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我的世界冷門知識大盤點,我的世界未曾察覺的細節

我的世界未曾察覺的細節 我的世界冷門知識大盤點

我的世界冷門知識大盤點:

1、minecraft的翻譯是挖礦工藝,或着我的飛行器但是我的世界這個翻譯好聽一些。

2、Notch,我的世界的首位研發者已經離開了Mojang AB,原因是被微軟收購。現在我的世界主要由Jeb管理

3、Notch的原名是Markus Alexej persson。

4、Jeb的原名是Jens Bergensten。

5、C418,也就是那個給我的世界配樂的那個人,原名叫Daniel Ronsfield。

6、攜帶版還沒有出0.17正式版就出1.0了。

7、攜帶版以前惡魂叫妖鬼。

8、微軟公司雖然把Notch趕出了Mojang但是微軟的更新速度也是太快了。

9、惡魂的奇葩音效是C418家的貓的叫聲。

10、紫影植物現在改名成了紫頌植物。

11、1.0末地只能通過要塞裏的末地傳送門進入,創造裏怎麼擺都沒用。

12、在固定的高度,鑽石生成率比金子都高。

13、綠寶石只會在高山Biome生成。

14、有一種回不停變換顏色的羊,名字是jeb,可以用指令刷出來。

15、給一隻兔子命名為toast(土司)會讓它變成一隻有特殊毛色的兔子。

16、minecraft中的東西分四種:方塊、實體、原材料和工具,沒有叫實體方塊的東西,多數人眼中的實體方塊是像玻璃、台階之類的不完整方塊,上面不會刷怪。

對於方塊實體值的內容:

方塊實體值可以每刻執行代碼,而其它的方塊只能在方塊更新時執行代碼。利用這一點,它能提供更高級的渲染動畫,例如附魔台上漂浮的書,亦或箱子被打開時的動畫。方塊實體值在區塊格式頁面中更詳細的記載。擁有方塊實體值的方塊無法被活塞推動。--Wiki

與實體沒有一點關係

17、所有實體都有以下特性:

具有速度、位置和扭轉角度

佔有特定的空間大小(也就是碰撞箱,但是有些實體沒有碰撞箱)

生命值(某些實體例如經驗球的生命為無限)

受到火焰和水流影響

不能穿過固體方塊

會根據亮度等級被照亮

沒有被挖掘動畫。

18、如果你想知道Minecraft的更多知識,Minecraft Wiki(我的世界維基百科)是最好的選擇。

19、末影水晶是實體,即使它沒有某些實體的特性。

20、就沒有幾個生物的視線能穿透透明方塊的。

21、在一些版本以內,你可以通過指令變成觀察者模式

22、Minecraft中的“碰撞箱”其實就是現實中我們所説的物體在空氣中所佔的面積。

23、鐵砧的砧讀zhen,發第一聲。

25、蠹蟲的蠹讀du,發第四聲。

26、村民剛剛加入遊戲時,它們的AI(也就是行為控制系統)是豬。

27、小型史萊姆的判定是敵對,雖然他們毫無攻擊力,也不會阻止你睡覺。

28、通過末影水晶第二次屠龍掉落經驗少的感人。

29、下界要塞生成巖漿怪反而生成的更少,因為適合它們生成的平地更少。

30、不像其它生物,巖漿怪沒有路徑搜索能力,意味着它們會掉下懸崖,不能繞過牆壁,即使它們在追蹤玩家(Mojang AB好懶)。

31、其實巖漿怪的攻擊速度是很快的。

32、末影龍不能破壞但玩家可以破壞(生存模式)的方和鐵欄杆塊是黑曜石、末地石。

33、末影龍在空中拍打的翅膀可以對生物體造成傷害,有時候會把實體拍打到一個致命的高度,有時候則會把實體拍下島嶼

34、給一個方塊命名以後放置再挖掉它會失去名字。

我的世界未曾察覺的細節 我的世界冷門知識大盤點 第2張

35、如果你在一個世界裏生成了末影龍之後轉到和平難度,末影龍不會消失,但是它不會對玩家造成傷害。

36、如果你在主世界生成了一條末影龍,並殺死了它,傳送門會照樣生成,這個傳送門會把你傳送到真正的末路之地,在那裏還有一條末影龍。

37、lz最喜歡的生物就是末影龍。

38、流浪者也可以騎蜘蛛。

39、1.11新出的生物刌民(cun 三聲)包含喚魔者和衞道士,會生成於黑森林biome裏的林地府邸(di 三聲)

