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傷害計算公式,暗黑地牢傷害修正是什麼意思

在《暗黑地牢》中,玩家可以對敵方造成傷害,敵方同樣可以對我方造成傷害,那麼造成傷害的多少,就牽扯到了遊戲中的一個傷害計算公式,其中還有一個叫做傷害修正的詞,很多小夥伴不清楚這個詞的意思,那麼就來看看下方的內容吧。

暗黑地牢傷害修正是什麼意思 傷害計算公式

《暗黑地牢》傷害計算公式分享:

傷害沒什麼好説的,人物的基礎傷害是一個浮動值,最多不會超過那麼多,最低不會低於那麼多,然後拿着基礎傷害去與各種各樣的影響因素相乘,得出造成傷害,再受對方防禦減免影響,得出來最後實際傷害,就這麼簡單。

一個技能打出去,傷害是多少,是先從人物的基礎傷害範圍裏roll出一個隨機值,再去乘技能的100%+傷害修正,在和其他亂七八糟的東西相乘,當然暴擊就不roll了就直接拿最大值去算。

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