傷且冷卻時間較為適中的特性。多段傷害代表了我們可以有更多觸發暴擊的機會,高傷則是CD型輸出技能的主要優勢,並且冷卻時間只有10秒,屬於火龍捲與能量爆發之間的爆發型技能,填補了技能輸出上的空缺。

在説一説與火焰支配同樣效果的寒冰支配,加1點的原因也和火焰支配一樣(多加浪費,這裏也不再多説)。

【自保能力】

冒險島2魔法師PVE冰火技能加點 冒險島2魔法師加點 第5張

無論是哪個職業,都是具有一定保護能力的,魔法師也不例外。5點魔法盾是為了應對一些來不及逃脱的情況使用的保護性技能,而魔法方陣只加1點的原因在於我們可以把它當做團隊增益技能來使用,45秒可釋放一次並持續180秒,基本上是全程不斷的全隊傷害加成(只要1點技能點很划算)。

再往下看就是增加屬性傷害的被動技能元素大師了,點滿8%的傷害加成雖不高,但卻可以兼顧火冰電三種屬性的增益,所以對於雙修的我們來説元素大師點滿之後的效果可謂是如虎添翼。

【自帶技能】

冒險島2魔法師PVE冰火技能加點 冒險島2魔法師加點 第6張

瞬間移動與魔力回覆是魔法師自帶的天賦技能,瞬間移動提供了非常舒適的位移效果,而魔力回覆則提供了魔法師源源不斷的能量回復能力,兩者都是魔法師不可或缺的技能。由於是自帶,所以也沒有加不加點之説了。

以上就是個人對於魔法師在PVE中技能加點的一些心得,如果島民朋友覺得不錯的話,不妨拿去試上一試,可能會有不同的效果哦!

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