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幻想王國》怪物一覽(屬性和技能),《王權2

以下數據來自文件,空白的地方是因為文件沒有設置,除了速度不可能為0,空白的攻擊力即沒有。

《王權2:幻想王國》怪物一覽(屬性和技能)

《王權2》怪物屬性一覽表

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備註

beast(野獸)

beast(野獸)

rat

(大老鼠)

45

6

5

5

beast(野獸)

greater rat

(巨鼠)

90

4

10

10

5

瘟疫攻擊(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續50秒)

beast(野獸)

ratman(鼠人)

120

4

12

15

5

10

beast(野獸)

bear

(熊)

180

2

12

30

20

beast(野獸)

bearman

(熊怪)

3000

3

150

200

100

20

50

打飛(近攻x1.0,cd15s,附加免費飛行體驗一次,下同)

魔法攻擊(魔攻x2.1,射程15,cd10s)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

自動回血(生命值每2秒+2)

beast(野獸)

greater bear

(黑熊)

480

2.5

48

50

30

beast(野獸)

greater wolf

(巨狼)

160

6

12

20

20

範圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

beast(野獸)

fogv wolf

(灰狼)

60

6

5

10

10

beast(野獸)

wolf

(狼)

60

6

5

10

10

beast(野獸)

wolfman

(狼人)

3000

6

100

75

10

30

狼化攻擊(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

自動回血(生命值每2秒+2)

BOSS(注:所有boss都擁有一個免疫特殊攻擊、打飛、擊暈、石化、纏繞的技能,造成石化效果的技能暫時還沒有)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備註

BOSS

barlog

(魔王)

100000

250

250

250

100

100

100

超強打擊(近攻x10.0,cd20s)

範圍遠程攻擊(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,這個技能的攻擊類型應該是遠攻,因為後面還有一個範圍魔法攻擊,又是一個bug)

範圍魔法攻擊(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虛弱效果,魔抗-50,持續20秒)

自動回血(生命值每秒+2)

BOSS

black wizard

(幽影法師)

2500

120

50

BOSS

dragon

(巨龍)

25000

80

80

50

50

100

打飛(近攻x1.8) 龍炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續10秒)

超大龍炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續10秒,好像沒這個技能)

羣體擊暈(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,暈眩3秒,好像也沒這個技能)

超級打飛(近攻x2.0,可能也沒有這個技能)

死神的祝福(所有抗性+190,可以做任務除去這個祝福)

BOSS

imp

(魔嬰)

50000

100

100

50

75

100

普通攻擊(魔攻x8.0)

羣體擊暈(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,暈眩10秒)

強力打擊(魔攻x11.0,cd15s)

BOSS

lich

(巫妖boss)

65000

100

50

75

20

普通攻擊(魔攻x5.0)

支配攻擊(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續3秒)

燃燒法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃燒法力效果,法力每秒-15,持續10秒)

BOSS

lich

(巫妖小弟)

5000

300

50

75

20

BOSS

ogre

(食人魔)

35000

100

30

50

75

普通攻擊(近攻x2.5)

範圍打飛(近攻x2.7,AOE10.0)

狂怒(近攻+250,好像沒見過,可能需要觸發條件)

睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠狀態下)

BOSS

ratman king

(鼠王)

35000

100

100

20

50

100

魔法攻擊(魔攻x1.5,cd5s)

範圍瘟疫攻擊(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續50秒)

BOSS

skeleton king

(骷髏王)

45000

150

75

100

30

普通攻擊(近攻x2.0)

範圍打飛(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s)

風笛之懲(AOE20.0,cd15s,附加風笛之懲效果,所有攻擊-5,持續15秒)

杖飛(推開敵人,不過實際上沒有任何作用)

BOSS

elemental fire

(火焰元素)

900

4

150

25

75

100

(注:boss級火焰元素的生命值比普通火焰元素低,應該是bug吧)

BOSS

elemental earth

(大地元素)

1500

4

150

50

75

75

(注:大地元素的模型更像雷電元素,中文版就是漢化為雷電元素)

BOSS

vampire

(吸血鬼)

1850

4

65

20

100

75

demon(惡魔)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備註

demon(惡魔)

greater imp

(大魔鬼)

240

4

24

10

25

demon(惡魔)

imp

(小惡魔)

120

4

14

10

fantasy(魔幻)

                   

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備註

fantasy(魔幻)

dragon

(龍)

2500

5

80

80

50

50

100

龍炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續10秒)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

elemental earth

(大地元素)

1000

4

60

50

75

75

打飛(近攻x2.0,cd10s)

擊暈(近攻x2.0,cd10s,暈眩3秒)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

elemental fire

(火焰元素)

1000

4

60

25

75

100

範圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

minotaur

(牛頭怪)

320

4

24

10

20

30

fantasy(魔幻)

minotaur black

(黑牛頭怪)

1000

4

48

20

30

40

打飛(近攻x2.0,cd10s)

fantasy(魔幻)

serpent

(飛蛇)

120

6

14

5

10

fantasy(魔幻)

elemental earth child

(幼大地元素)

500

4

60

50

75

75

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

giant(巨人)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備註

giant(巨人)

ogre

(食人魔)

850

4

80

10

40

55

undead(不死)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備註

undead(不死)

archer skeleton

(骷髏射手)

45

5

24

50

undead(不死)

ghost

(幽靈)

180

4

24

50

90

undead(不死)

guard_skeleton

(骷髏衞兵)

280

4

24

30

70

強力打擊(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

lich

(巫妖)

200

2

60

25

60

支配攻擊(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續3秒)

undead(不死)

skeleton

(骷髏兵)

60

4

14

55

undead(不死)

sniper_skeleton(骷髏弓兵)

150

5

36

25

65

強力打擊(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

vampire

(吸血鬼)

850

4

60

20

100

75

吸血攻擊(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即傷2補1)

undead(不死)

zombie

(殭屍)

120

2

12

20

50

毒藥攻擊(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持續20秒)

summon(下面的是德魯伊和亡靈法師的召喚獸)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠攻

魔攻

近抗

遠抗

魔抗

技能/備註

summon(召喚物)

lich

(巫妖)

800

2

60

25

60

summon(召喚物)

wolf

(狼)

300

20

10

10

範圍攻擊(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s)

(注:範圍攻擊的傷害範圍15疑似bug)

summon(召喚物)

skeleton

(骷髏兵)

300

4

120

55

(注:骷髏兵一次可以召喚3個)

summon(召喚物)

bear

(熊)

900

30

75

5

20

嘲諷(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s) 不動(免疫特殊攻擊和打飛)

(注:德魯伊10級後才能召喚的熊)

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