40、雪傀儡不會產生摔落傷害。雪傀儡可以被拴繩拴住並拴在柵欄上。

41、當你走在一個覆有鐵軌的方塊上時,你會聽到你走過的方塊的音效,但如果你是跳上該方塊的(即使此時仍然在前行狀態),你會聽到鐵的聲音。

42、殭屍的變種是MC中最多,分別是殭屍、剝皮者、N種職業的殭屍村民、殭屍豬人、小殭屍、N種職業的小殭屍村民、小殭屍豬人、雞騎士、N種職業的殭屍村民雞騎士、殭屍豬人雞騎士、未被投入使用的巨人殭屍。

43、下界中的生物除了刷怪箱裏刷出的烈焰人其它都是無視亮度等級生成的。

44、Steve?走路速度為1,跑步速度為1.5,如果讓他跑的途中跳躍速度會增加,如果跑的途中跳躍在改變方向也會影響速度,等等。這些可以增加極限跳躍,在跑酷中很有用。

45、給殺手兔命名為吐司它依然會打你。

46、殭屍對門的吸引力是賊大的,有時你被殭屍打只要放個門就能解決。

47、在殭屍村民周圍放置9x9x9的牀或鐵欄杆(甚至兩者結合)可以加快治療過程大約4%。

48、如果小殭屍戴着生物頭顱,南瓜燈或南瓜,它們會漂浮在小殭屍頭上。

49、在老版本,煉藥用的是現在毫無卵用的煉藥鍋。

50、小白和小黑會極其罕見地在下界生成。

我的世界未曾察覺的細節 我的世界冷門知識大盤點 第3張

51、末影人對末影蟎有很大的仇恨。

52、末影人以前的眼睛是綠色的。

53、骷髏,殭屍,爬行者和凋零骷髏被高壓爬行者(閃電苦力怕)炸死以後掉落自己的頭顱。

54、骷髏射死爬行者會掉落C418的一張唱片。

55、骷髏在不拿弓時攻擊方式=殭屍。

56、狼會主動攻擊吸氧羊和骷髏。

57、如果覺察到玩家的存在,骷髏可以朝背後射箭,這樣會傷到它們自己(攜帶版除外)。

58、給雞騎士命名為dinnerbone或Grumm(倆Mojang AB)員工會讓雞騎士上的小殭屍倒過來(好喜感)。

59、凋零回攻擊雞騎士。

60、蜘蛛騎士雖然是一個生物組合,但是他們配合的很不默契。例如蜘蛛爬有屋檐的牆導致骷髏窒息,骷髏射箭誤傷蜘蛛,甚至被狼看見骷髏會不管蜘蛛自己逃命(豬隊友)。

61、盒子的實用性中最大的缺點是卡死了!!!

62、苦力怕最怕的生物是豹貓,一旦遇見就會逃跑。

63、攜帶版末地城沒有旗幟,因為旗幟還沒加入遊戲。

64、在“探索好時光”成就中(也就是探索所有生物羣系),不包含邊境之地。

65、凋靈的碰撞體積有過變化。

66、Mojang其實想過加入魚類(只不過它們現在以物品形式存在)。

67、邊境之地是圍繞整個世界的牆,強制穿越會導致遊戲卡崩,電腦版移除了這東西,但在手機版還有,距離世界中心(X=0 Z=0)12550820格遠。

68、在邊境之地很多東西會變形,例如附魔台上的書和紅石粉,地獄也有邊境之地。

69、末地主島和外島並不一定需要用折躍門到達,主島和外島中間有半徑為1000+格的虛空帶,備足了墊路方塊可以墊過去。

70、鏨制石磚的鏨讀zan,發第四聲。

71、創造模式中破壞末地折躍門上面或下面的基巖,紫色信標光束會消失。

72、其他實體掉入返回傳送門也會傳送到你的出生點,如果是小黑就不好玩了。

73、末影人在巧合的情況下,擺放南瓜會製造傀儡,但是這很罕見因為它們不會刻意這麼做。

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