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《被詛咒的聖戰》各類武器終結技

《被詛咒的聖戰》各類武器終結技

玩了這遊戲也有兩天了,沒事也瞅了瞅論壇這個區,有人噴這遊戲,説是雷作,説什麼CG太長煩得慌,貼圖一般不精良,題材老套沒新意,諸如此類等等。也有人表揚這遊戲,説是優秀之作,説劇情夠,武器多,技能可升級,招數變化多,打擊感還算不錯。別人説過的我就不多説了,蘿蔔青菜,各有所愛,也許你喜歡某個遊戲只是因為這個遊戲中的某個元素正好迎合了你的某些癖好,而我就是這麼簡單的一個想法,我只注重遊戲帶給我的爽快感,只注重那真實又不乏華麗的終結技。這是我的癖好,也是這款遊戲讓我鍾情的地方,僅此足以。

誠如有人喜歡拿聖戰和刺客比,我只能説各有千秋,刺客的動作捕捉和終結技以及手感都很不錯,聖戰的動作捕捉和終結技我感覺絲毫不遜。在這裏我只談這些,動作捕捉和終結技。

放出雙劍的實戰反擊,玩的不見得就好,只是和大家交流。後面我會陸續放出各種兵器的試玩


聖戰的反擊和刺客比相對簡單,反擊前敵人邊緣會高亮提示;但偏向真實,不是反擊後一擊必殺,而是需要和對手周旋幾招,瞅準破綻終結對方,而刺客的反擊難的是要瞅準時機,沒有反擊提示,憑得是節奏感和把握時機的能力,當然二三代都有改進,不至於像一代簡單的就可以反擊必殺。

流星錘的終結技,遊戲還沒通,流星錘前期用的多,中期沒怎麼用。終結技目前估計使出來的不全


長矛的終結技,個人最愛,攻擊範圍廣,連擊華麗,終結技亦華麗


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