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《世界轉變》三種族全解

The Cult  教團

《世界轉變》三種族全解

綠油油蟲子般的種族……

單位:

Trisat

基礎肉搏單位,具有減速的能力。

能力:

憤怒(被動):在對敵人造成一定數量傷害後,Trisat可以進入狂暴狀態,提升攻擊力和盔甲的性能,該效果可以疊加

麻痺力場(被動):可以持續讓其附近的敵人減速。

Tritech

基礎遠程單位,能在攻擊時治療自己

能力:

反饋(被動):在攻擊敵人時一定概率可以恢復自己的HP

Overseer

遠程攻擊單位,可以在兩種形態之間轉換,一種形態攻擊力較高,第二形態則可以為周圍的部隊恢復能量

能力:

變體:在兩種形態間轉換

充能力場(僅在Power Overseer形態時,被動):持續為附近盟軍恢復能量

等離子護盾(僅在Field Overseer形態時,被動):護盾可以吸收一定數量的傷害,同時擁有一定概率完全吸收一次傷害或是反射傷害。

Shifter

遠程攻擊單位,可以削弱敵人,吸收敵人的能量,保護低級單位和部署一些小蟲子。

衰弱(被動):Shifter偶爾可以對敵人造成一個效果,降低他們的傷害

能量泄露(被動):普通攻擊一定概率減少敵人一些能量

複製護盾:Shifter的強力個人護盾,當完全反彈一次攻擊傷害後,他將會隨機的克隆附近的一個Trisat或是Tritech

繁殖:Shifter可以召喚一些小蟲子,這些蟲子會自動攻擊附近的敵人

主英雄:

Master

主要指揮官,強大的攻擊力

能力:

等離子護盾(被動):護盾可以吸收一定數量的傷害,同時擁有一定概率完全吸收一次傷害或是反射傷害。

餵養:Master對敵人釋放一股電流,造成傷害的同時將傷害轉化為自己和附近盟友的HP,電流不僅僅會攻擊目標本身,還會觸及到目標周圍的敵人。

地獄風暴:Master對目標區域造成巨大的直接傷害,可以傷害生物體或是機械體。

副英雄:

Arbiter

遠程副指揮官,攻擊距離很遠,羣體控制

能力:

長程射擊(被動):只有在射程的極限處才能發揮Arbiter的全部實力,離得越近攻擊力越低。

連鎖射擊(被動):Arbiter在攻擊時有一定概率同時攻擊多個單位

驚恐震擊:對一羣有生命的敵人釋放一股恐懼波,讓其不聽指令四處逃竄幾秒

Dominator

遠程副指揮官,無視敵人護甲,吸收敵人能量,羣體控制

能力:

靜止射擊(被動):一定概率將敵人擊昏並造成雙倍傷害

疫病射線(被動):Dominator的攻擊可以穿透所有護甲

多維鏈接:Dominator讓一羣敵人陷入靜態力場中,不能行動並會增加敵人受到的傷害

能量熔斷:Dominator可以減少所有身邊的敵人的能量

Manipulator

遠程副指揮官,治療

能力:

生命吸收(被動):Manipulator的每次攻擊都可以吸收敵人的生命力,並將其轉化為Manipulator附近盟軍單位的生命值。

黑暗漩渦:Manipulator創造出一個黑暗力量的漩渦,漩渦會存在一段時間並週期性的治療附近的盟軍單位

Harvester

強力的近戰副指揮官,可以自療

能力:

收割(被動):Harvester的每次攻擊都有一定概率讓其能對周圍的敵人造成傷害並打暈他們。

麻痺力場(被動):Harvester可以持續讓其附近的敵人減速

活力洶湧:Harvester可以立即恢復自身一定比率的生命值。

Human 人類

很科幻風的種族

單位:

Trooper

物美價廉的遠程單位,當然傷害也沒多少……

能力:

投擲手雷(被動):Trooper在攻擊時有一定概率對目標投擲手雷,造成範圍傷害。要觸發這個效果,手雷的爆炸範圍內不能有盟友部隊

Ripper

物美價廉的近戰單位,有一定的羣控能力

能力:

撕裂(被動):Ripper的普通攻擊有一定機會打暈敵人

Assault Bot

火力支援用機器單位

能力:

震盪火箭(被動):一定概率發射一枚震盪火箭,額外增加攻擊力,使目標迷惑並降低戰鬥力

彈幕射擊:對目標區域發射大量火箭彈

HellFire

重裝火力機器單位,對步兵甚佳

能力:

