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合金裝備OL二轉滲透職業各武器技能詳細説明

説起滲透職業,很多人的印象就是隱身,CQC,陰人。好了,我們來分析下滲透這個很全面的戰鬥職業。

首先在某些技能上滲透就已經被黑了,比如突擊和偵查都自帶氣球這個技能,而滲透則必須佔一個技能槽來裝備1級富爾頓裝置。以前的CQC早在ps4上被砍了,就不多説了。

武器方面,不轉生和1轉的武器基本一樣,主武器:默認的突擊步槍,噴子,防暴槍,連噴。後面三轉能額外拿到偵查的一些武器。副武器:左輪兩把,麻醉,m1911山寨版,格洛克山寨版,3把微衝。戰術裝備:空彈夾,手雷,睡眠彈,煙霧彈,震撼彈,富爾頓陷阱,闊劍,玩具,紙箱,隱身裝置需要技能等。基本上都屬於輕武器,殺傷類的並不多。

我們再説説滲透職業的定位,主要是前線作戰,單野,Gank,深入敵後騷亂對方蹲坑等,主要通過自身的隱身技能和高機動性能發動突擊,偷襲的進攻型職業。

高機動性對於滲透兵特別重要,利用高機動性端距離爆發衝刺和Cqc經常打對手個措手不及。

滲透兵主要活動在前線,危險地區孤身潛入,有被回收的風險,所以殺人不能太多,甚至不推薦主動殺人。

技能:

富爾頓裝置:1級允許你使用富爾頓氣球回收,二級快速部署富爾頓氣球沒卵用,三級富爾頓拳,也就是一拳擼飛,這個技能有觸發條件,一般的cqc不行,必須衝然後擼拳,也就是你蹲坑等人過來順手cqc,站樁cqc不能觸發這個技能,必須要跑起來。

隱身:1級允許你裝備隱身裝置。2級讓你的隱身裝置電容量更大,充電更快。3級當你隱身時不會降低你的隱身速度。二級略為雞肋,突突突為主可以裝備一下。所以1級隱身和二級隱身不適合長距離奔襲,1級主要用來隱藏,偷襲,短距離衝刺。二級適合長時間蹲草,滲透,短距離衝刺,不適合長距離奔襲。

值得注意的是開啟隱身會有聲音,身邊的敵人能聽見。

CQC技能:1級快速體術,也就是在不考慮延遲丟包的情況下,你和對手同時出手,對方會優先被你打到,換句話説就是沒卵用的技能。二級最牛逼可以用體術直接擼暈,神技,配合高速機動再叼不過了,昨天我躲牆後,正面有兩個一個突擊,一個偵查前後3米左右的樣子,離我很近,正站樁瞄準我方向的隊友打,我開了隱身衝過去,一個魚躍撲倒前面的偵查兵,然後爬起來打暈後面的突擊兵,扭頭再次打暈剛站起來的偵查兵,兩人全部回收,我們恢復了24的人力。三級體術可以繳械,具體繳械是有時間限制還是直到死都不能使用主武器,還是搶了武器自己用我還不知道,很多人説在偷碟模式很好用,我就不知道了,沒用過,總之在賞金模式沒卵用,太雞肋。

拷問技能:1級快速拷問,有一定概率失敗。二級拷問後得到的標記時間更久,三級能將得到的情報分享給隊友。拷問技能就是對手會告訴你他們全部人員的位置,總結一句話,是個情報技能,你必須衝過去抓住人才行,但是很多時候抓不住,直接就CQC摔人了,不是特別好用。

以上是主要技能,下面簡單説説那些沒卵用技能。

射擊技能:人人都有,1級提升射擊命中率,二級降低殺傷性武器重量,三級防止晃動

麻醉技能:效果同上

彈藥:增加手雷數量啊,多拿一種投擲類裝備什麼的,沒卵用

武器技能:提升武器子彈數量,能給武器多一個配件什麼的,沒啥用。

技能組合:滲透不帶隱身和鹹魚有什麼區別?滲透不帶富爾頓氣球怎麼救場。看來這兩個技能是必帶了,那我們就來組合一下吧。

補充一下,氣球回收很重要,一下子回收10幾個人力,對敵人士氣打擊非常之大

滲透的技能組合很簡單,由於隱身和氣球必帶,剩下的只有CQC最實用!

技能1:三級隱身,1級氣球。快速滲透,麻醉必帶。可以只帶麻醉手槍,保持A的評價,速度很快,打到對手後補麻醉槍。也可以帶突擊步槍下面掛麻醉套件,消音器,綜合評價b,前線搞搞破壞,猥瑣殺人流。

技能2:二級cqc,一級氣球,一級隱身搭配。前線陰人流派,適合小地圖,或者地形複雜的交戰地區,比如工廠圖,要塞圖的亂石堆,森林圖的盲腸小道附近。武器什麼都不帶,保證s評價,高機動速度。或者副武器帶衝鋒槍或左輪,保證A評價。主武器也可以帶突擊步槍,前握把,消音器,或者前握把鐳射,到前線混戰。總之儘量保證s或者A評價。

技能3:富爾頓組合拳和1級隱身。武器什麼都不帶,就是衝過去擼人,甭管能不能成功回收,儘管擼,或者擼了就跑。也可以帶一把麻醉槍,萬一富爾頓沒打上補麻醉。也可以帶微衝或巡邏,也可以帶突擊步槍掛麻醉配件加一個其他的,當然也可以擼不到人直接突突死。樓主帶的突擊步槍,前線射完就過去擼拳。總之武器搭配SAB的評價都可以。

先説這麼多,滲透的重點在武器搭配,技能反而很簡單。

合金裝備OL二轉滲透職業各武器技能詳細説明

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