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《暗黑破壞神3》煉獄難度多人模式下的一種武僧新思路

《暗黑破壞神3》煉獄難度多人模式下的一種武僧新思路

《暗黑破壞神3》煉獄難度多人模式下的一種武僧新思路 第2張

1:首先需要確保血量再4萬5以上,抗性在-傷50%以上,血量和抗性提高並不代表就能和前三個難度一樣,能無腦站樁輸出,血量和抗性的提高只是提高突發情況的容錯率。

2:武器你需要一把高攻速,吸血和擊中回覆生命的單手武器,這麼做的目的在於使用伏魔破進行羣體aoe的時候,能稍微的回覆丟失的生命值,同時也提高技能cd時的生存率。

3:技能符文搭配如圖 1:無敵+加血 2:致盲+怪物互相攻擊 3:吸怪+恐懼 4:回血+護盾 左鍵伏魔破+減傷 右鍵治療+精氣回覆

在多人遊戲裏,武僧相比其他的3個遠程輸出職業來説,有相對吃虧的地方,簡單點説就是你是一個近戰,我在solo了煉獄模式的act1以後,覺得這個遊戲如果這麼玩,估計修理費到act4能過千萬,於是刷了箱子湊了錢,打造了這麼一個不能稱之為肉盾的控場武僧

1技能留着保命逃跑 2和3技能用來控場和儘量的減少怪對你所造成的傷害 4技能之所以選擇護盾雕文,看中的是5萬血的武僧一個護盾吸收的傷害大概是7500左右 左鍵技能伏魔破配合吸血擊中回生命的武器效果非常的好,右鍵的治療精氣回覆用來提高精氣獲取,從而能不停的刷新護盾

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