力場(被動):護盾,受到攻擊時可以減少傷害,不受攻擊時自動回覆

掃射:釋放一個火焰新星,讓附近所有人受傷着火

主英雄:

遠程主指揮官,血厚防高,可以自療和羣體嘲諷,適合做肉盾

能力:

注射:在持續時間內治療自己

混亂:讓目標區域內敵人強制攻擊自己並大幅度提升自己的護甲,同時對方不能使用能力。

副英雄:

Judge

遠程副指揮官,適於和Trooper配合,血高防厚,可以減少敵人能量

能力:

放電(被動):攻擊時一定概率燃燒對方的能量值對敵人造成傷害

領導(被動):對敵人造成傷害可以存集經驗,讓Troopers升級為Elite Troopers,增加其暴擊率

質子手雷:範圍傷害同時還能消耗敵人的能量值

掃蕩:讓一羣低級單位的攻擊效率提升

Assassin

遠程副指揮官,射程遠,近戰很無力

能力:

神槍手(被動):在射程極限處才能發揮其最大傷害

檢舉(被動):普通攻擊有一定概率降低敵人護甲

Surgeon

醫療型副指揮官,移除負面效果,在貼身攻擊時傷害很高

急救(被動):每隔一段時間就可以治療附近的一個盟軍非機器單位,同時去除一個負面效果

改善:持續性的治療一個單位,恢復大量生命值

調劑:在地上放置一個儀器,持續性的治療周圍的盟軍。

Constructor

醫療型副指揮官,修復機械體,控制技能,可以和主指揮官一樣佔領礦點

過載(被動):普通攻擊有一定概率對一定範圍內的敵人造成一次雙倍傷害

納米修復:立即回覆一個機械單位的生命值

修理蜂:釋放出三個兵蜂,自動修復附近的機械單位

Tribes  部落

很奇幻風的種族……

單位:

Warrior

基礎遠程單位,在射程極限時最強

能力:

神射手(被動):射程極限處才能發揮最強實力

Brute

基礎肉搏單位,吸引火力,越戰越勇

能力:

咆哮(被動):普通攻擊有概率迷惑敵人,使其只攻擊Brute

點燃(被動):每次成功的擊殺敵人後,一段時間內Brute會增加攻擊力並能攻擊多個敵人。

Ancient Shade

地下世界單位,遠程,無視護甲

能力:

墮落攻擊(被動):普通攻擊無視護甲

Howling Horror

強大的近戰和羣控單位,也是極佳的肉盾

能力:

空洞之音(被動):普通攻擊有一定概率攻擊前方多個敵人

死亡低吟(被動):一定概率對周圍所有敵人造成傷害

嚎叫:恐懼周圍敵人,並使自己在一段時間內恢復生命值並且受到的傷害減半。

主英雄:

High Priest

主英雄,強力的攻擊,控制以及治療能力

能力:

神聖光環(被動):週期性回覆附近盟友的生命值

冰封:將目標區域內敵人凍結一段時間

神聖衝擊:立刻回覆單一單位大量生命值

閃電:直接造成大量傷害

副英雄:

Guardian

強力的近戰副英雄,可以複製自己,強化友軍護甲

衝鋒(被動):自動衝向敵人

變化:普通攻擊有可能擊暈敵人並造成雙倍傷害

旋風:一定概率攻擊周圍所有敵人

幻象:創造一個自身的幻象

設防:提升周圍盟友的護甲值

Shaman

治療型副英雄,可以驅除負面效果

能力:

生命吸取(被動):普通攻擊時一定概率吸收敵人的生命並傳送到附近的盟軍身上

復興:立即為範圍內盟軍加血

淨化:範圍驅散負面效果

Sorcerer

強力攻擊型副英雄,範圍傷害技能

能力:

寒意(被動):普通攻擊讓敵人減速

冰凍波:對目標區域敵人造成傷害並減慢其速度

焚燒:點燃地面,持續傷害所有站在其上的敵人。

Stone Ghost

地下世界的副指揮官,可以醫療地下生物,可以為盟友恢復能量

能力:

吸收(被動):攻擊時有概率吸取敵人的能量並傳送到周圍盟友身上

墮落之靈(被動):週期性回覆附近的地下生物的生命值

腐蝕:持續傷害目標區域的敵人,如果敵人因此而死,那麼將會變成一隻靈魂之蟲。

墮落之力:使用後可以持續為附近的盟友充能,一旦移動效果就會消失

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