當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 防禦力高低影響詳解,怪物獵人OL防禦力效果測試

防禦力高低影響詳解,怪物獵人OL防禦力效果測試

怪物獵人OL中不同的防具能提供不同的防禦力,那麼這些防禦力究竟能帶來多少提升呢?來看看防禦力效果測試吧。

攻擊力的高低一直是眾人津津樂道的話題,可防禦力的高低也是不容忽視的環節;當然了,能做到無傷或者少被擊次數的玩家除外。本文的重點在於不同的防禦力在不同怪物面前的生存情況,以便給大家一個參考。

同樣,沒興趣看測試過程的可以跳到最後結論部分。

一、 裝備樣本

套裝1、遠程野豬套

模擬最脆皮的遠程套裝,基本跟玩魂鬥羅一樣,雖然穿的人不多,但是作為樣本還是可以有參考價值。

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解

套裝2、遠程角龍套

這個是滿級遠程套裝,防禦力比上面的高許多,跟廣大人民羣眾的面板防禦力相差無幾,有最大的參考價值。

提醒一點,65級粉防具跟60級粉防具防禦力是一樣的,同級綠防具會少1點防禦。

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解 第2張

套裝3、硬化藥G遠程套

這裏本來是想用+3的遠程套做測試,可是身上沒有+3的遠程防具,於是就吃了個硬化G來代替,這比+3的遠程防具還多5點防禦。(遠程防具強化一次+1防禦)

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解 第3張

套裝4、近戰鬼狩蛛套

模擬底層近戰套,也是很脆的套裝,跟遠程滿級套一個檔次的防禦。

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解 第4張

套裝5、近戰滿級套

這裏我隨便找了套沒強化的滿級近戰套,防禦上精英防具跟普通防具差別不大。

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解 第5張

套裝6、+2近戰套

説實話近戰強化之後挺耐打的,+3有點貴,+2很便宜,只少10點防禦也還行。

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解 第6張

二、 怪物樣本

1、 王立大野豬

模擬王立普通boss,就用它的豬車來測試好了,人物狀態都是滿血100。

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解 第7張

結論:除了套裝1其他裝備都不太掉血,同等級的情況下遠程狩獵還是需要注意點的,不過一旦有了高級防具就可以隨便剛了,因為掉的血根本不足以讓人產生緊迫感。

2、 烈焰雌火龍

模擬王立34精英boss,普通狀態沒有憤怒,測試招式是龍車。

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解 第8張

結論:拿比它高一級的裝備打它就是簡單模式了,一個龍車32血根本沒什麼感覺。

3、 角龍

模擬高難度boss,測試招式是龍車。

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解 第9張

結論:不知道是不是暗改過角龍的傷害,之前我記得它的龍車能秒人的。不過相對來説這也是好事,畢竟怪物獵人變成魂鬥羅可不好玩。

4、 砂巖龍

模擬王立5精英boss,測試招式是從地下鑽出來頂人的那一招。

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解 第10張

結論:套裝1掉的血比套裝2少。防禦力的提升對傷害的減免還是很明顯的,套裝2、3的差距非常可觀。

總表:

怪物獵人OL防禦力效果測試 防禦力高低影響詳解 第11張

三、 結論

顯而易見,防禦力給人帶來的提升是顯著的,但是防禦力跟減傷的關係不是線性的,這點從套裝123、456它們的對比中可以明顯發現,我的觀點是:

1、 防禦力存在數個閾值,在不同的區間內計算受傷的公式是不一樣的。

2、 遠程防具強化收益很低,一個硬化藥G的差距比同裝備+0、+3的差距還大,可是減傷的收益卻非常低。不過+0和+3吃硬化藥G的差距就不好説了,畢竟差了35點防禦,170的防禦差不多是近戰的屬性了。可按實用角度來説,我想沒人會願意一直嗑硬化藥G,畢竟這樣很麻煩。

3、 近戰防具強化收益很高,從套裝5、6的屬性中可以明顯看出這20點防禦力帶來的差距非常大,而且+2防具也不貴,所以我建議大家把常用的近戰防具最少+2。有條件的話可以+3。

4、 理論上來説防禦力能到的最大值大概是300左右(+3粉防具、防禦力武器、貓飯、硬化G、笛子buff、裝備技能),可由於條件有限我做不出這樣的試驗,不過我想300防禦力應該可以接近刀槍不入了。

5、 怪物的難度其實是跟傷害掛鈎的,後期怪物難無非是因為招式多變傷害高,可一旦防禦力上去之後它打你跟撓癢癢一樣,你還會覺得它可怕嗎?答案顯然是否的。

6、 本文的作用在於拋磚引玉,不是讓大家非得去堆極限防禦力,而是希望大家把目光放在防禦屬性上(防禦技能、防禦力),因為它也非常重要。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/9kj49.html