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> 二、粉碎機高級原理 無主之地:前傳 粉碎機裝備生成原理及玩法詳細解析

二、粉碎機高級原理 無主之地:前傳 粉碎機裝備生成原理及玩法詳細解析

二、粉碎機高級原理(The Superior Laws of Grinder)

二、粉碎機高級原理 無主之地:前傳 粉碎機裝備生成原理及玩法詳細解析

——來自維基百科英文,全部驗證完畢,正確無誤。

經過親測,發現“其他原理(Extra Laws)”同樣遵從“基本原理(Fundamental Laws)”,第四條(合成橙裝的法則)除外,所以改名為高級原理(Superior Laws)。

1.合成突擊步槍(Assault Rifle)需要1個衝鋒槍、1個狙擊槍、1個護盾(1 Shield),三者的品質(品質簡單説,是指裝備的顏色)必須是相同的。

2.合成火箭發射筒(Rocket Launcher)需要2個任意類型的武器(2 Weapons)、1個手雷模組(1 Grenade Mod),三者的品質必須是相同的。

3.合成霞彈槍(Shotgun)需要1個手槍(Pistol)、1個衝鋒槍、1個護盾,三者的品質必須是相同的。

4.合成衝鋒槍(SMG)需要1個突擊步槍、1個手槍、1個護盾,三者的品質必須是相同的。

5.合成狙擊槍(Sniper Rifle)需要1個突擊步槍、1個霞彈槍、1個護盾,三者的品質必須是相同的。

6.根據以上配方(recipes)合成的所有槍支的原材料必須全部是同一品質,且僅限藍色或更低品質(白色、綠色),無論使用何種品質的合成材料,生成的裝備必然是與其相同品質或較之更高品質。

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